Znaleziono 105 wyników

autor: empeck
pn 02 wrz, 2013 21:37
Forum: Płatne samoloty i śmigłowce
Temat: A2A C172
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 20114

No to jeśli Ty wykonałeś model zewnętrzny, wewnętrzny, tekstury i skryptowanie, to nie wiem, co jeszcze zostawiłeś dla pozostałych :D

Hehe, to co widać na ekranie to nawet nie połowa tego co w samolocie. :)

A skryptowania robiłem tylko odrobinę. Całe "mięcho" zostawiłem specjalistom. Zefir na ...
autor: empeck
pn 02 wrz, 2013 21:21
Forum: Płatne samoloty i śmigłowce
Temat: A2A C172
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 20114

To jeszcze pochwal się Michale, które elementy tego cuda są Twoim dziełem! :)

;)

Model zewnętrzny, kabina, materiały, odrobina skryptowania, trochę dziwnych pomysłów "out of the box". Tekstury też, wewnętrzne/zewnętrzne, przy jednym z malowań pomagał Marcelo.

Ale tak naprawdę to jest klasyczny ...
autor: empeck
pn 02 wrz, 2013 20:33
Forum: Płatne samoloty i śmigłowce
Temat: A2A C172
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 20114

Cessna 172 wydana.

Tym razem nie ma osobnej paczki z Accusim, całość jest wydana razem, cena $50.

http://www.a2asimulations.com/store/ind ... ucts_id=56
autor: empeck
wt 27 sie, 2013 10:34
Forum: Płatne samoloty i śmigłowce
Temat: A2A C172
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 20114

Tego nie wiem niestety, nie odpowiadam za to. :) Na dniach się wyjaśni.
autor: empeck
wt 27 sie, 2013 08:58
Forum: Płatne samoloty i śmigłowce
Temat: A2A C172
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 20114

A2A C172

Może kogoś zainteresuje, że zbliżamy się do wydania naszej Cessny 172.

Właśnie się ukazał pierwszy z trzech filmów prezentujących produkt:

http://www.youtube.com/watch?v=8YQjabJiFt4
autor: empeck
sob 20 kwie, 2013 21:57
Forum: Dyskusja generalna
Temat: Szybowiec Pirat
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 19502

Spoko, ja myślałem, że jest odwrotnie i wykomentowane są te z SP2, dawno nie zaglądałem do tych plików.

Cieszę się, że wszystko działa, miłego latania!
autor: empeck
sob 20 kwie, 2013 19:07
Forum: Dyskusja generalna
Temat: Szybowiec Pirat
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 19502

Poszukałem nieco głębiej i znalazłem coś takiego:

static_pitch = 6.500
static_cg_height = 2.067
max_number_of_points =6
gear_system_type=0
tailwheel_lock=0
point.0= 1, -0.984, 0.000, -2.139, 1575, 2, 0.581, 0.000, 0.072, 1.227, 0.090, 0.000, 0.000, 3
point.1= 2, -1.299, -25.000, 1.650, 787, 0, 0 ...
autor: empeck
czw 23 sie, 2012 13:56
Forum: Dyskusja generalna
Temat: Apel do grupy Drzewiecki Design
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 49531

Skoro nawet duże firmy tworzące gry, czy oprogramowanie zaczynają odchodzić od wydań pudełkowych, czego można się spodziewać po twórcach niszowych produktów?

Pudełka ze względu na ilość pośredników, duże koszty wytworzenia, magazynowania i przesyłki są po prostu nieopłacalne. Kupiłbyś pudełko gdyby ...
autor: empeck
czw 26 lip, 2012 20:35
Forum: Dyskusja generalna
Temat: Apel do grupy Drzewiecki Design
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 49531

Zapytaj w swoim banku, bo może masz po prostu zablokowaną możliwość płacenia przez Internet i mogą Ci odblokować. Ja tak miałem kilka lat temu na mojej Visa Electron, ale w banku powiedzieli, że jeśli tylko chcę to mi odblokują.

Po prostu nie przewidują takiej opcji dla Electronów w moim banku ...
autor: empeck
ndz 22 lip, 2012 22:13
Forum: Dyskusja generalna
Temat: Apel do grupy Drzewiecki Design
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 49531

Na simmarkecie można spokojnie płacić np. zwykłą Visą electron (ja tak płacę).

Nie każdą kartą Visa Electron można płacić online. Moją dla przykładu nie można. :)

Niemniej zgadzam się, że problem to raczej bariera psychologiczna przed zakupami online za granicą, niż faktyczny problem. Konto ...
autor: empeck
pn 25 cze, 2012 12:17
Forum: Dyskusja generalna
Temat: Przełomowa jakość w symulacji - Polska VFR
Odpowiedzi: 44
Odsłony: 72280

Dla mnie przełom jest w tym, że FSX to zamknięty rozdział. Cudów większych nie będzie, a lata mijają. Pod tym względem X-Plane ma ogromny potencjał.

Tak na to patrząc to Flight Gear też jest lepszy od FSX, bo jest rozwijany. ;)

XPlane jest tym potencjałem od wersji 8 przynajmniej i ciągle nie ...
autor: empeck
ndz 24 cze, 2012 18:08
Forum: Dyskusja generalna
Temat: Przełomowa jakość w symulacji - Polska VFR
Odpowiedzi: 44
Odsłony: 72280

Zależy jak wykonasz HDR. Można uzyskać efekt taki, jaki otrzymujesz ludzkim okiem, a możesz też otrzymać prawie psychodelę.
Zresztą już wyciągając zdjęcie z RAWa można zrobić mini HDR. Mini, bo to dalej tylko 7 - 8 EV. Dla porównania ludzkie oko ma 12 - 14 EV.

Fotografia nie odwzoruje ...
autor: empeck
ndz 24 cze, 2012 17:42
Forum: Dyskusja generalna
Temat: Przełomowa jakość w symulacji - Polska VFR
Odpowiedzi: 44
Odsłony: 72280

Co do wszelkich HDRów w grach / symulacji - warto dodać, że mechanizm, który można obserwować w Xplane jest dostępny w KAŻDEJ grze, która obsługuje ENB Series. Konfiguracja tonalna w ENB jest możliwa. W dodatku - można sobie wyprodukować efekty sięgające od "urealistyczniających" obraz po totalne ...
autor: empeck
ndz 24 cze, 2012 14:27
Forum: Dyskusja generalna
Temat: Przełomowa jakość w symulacji - Polska VFR
Odpowiedzi: 44
Odsłony: 72280

Czasami mam wrażenie, że fani X-Plane (nie ujmując nic programowi!) przeszli na ten symulator już jakiś czas temu i nie są na bierząco z ostatnimi osiągnięciami producentów w FSX ;) Panowie, no więc jakby co, nie mamy w X żadnych rozmazanych przyrządów, groundu, nierealistycznych chmur czy ...
autor: empeck
czw 21 cze, 2012 18:35
Forum: Dyskusja generalna
Temat: Przełomowa jakość w symulacji - Polska VFR
Odpowiedzi: 44
Odsłony: 72280

Scepon pisze:Hehe - chyba z FS'a 2099
Z opisu filmu:

Drzewiecki Design
Polish Airports vol.1
Polish Airports vol.2
EPKK Kraków Balice 2012 X
http://www.drzewiecki-design.net

SimDesign
Warsaw Photo Scenery
http://www.simdesign.pl
autor: empeck
czw 21 cze, 2012 10:46
Forum: Dyskusja generalna
Temat: Przełomowa jakość w symulacji - Polska VFR
Odpowiedzi: 44
Odsłony: 72280

Nie orientuję się jak wyglądają pozostałe "pozasceneriowe" kwestie XPlane'a, ale chyba nadejdzie czas podziękowania za uwagę Flight Simulator'owi. Mówię to oczywiście z perspektywy człeka latającego 90 % wszystkich lotów jako VFR.

Tiaaa, tylko duża część z tych scenerii jest właśnie z FSa. 8-)
autor: empeck
śr 25 kwie, 2012 20:28
Forum: Samoloty
Temat: Model samolotu i plik cfg
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 26535

Spotkalem sie kilka razy ze stwierdzeniem ze lepiej uzyc do takiej modyfikacji np. programu Notepad, WordPad a nie zwyklego notatnika, dlaczego ?

W żadnym wypadku Wordpada. Jak już mówiłem, ja polecam Notepad++ - http://notepad-plus-plus.org/

Darmowy, ma dużo przydatnych opcji. Praktycznie ...
autor: empeck
śr 25 kwie, 2012 11:57
Forum: Samoloty
Temat: Model samolotu i plik cfg
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 26535

...Jeśli korzysta z plików dołączonych do FSX - czyli którychś z defaultu to nie jest to ani kradzież, ani nielegalne, bo sam Microsoft na to pozwala...
Zrozum moje zakłopotanie, ale zawsze uważałem, że licencja dołączona do oprogramowania jest wiążąca, a ta nie zezwala na dowolne korzystanie z ...
autor: empeck
śr 25 kwie, 2012 10:08
Forum: Problemy techniczne
Temat: [FSX] Błędne wyświetlanie tekstur, artefakty graficzne
Odpowiedzi: 96
Odsłony: 179851

Nie wiem czy da się zmienić standardowy skrót CTRL+SHIFT zmieniający układ klawiatury.
Da się za to usunąć w ustawieniach klawiatury układ polski(214) i zostawić tylko polski (programisty), wtedy CTRL+SHIFT nie przełączy na QWERTZ bo takiego układu nie będzie.

Kliknij prawym klawiszem na PL na ...
autor: empeck
śr 25 kwie, 2012 00:50
Forum: Samoloty
Temat: Model samolotu i plik cfg
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 26535

Więcej wiary w MS. Pliki *.air można tworzyć od podstaw i jest to dobrze udokumentowane i opisane >>klik<< .

To nie jest dokumentacja plików air, tylko ich źródeł. Programu Asm2Air.exe nie ma w FSX SDK, tylko w SDK do ESP, ewentualnie do Prepar3d.



I martwić go powinno, gdyby wykorzystał cudzą ...
autor: empeck
wt 24 kwie, 2012 23:25
Forum: Samoloty
Temat: Model samolotu i plik cfg
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 26535

Re: Model samolotu i plik cfg

Witam.
Mam model samolotu (PZL M2) zrobiony przeze mnie GMax-em, oteksturowany, wyeksportowany do pliku mdl. Nie jest jeszcze w pelni skonczony, brakuje mu kilku elementow i animacji, ale proby w FSX juz byly.
Proby te, dla wlasnych potrzeb robilem dolaczajac plik air oraz aircraft.cfg pochodzace z ...
autor: empeck
ndz 25 mar, 2012 21:03
Forum: Dyskusja generalna
Temat: VFR Poland
Odpowiedzi: 364
Odsłony: 641821

jaromaz pisze:
W FSX też są standardowe odbicia chmur w wodzie
a to przepraszam :) od ponad roku nie zaglądałem do FSXa :) - jednak cienie od chmur na terenie też są ważne - dodają bardzo dużo realizmu :)
Poprawili już te cienie? W pierwszej wersji pływały po ziemi, były uzależnione od ruchu kamery.
autor: empeck
wt 20 mar, 2012 19:28
Forum: Dyskusja generalna
Temat: Microsoft Flight - casual lub symulator, wybierz sam
Odpowiedzi: 220
Odsłony: 290218

Uf... Przeczytałem tą całą litanie. Teraz jedyna nadzieja w X-plane.

Nie ma co panikować, przez najbliższe parę lat sytuacja się nie zmieni za bardzo, FS9 i FSX nigdzie nie idą. W tym czasie może XPlane dojrzeje, AeroflyFS się rozwinie, albo pojawi się całkiem nowy gracz by wypełnić niszę ...
autor: empeck
ndz 11 mar, 2012 19:05
Forum: Dyskusja generalna
Temat: Microsoft Flight - casual lub symulator, wybierz sam
Odpowiedzi: 220
Odsłony: 290218

Z obecnego punktu widzenia producenta dodatków.

Nie tylko. Z punku widzenia userów jednak też. W FSX lubię różne rzeczy, czasem polatać po prostu dla widoczków, czasem by wylądować śmigłowcem na trudnym lądowisku w górach lub na lotniskowcu z kiepską widocznością i z ILS. Lubię też polatać ...
autor: empeck
ndz 11 mar, 2012 13:02
Forum: Dyskusja generalna
Temat: Microsoft Flight - casual lub symulator, wybierz sam
Odpowiedzi: 220
Odsłony: 290218

Na szczęście XPlane był otwarty na "input" Aerosoftu. Z podlinkowanego wcześniej wątku dowiesz się jak zbawienne dla XPlane 10 ten "input" miał konsekwencje...

Ciężko tutaj winić Aerosoft, że chciał się zabezpieczyć. Laminar jest jedną ze stron umowy, skoro ją podpisali to powinni być świadomi ...
autor: empeck
śr 29 lut, 2012 19:56
Forum: Dyskusja generalna
Temat: Microsoft Flight - casual lub symulator, wybierz sam
Odpowiedzi: 220
Odsłony: 290218

X-Plane jest trochę lepszy, skoro FAA poleca go w początkowej fazie szkolenia lotniczego. MFS takiej rekomendacji nie posiada. Oczywiście także X-Plane ma na pewno trochę braków.

Proszę Cię. Nie powtarzaj głupot i nie siej FUDów.

MSFS nie posiada rekomendacji FAA bo to jest GRA (symulacyjna ...
autor: empeck
wt 21 lut, 2012 15:43
Forum: Hyde Park
Temat: Take On Helicopters
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 38166

Kilku ludzi w jednej maszynie to rzecz znana już z OFP, tylko tam nie można było przekazywać sterów, a Hind miał działko 30mm. Więc ludzie, którzy mu dali działko 30mm chcą robić grę z samym Hindem?! Może teraz dostaniemy jakiś laser CO2 o mocy 2000W, czy jakiś inny filmowy gadżet

Tia... 'może ...
autor: empeck
wt 21 lut, 2012 15:15
Forum: Hyde Park
Temat: Take On Helicopters
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 38166

A to oni ją (tą bibliotekę) wsadzili do .pbo czy jak? Tak w ogóle czy cały silnik fizyczny jest bazowany na .pbo, czy raczej na innych plikach.
Widziałem misje do ArmA 2, które wymagały plików .pbo z TOH (jakiś śmigłowiec, czy samolot tam był wymagany).

To musisz zapytać developerów. ;)

Bo hind ...
autor: empeck
pn 20 lut, 2012 09:11
Forum: Hyde Park
Temat: Take On Helicopters
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 38166

Fizyka też wydaje się być niezła
Może czas zainteresować się też helikopterami...

Jak już helikopterami to odradzam Take One Helicopters.

Ta gra jest bazowana na silniku znanym z ArmA/ArmA2/OFP/VBS/VBS2! Nawet słyszałem, że modele są takie same (można wsadzić do ArmA 2 śmigłowce z Take On ...
autor: empeck
śr 28 gru, 2011 23:19
Forum: Dyskusja generalna
Temat: Konwersja pliku 3dm
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 14808

Bezpośrednio do MDL nie eksportuj w przypadku 3ds max, tylko do .X, potem musisz go skompilować do MDL za pomocą programu XToMdl.exe. Z Gmaxa można bezpośrednio MDL eksportować.

Przy okazji - zmień w ustawieniach regionalnych symbol dziesiętny z , na . - powinno pomóc.
autor: empeck
śr 28 gru, 2011 21:59
Forum: Dyskusja generalna
Temat: Konwersja pliku 3dm
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 14808

Chyba sie poddam... Kurcze...
Moge otworzyc model i w GMax-ie i w 3D Studio Max, ale coz z tego ...
Nie ma w tych programach mozliwosci eksportu do *.mdl

A FSX SDK kolega zainstalował? Dokumentację do SDK przeczytał?

Z drugiej strony, jeśli po tym się poddajesz to może faktycznie nie ma sensu ...
autor: empeck
ndz 04 gru, 2011 21:21
Forum: Dyskusja generalna
Temat: Microsoft Flight - casual lub symulator, wybierz sam
Odpowiedzi: 220
Odsłony: 290218

Mario na DOS'a zajmowało około 200kB na dysku, a takie samo Mario na Windowsa zajmuje ponad 20MB... Nie pojmuję jakim k... cudem!?!?!?!?!?!?! Legalne Mario nigdy na Windowsa ani DOS nie wyszło . ;) Bo to gra Nintendo, a oni robią gry wyłącznie na swój sprzęt . ;)

A poważnie, to zawsze możesz ...
autor: empeck
ndz 11 wrz, 2011 10:24
Forum: Hyde Park
Temat: Wasze domowe miejsce pracy/zabawy
Odpowiedzi: 176
Odsłony: 309895

Staszku, ja mam nietypowe pytanie, Twoje biurko jest robione pod zamówienie, czy można takie dostać? Na trzech monitorach musi się świetnie pracować :)
autor: empeck
pt 26 sie, 2011 22:12
Forum: Płatne samoloty i śmigłowce
Temat: [FSX] Wilga Aerosoft
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 69802

kowalski89 pisze:VFR Poland+ Wilga od Aerosoft...

Tylko ten rosyjski panel mnie odstrasza...
Co za problem zrobić repaint?
autor: empeck
sob 09 kwie, 2011 22:30
Forum: Dyskusja generalna
Temat: VFR Poland
Odpowiedzi: 364
Odsłony: 641821

Dzięki za informacje o aktualnym stanie projektu, powodzenia w przenosinach!
autor: empeck
pn 28 mar, 2011 13:29
Forum: Dla początkujących
Temat: Malowanie tekstur samolotów dla FS2004
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 28702

MarcinSz pisze:Tak w kwestii formalnej: Jedna tekstura 4096x4096 zajmuje tyle pamięci i daje tyle miejsca, co szesnaście tekstur 1024x1024, a nie cztery.
Ups. Oczywiście masz rację.
autor: empeck
pn 28 mar, 2011 00:36
Forum: Dla początkujących
Temat: Malowanie tekstur samolotów dla FS2004
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 28702

Świetne! Będę musiał mojego Kamowa w DCS podobnie pomalować :D
autor: empeck
ndz 27 mar, 2011 18:02
Forum: Dla początkujących
Temat: Malowanie tekstur samolotów dla FS2004
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 28702

Logicznym jest, że tworząc model do gry, nie ważne jakiej i nie ważne co on ma przedstawiać. Zawsze masz do zbalansowania jakość finalną (tutaj rozumiem w tym przypadku jakość tekstur) oraz to ile zasobów komputera pożre ich wyświetlenie. Właśnie dlatego nie stosuje się jednej tekstury 1024x1024 bo ...
autor: empeck
ndz 27 mar, 2011 17:41
Forum: Dyskusja generalna
Temat: VFR Poland
Odpowiedzi: 364
Odsłony: 641821

Zgredd pisze:To są pewne normy poszanowania klienta, które widać u każdego, komu zależy na kliencie i własnej dobrej opinii.
Zwłaszcza jak się sprzedaje karty prepaid za swój produkt.
autor: empeck
ndz 27 mar, 2011 11:57
Forum: Dyskusja generalna
Temat: VFR Poland
Odpowiedzi: 364
Odsłony: 641821

RzEmYk pisze:nie blokuje informacji...
Może dlatego, nie ma absolutnie żadnych informacji które można zablokować 8-)