No to jeśli Ty wykonałeś model zewnętrzny, wewnętrzny, tekstury i skryptowanie, to nie wiem, co jeszcze zostawiłeś dla pozostałych :D
Hehe, to co widać na ekranie to nawet nie połowa tego co w samolocie. :)
A skryptowania robiłem tylko odrobinę. Całe "mięcho" zostawiłem specjalistom. Zefir na ...
Znaleziono 105 wyników
- pn 02 wrz, 2013 21:37
- Forum: Płatne samoloty i śmigłowce
- Temat: A2A C172
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 20114
- pn 02 wrz, 2013 21:21
- Forum: Płatne samoloty i śmigłowce
- Temat: A2A C172
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 20114
- pn 02 wrz, 2013 20:33
- Forum: Płatne samoloty i śmigłowce
- Temat: A2A C172
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 20114
Cessna 172 wydana.
Tym razem nie ma osobnej paczki z Accusim, całość jest wydana razem, cena $50.
http://www.a2asimulations.com/store/ind ... ucts_id=56
Tym razem nie ma osobnej paczki z Accusim, całość jest wydana razem, cena $50.
http://www.a2asimulations.com/store/ind ... ucts_id=56
- wt 27 sie, 2013 10:34
- Forum: Płatne samoloty i śmigłowce
- Temat: A2A C172
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 20114
- wt 27 sie, 2013 08:58
- Forum: Płatne samoloty i śmigłowce
- Temat: A2A C172
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 20114
A2A C172
Może kogoś zainteresuje, że zbliżamy się do wydania naszej Cessny 172.
Właśnie się ukazał pierwszy z trzech filmów prezentujących produkt:
http://www.youtube.com/watch?v=8YQjabJiFt4
Właśnie się ukazał pierwszy z trzech filmów prezentujących produkt:
http://www.youtube.com/watch?v=8YQjabJiFt4
- sob 20 kwie, 2013 21:57
- Forum: Dyskusja generalna
- Temat: Szybowiec Pirat
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 19502
- sob 20 kwie, 2013 19:07
- Forum: Dyskusja generalna
- Temat: Szybowiec Pirat
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 19502
- czw 23 sie, 2012 13:56
- Forum: Dyskusja generalna
- Temat: Apel do grupy Drzewiecki Design
- Odpowiedzi: 30
- Odsłony: 49531
Skoro nawet duże firmy tworzące gry, czy oprogramowanie zaczynają odchodzić od wydań pudełkowych, czego można się spodziewać po twórcach niszowych produktów?
Pudełka ze względu na ilość pośredników, duże koszty wytworzenia, magazynowania i przesyłki są po prostu nieopłacalne. Kupiłbyś pudełko gdyby ...
Pudełka ze względu na ilość pośredników, duże koszty wytworzenia, magazynowania i przesyłki są po prostu nieopłacalne. Kupiłbyś pudełko gdyby ...
- czw 26 lip, 2012 20:35
- Forum: Dyskusja generalna
- Temat: Apel do grupy Drzewiecki Design
- Odpowiedzi: 30
- Odsłony: 49531
- ndz 22 lip, 2012 22:13
- Forum: Dyskusja generalna
- Temat: Apel do grupy Drzewiecki Design
- Odpowiedzi: 30
- Odsłony: 49531
- pn 25 cze, 2012 12:17
- Forum: Dyskusja generalna
- Temat: Przełomowa jakość w symulacji - Polska VFR
- Odpowiedzi: 44
- Odsłony: 72280
- ndz 24 cze, 2012 18:08
- Forum: Dyskusja generalna
- Temat: Przełomowa jakość w symulacji - Polska VFR
- Odpowiedzi: 44
- Odsłony: 72280
- ndz 24 cze, 2012 17:42
- Forum: Dyskusja generalna
- Temat: Przełomowa jakość w symulacji - Polska VFR
- Odpowiedzi: 44
- Odsłony: 72280
Co do wszelkich HDRów w grach / symulacji - warto dodać, że mechanizm, który można obserwować w Xplane jest dostępny w KAŻDEJ grze, która obsługuje ENB Series. Konfiguracja tonalna w ENB jest możliwa. W dodatku - można sobie wyprodukować efekty sięgające od "urealistyczniających" obraz po totalne ...
- ndz 24 cze, 2012 14:27
- Forum: Dyskusja generalna
- Temat: Przełomowa jakość w symulacji - Polska VFR
- Odpowiedzi: 44
- Odsłony: 72280
- czw 21 cze, 2012 18:35
- Forum: Dyskusja generalna
- Temat: Przełomowa jakość w symulacji - Polska VFR
- Odpowiedzi: 44
- Odsłony: 72280
Z opisu filmu:Scepon pisze:Hehe - chyba z FS'a 2099
Drzewiecki Design
Polish Airports vol.1
Polish Airports vol.2
EPKK Kraków Balice 2012 X
http://www.drzewiecki-design.net
SimDesign
Warsaw Photo Scenery
http://www.simdesign.pl
- czw 21 cze, 2012 10:46
- Forum: Dyskusja generalna
- Temat: Przełomowa jakość w symulacji - Polska VFR
- Odpowiedzi: 44
- Odsłony: 72280
- śr 25 kwie, 2012 20:28
- Forum: Samoloty
- Temat: Model samolotu i plik cfg
- Odpowiedzi: 17
- Odsłony: 26535
- śr 25 kwie, 2012 11:57
- Forum: Samoloty
- Temat: Model samolotu i plik cfg
- Odpowiedzi: 17
- Odsłony: 26535
- śr 25 kwie, 2012 10:08
- Forum: Problemy techniczne
- Temat: [FSX] Błędne wyświetlanie tekstur, artefakty graficzne
- Odpowiedzi: 96
- Odsłony: 179851
- śr 25 kwie, 2012 00:50
- Forum: Samoloty
- Temat: Model samolotu i plik cfg
- Odpowiedzi: 17
- Odsłony: 26535
- wt 24 kwie, 2012 23:25
- Forum: Samoloty
- Temat: Model samolotu i plik cfg
- Odpowiedzi: 17
- Odsłony: 26535
Re: Model samolotu i plik cfg
Witam.
Mam model samolotu (PZL M2) zrobiony przeze mnie GMax-em, oteksturowany, wyeksportowany do pliku mdl. Nie jest jeszcze w pelni skonczony, brakuje mu kilku elementow i animacji, ale proby w FSX juz byly.
Proby te, dla wlasnych potrzeb robilem dolaczajac plik air oraz aircraft.cfg pochodzace z ...
Mam model samolotu (PZL M2) zrobiony przeze mnie GMax-em, oteksturowany, wyeksportowany do pliku mdl. Nie jest jeszcze w pelni skonczony, brakuje mu kilku elementow i animacji, ale proby w FSX juz byly.
Proby te, dla wlasnych potrzeb robilem dolaczajac plik air oraz aircraft.cfg pochodzace z ...
- ndz 25 mar, 2012 21:03
- Forum: Dyskusja generalna
- Temat: VFR Poland
- Odpowiedzi: 364
- Odsłony: 641821
- wt 20 mar, 2012 19:28
- Forum: Dyskusja generalna
- Temat: Microsoft Flight - casual lub symulator, wybierz sam
- Odpowiedzi: 220
- Odsłony: 290218
- ndz 11 mar, 2012 19:05
- Forum: Dyskusja generalna
- Temat: Microsoft Flight - casual lub symulator, wybierz sam
- Odpowiedzi: 220
- Odsłony: 290218
- ndz 11 mar, 2012 13:02
- Forum: Dyskusja generalna
- Temat: Microsoft Flight - casual lub symulator, wybierz sam
- Odpowiedzi: 220
- Odsłony: 290218
- śr 29 lut, 2012 19:56
- Forum: Dyskusja generalna
- Temat: Microsoft Flight - casual lub symulator, wybierz sam
- Odpowiedzi: 220
- Odsłony: 290218
- wt 21 lut, 2012 15:43
- Forum: Hyde Park
- Temat: Take On Helicopters
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 38166
- wt 21 lut, 2012 15:15
- Forum: Hyde Park
- Temat: Take On Helicopters
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 38166
- pn 20 lut, 2012 09:11
- Forum: Hyde Park
- Temat: Take On Helicopters
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 38166
- śr 28 gru, 2011 23:19
- Forum: Dyskusja generalna
- Temat: Konwersja pliku 3dm
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 14808
- śr 28 gru, 2011 21:59
- Forum: Dyskusja generalna
- Temat: Konwersja pliku 3dm
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 14808
- ndz 04 gru, 2011 21:21
- Forum: Dyskusja generalna
- Temat: Microsoft Flight - casual lub symulator, wybierz sam
- Odpowiedzi: 220
- Odsłony: 290218
- ndz 11 wrz, 2011 10:24
- Forum: Hyde Park
- Temat: Wasze domowe miejsce pracy/zabawy
- Odpowiedzi: 176
- Odsłony: 309895
- pt 26 sie, 2011 22:12
- Forum: Płatne samoloty i śmigłowce
- Temat: [FSX] Wilga Aerosoft
- Odpowiedzi: 38
- Odsłony: 69802
- sob 09 kwie, 2011 22:30
- Forum: Dyskusja generalna
- Temat: VFR Poland
- Odpowiedzi: 364
- Odsłony: 641821
- pn 28 mar, 2011 13:29
- Forum: Dla początkujących
- Temat: Malowanie tekstur samolotów dla FS2004
- Odpowiedzi: 21
- Odsłony: 28702
- pn 28 mar, 2011 00:36
- Forum: Dla początkujących
- Temat: Malowanie tekstur samolotów dla FS2004
- Odpowiedzi: 21
- Odsłony: 28702
- ndz 27 mar, 2011 18:02
- Forum: Dla początkujących
- Temat: Malowanie tekstur samolotów dla FS2004
- Odpowiedzi: 21
- Odsłony: 28702
Logicznym jest, że tworząc model do gry, nie ważne jakiej i nie ważne co on ma przedstawiać. Zawsze masz do zbalansowania jakość finalną (tutaj rozumiem w tym przypadku jakość tekstur) oraz to ile zasobów komputera pożre ich wyświetlenie. Właśnie dlatego nie stosuje się jednej tekstury 1024x1024 bo ...
- ndz 27 mar, 2011 17:41
- Forum: Dyskusja generalna
- Temat: VFR Poland
- Odpowiedzi: 364
- Odsłony: 641821
- ndz 27 mar, 2011 11:57
- Forum: Dyskusja generalna
- Temat: VFR Poland
- Odpowiedzi: 364
- Odsłony: 641821