Witam,
Z pliku modelu (.mdl) standardowego samolotu KingAir 350 (FS2004) przy użyciu HexEditora wywaliłem model 3D wewnętrzny (VC - poprzez podmiankę cyferek w HexEdit). Wykonując tę czynność straciłem jednocześnie światła LAND i TAXI w widoku "panel 2D". Wie ktoś może w jaki sposób wywalić VC bez usuwania wspomnianych świateł?
Przywrócenie świateł LAND i TAXI po usunięciu VC
Moderatorzy: PZL Belfegor, RzEmYk
-
PZL Belfegor
- Moderator

- Posty: 2849
- Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
- Skąd jesteś: Warszawa
Raczej się nie da: viewtopic.php?p=59956#59956
znalazłem rozwiązanie
A jednak jest to możliwe, znalazłem na forum flightsim.com http://forums.flightsim.com/vbfs/showth ... al-cockpit
Postępując zgodnie z poniższym opisem:
Pozdrawiam
Postępując zgodnie z poniższym opisem:
... pozbywamy się VC i mamy światła land i taxi w widoku 2DYou must use your newly gained powers for good and not evil.
You will need a hex editor and two changes to the aircraft.mdl file. This will only take two minutes at the most to complete.
Good: Gets rid of VC--ALL
Open the mdl file you want to edit and search for the following hex value: 0022003900
In the first two occurances of that string, simply change the 39 in 0022003900 to 00. It should now look like this: 0022000000. Save the changes, OK the creation of the backup file then exit Hex Workshop to test it out in FS.
BETTER:
To disable the VC and keep the landing lights coded in the .mdl file, use the hex editor to look for the second occurrence of 00 22 00 39 00 in the .mdl file, and change the 39 to 38 (not 00). This should kill the VC textures and keep the landing lights coded into the model visible from the 2D flight deck view.
Hex Editor -- Hex Workshop -- I believe it's shareware but fully functional for long enough to get the job done.
http://www.bpsoft.com/downloads/
Hope that helps you out!
Pozdrawiam
