Nie wiem czy koledzy forumowicze już o tym słyszeli ale pojawił się nowy silnik Outerra, który graficznie może pchnąć symulatory lotnicze na nowe tory. Teren jest wgrywany z google maps.
Wszystko na razie jest w fazie pre alpha , fizyki lotu praktycznie nie ma ale i tak już zaskakuje swoimi możliwościami.
Jedyny minus to w moim przeypadku to, iż nie jest jeszcze tak FPS-friendly jak by się chciało... Być może na danym etapie nie wszystkie możliwości silnika są jeszcze wykorzystywane w sensie obciążenia rdzeni i grafiki... Włączenie drzew 3D spowodowało kaszankę totalną.
Zastanawiałem się od początku jak chcą pogodzić wydajność symulacji, która może obsługiwać ciężarówkę i samolot. Gdyby udało im się wykonać silnik tak skalowalny, że z jednej strony pozwalał by na osiągnięci detali jakie są potrzebne z poziom 2m, a z drugiej pozwalał by się poruszać z prędkością M1,5 na małej wysokości to osiągnęli by coś niezwykłego.