Woda... znowu

Problemy techniczne związane ze sceneriami (lotniska, mesh, landclass, tekstury) płatnymi i darmowymi.

Moderatorzy: PZL Belfegor, RzEmYk

PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Woda... znowu

Post autor: PZL Belfegor »

Cześć!
Mam problem z wodą w FS2004. Nie podoba mi się ta zwykła, więc szukam lepszej- takiej z odpowiednim kolorem, falami i odbiciami. Dosyć ładna jest waterzone.zip, ale z wysokości niedaleko horyzontu są jasnobłękitne kwadraty, co wygląda paskudnie :( .
SCREEN
Zwracam się z prośbą o pomoc-jak na to poradzić, albo gdzie mogę znależć inną fajną wodę.
Pozdrawiam,
PZL Belfegor

PS Wesołych Świąt
Awatar użytkownika
Kamandra
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 248
Rejestracja: pt 06 lut, 2004 17:51
Skąd jesteś: EPML

Post autor: Kamandra »

flightsim: fs9wat.zip
AMD Athlon 3000+/3,25GB RAM/ATI 4870 512MB/nVidia nForce4-4X/CH Yoke/Logitech Cyborg X/MCP/Pro Pedals CH/350d/100-400L/17-40L
Marcin EPML
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Dzięki, efekt ładny, ale nierealistyczny. Bardziej przypomina rtęć niż wodę :P .
Pozdrawiam,
PZL Belfegor
Awatar użytkownika
konraf
Administrator
Administrator
Posty: 2767
Rejestracja: czw 05 lut, 2004 09:41
Skąd jesteś: EPPO

Post autor: konraf »

Poszukaj na flightsim pliku morewatr.zip - najladniejsze tekstury wody wedlug mnie.
Ostatnio zmieniony pt 12 wrz, 2008 14:07 przez konraf, łącznie zmieniany 2 razy.
Bartek
Regulamin Forum - Proszę przeczytać przed napisaniem posta
Awatar użytkownika
ToTom
Jet Captain
Jet Captain
Posty: 364
Rejestracja: pn 05 kwie, 2004 17:35
Skąd jesteś: Kraków

Post autor: ToTom »

Zaznacz ptaszka przy "Extended terrain textures".
Kwadraty powinny zniknąć.
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Ok, dzięki!
Zaczynam sprawdzanie wszystkich sposobów :D !
Zaznaczenie tej opcji nie pomogło :(
Co do waterzone.zip to właśnie ta woda jest na screenie.
Awatar użytkownika
zbyszek
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 133
Rejestracja: ndz 26 wrz, 2004 21:13
Skąd jesteś: EPBA

Post autor: zbyszek »

konraf pisze:
ale najlepiej poszukaj na flightsim pliku morewatr.zip - najladniejsze tekstury wody wedlug mnie.
ja też nad taką wodą latam i lepszej jak na razie nie znalazłem,
co sie tyczy kwadratów, nie jest to wina textury,
fs "rozmywa" dalszy plan, dając wrażenie odległości / im masz więcej pamięci - tym dalej /,
w przypadku lądów to się sprawdza, w przypadku wody wychodzą kwadraty
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Dzięki, już wszystko jasne. A oto jak zrealizowano wodę w Pacific Fighters, dodatku do Szturmowika 8)
Odbijają się góry i chmury ;-)
a nawet dym i eksplozje
Kiedy doczekamy się tego w FS :? ?
Awatar użytkownika
konraf
Administrator
Administrator
Posty: 2767
Rejestracja: czw 05 lut, 2004 09:41
Skąd jesteś: EPPO

Post autor: konraf »

Dobrze ale wyswietlanie takiej wody, wymaga wlaczenia detali na Perfect. Polataj sobie z taką wodą troche to od razu przestawisz na nizsze detale....no chyba, ze masz kompa "jak ta lala". Sam włączam czasami Perfect w "Pasyfik" ale tylko zeby popatrzec a nie polatac.
Bartek
Regulamin Forum - Proszę przeczytać przed napisaniem posta
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Na szczęście mój komp dobrze działa na wysokich detalach :D , więc mogę sobie pozwoloić na taką wodę!
ODPOWIEDZ