Pytanie nr 1
Jaki jest program do modyfikacji wyglądu lotnisk. Chciałbym np. wgrać standartowe EPLL i je troche przebudować. Czy to można zrobić w AFCAD-ZIE?
Pytanie 2
Czy istnieje możliwość rozseparowania startów tak ażeby niektóre samoloty typu np A320 startowały z np pasa 29 na EPWA a inne większe np B767 z 33? Tak samo jeśli chodzi
o lądowania.
Pytanie 3
Niektóre dodane do ATC samoloty latają ustawione pionowo do kierunku lotu. A inne np. przelatują na dużym pułapie nad lotniskiem z wypuszczonym podwoziem. Nie wiem co z tym zrobić.
Dzięki za odpowiedź :D
Scenerie (przebudowa lotniska + ruch AI)
Moderatorzy: PZL Belfegor, RzEmYk
Flight Simulator Scenery Creator (FSSC) służy do budowy scenerii, a AFCAD tylko do edycji dróg kołowania.
Można rozseparować ruch do lądowania od startu, ale dla wszystkich samolotów, a nie tylko jakiegoś rodzaju. Można zrobić lotnisko warstwowe, ale wtedy dany samolot będzie startował i lądował na danym pasie, bo lotnisko warstwowe to tak jakby 2 (lub więcej) w jednym. Wtedy plan lotu decyduje na którym pasie samolot operuje. Wszystko to robi się w AFCADzie. Odpowiedź dotyczy FS02, nie wiem jak jest w FS04.
Można rozseparować ruch do lądowania od startu, ale dla wszystkich samolotów, a nie tylko jakiegoś rodzaju. Można zrobić lotnisko warstwowe, ale wtedy dany samolot będzie startował i lądował na danym pasie, bo lotnisko warstwowe to tak jakby 2 (lub więcej) w jednym. Wtedy plan lotu decyduje na którym pasie samolot operuje. Wszystko to robi się w AFCADzie. Odpowiedź dotyczy FS02, nie wiem jak jest w FS04.
To w takim razie się też zapytam:
1. Z czym mogą być związane problemy z eksportowaniem scenerii w GMAXie? Wszystko robie w\g manualu. Tzn. wybieram położenie scenerii z FSa, mam sprawny makeMDL, wybieram directory i po 5 minutach pojawia się komunikat o błędzie - że albo nie ma makeMDL albo jest błąd w scenie. Nie podaje dokładnie o co mu chodzi.
2. I jeszcze jedno. Jeżeli eksportuje w taki sam sposób coś prostego (np. jedną bryłe) to jest ok, ale i tak FS nie chce tego wczytać. W manualu podane jest coś o operowaniu w okienku DOS, ale w nie mam zielonego pojęcia o co tu chodzi, nic nie jest dokładniej wytłumaczone.
3. Czy można zapisywać scenerie z GMAXa jako makra?? Tak, żeby można było to później edytować w FSSC?
Dziękuję za pomoc.
[ Dodano: Pią 04 Lis, 2005 22:05 ]
Gdyby ktoś miał podobny problem:
NAZWA eksportowanego pliku nie może mieć spacji. Zamiast
twoja nazwa 7
powinno być
twoja_nazwa_7
a jeszcze lepiej
tn7
1. Z czym mogą być związane problemy z eksportowaniem scenerii w GMAXie? Wszystko robie w\g manualu. Tzn. wybieram położenie scenerii z FSa, mam sprawny makeMDL, wybieram directory i po 5 minutach pojawia się komunikat o błędzie - że albo nie ma makeMDL albo jest błąd w scenie. Nie podaje dokładnie o co mu chodzi.
2. I jeszcze jedno. Jeżeli eksportuje w taki sam sposób coś prostego (np. jedną bryłe) to jest ok, ale i tak FS nie chce tego wczytać. W manualu podane jest coś o operowaniu w okienku DOS, ale w nie mam zielonego pojęcia o co tu chodzi, nic nie jest dokładniej wytłumaczone.
3. Czy można zapisywać scenerie z GMAXa jako makra?? Tak, żeby można było to później edytować w FSSC?
Dziękuję za pomoc.
[ Dodano: Pią 04 Lis, 2005 22:05 ]
Gdyby ktoś miał podobny problem:
NAZWA eksportowanego pliku nie może mieć spacji. Zamiast
twoja nazwa 7
powinno być
twoja_nazwa_7
a jeszcze lepiej
tn7



