Umieszczanie obiektow z Gmaxa w FSie ...

Problemy techniczne związane ze sceneriami (lotniska, mesh, landclass, tekstury) płatnymi i darmowymi.

Moderatorzy: PZL Belfegor, RzEmYk

polpol19

Umieszczanie obiektow z Gmaxa w FSie ...

Post autor: polpol19 »

Witam
Zrobiłem obiekt w Gmaxie Exportowałem go do *.mdl i *.xml ...z *.xml zrobiłem plik *.bgl ... Wstawiłem plik *.bgl do \Addon Scenery\scenery ... zaznaczyłem w Scenery Library w FSie katalog \Addon Scenery , uruchomiłem ponownie FSa i nie widze mojego obiektu :(
Oto co znajduje się w pliku *.xml :
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<FSData version="9.0" xmlns:xsi='http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance' xsi:noNamespaceSchemaLocation="bglcomp.xsd">


<SceneryObject lat="52 17.69" lon="20 54.58" alt="0" pitch="0" bank="0" heading="0" altitudeIsAgl="TRUE" imageComplexity="NORMAL">
<LibraryObject name="0953E0EF43E379DA6E33599446618D2F" scale="1.0" />
</SceneryObject>


<ModelData name="0953E0EF43E379DA6E33599446618D2F" sourceFile="W12.mdl" />
</FSData>
Nie wiecie może w czym tkwi problem ?:( Co może być nie tak , co źle zrobiłem ?
Awatar użytkownika
misio1958
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 135
Rejestracja: pn 29 sie, 2005 16:08
Skąd jesteś: EDDK

Post autor: misio1958 »

A co z teksturami? Uzywales wlasnych, czy FS-owskich? Najlepiej utworz wlasna scenerie, a niej "Scenery" i "Texture". Tam umiesc swoje pliki. Pamietaj koniecznie o przekonwertowaniu bitmapow, bo FS nie widzi 24-bitowych teksturek.
polpol19

Post autor: polpol19 »

A musze narazie texturki dawać ? Chciałem narazie umieścić sam obiekt bez textur i zobaczyć czy to wogóle działa ...
ODPOWIEDZ