smuga kondensacyjna
Moderatorzy: PZL Belfegor, RzEmYk
smuga kondensacyjna
Witam! Mam pytanie odnośnie smugi kondensacyjnej w FS 2004, a mianowicie czy FS2004 symuluje czasem brak smugi na wysokości przelotowej? Zawsze po przekroczeniu określonej wysokości pojawia sie smuga. Ostatnio sie nie pojawiła a leciałem na wysokości FL380 i wtedy zawsze sie pojawiała... Smoke system oczywiście włączony.
pozdrawiam
pozdrawiam
byzydura ... 
http://pl.wikipedia.org/wiki/Smuga_kondensacyjna
Dlaczego wy nie szukacie ?
[edit] A czy tak ciężko sprawdzić ? Poleć sobie jeszcze raz.... i zobacz.
http://pl.wikipedia.org/wiki/Smuga_kondensacyjna
Dlaczego wy nie szukacie ?
[edit] A czy tak ciężko sprawdzić ? Poleć sobie jeszcze raz.... i zobacz.
Marcin
Smuga pojawia sie w FS2004 jesli mnie pamiec nie myli po przekroczeniu FL240 (i pojawia się zawsze; pogoda w FS nie ma tu nic do gadania). I nic nie trzeba włączać. Jeśli sie nie pojawia, znaczy coś skopałes i moze brakuje odpowiedniego pliku z teksturą.
Bartek
Regulamin Forum - Proszę przeczytać przed napisaniem posta
Regulamin Forum - Proszę przeczytać przed napisaniem posta
a ja mam inny problem.Gdy lece jakimkolwiek samolotem(duzym). bez flight plannera tylko poprostu bez celowo to smugi sie pojawiaja. A gdy tylko lece z okreslonego lotniska do docelowego, czyli ustawiam wszystko w flight plannerze to smugi sie nie pojawiaja. Jest tak za kazdym razem. Nie wiem o co chodzi?
To się dowiedz. Latasz na 13 000ft i się dziwisz czemu nie masz smug? Polecam jakąś inną grę..Stefcio pisze:nie wiem co znacza skróty 360FL i tak dalej, le jak lece fabvrycznym 747-400 na 13tys to raz mi sie tylko smugi pokazały
ps. viewtopic.php?t=5691 <- poprawiony link
Ostatnio zmieniony ndz 20 sty, 2008 11:24 przez RzEmYk, łącznie zmieniany 1 raz.
Zapraszam do opcji Szukaj!
Blaszak: MSI MAG B650 TOMAHAWK, Ryzen 7 7800X3D, DDR5 2x32GB, Arctic Liquid Freezer II 2x120, RTX4080S, W11
Blaszak: MSI MAG B650 TOMAHAWK, Ryzen 7 7800X3D, DDR5 2x32GB, Arctic Liquid Freezer II 2x120, RTX4080S, W11
contrails / vapour trails
http://images.google.com/images?svnum=1 ... =Contrails
Active Sky generuje smugi kondensacyjne przy relistycznych czynnikach atmosferycznych.
http://en.wikipedia.org/wiki/Flight_level
http://images.google.com/images?svnum=1 ... =Contrails
Active Sky generuje smugi kondensacyjne przy relistycznych czynnikach atmosferycznych.
Konrad, przeczytaj to (w całości), to są podstawy:Stefcio pisze:nie wiem co znacza skróty 360FL i tak dalej, le jak lece fabvrycznym 747-400 na 13tys to raz mi sie tylko smugi pokazały
http://en.wikipedia.org/wiki/Flight_level
-
PZL Belfegor
- Moderator

- Posty: 2849
- Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
- Skąd jesteś: Warszawa
To i ja sie podłączę do wątku. Po zainstalowaniu dodatku FSContrail V.2.0 w celu podmiany płaskich smug na trójwymiarowe, w pewnej odległości od samolotu obraz zasłania biała mgiełka. Jednak, jeśli kamerę umieści się bliżej lub dalej, wszystko jest ok. Czy ktoś mógłby przetestować efekt (w paczce jest backup defaultowego) i napisać, czy również ma taką mgiełkę? A może nawet ktoś znający sie na tworzeniu plików fx zna rozwiązanie problemu?






