Najlepszy VC na świecie

Ogólna dyskusja na temat FS2002, FS2004, FSX.

Moderatorzy: PZL Belfegor, RzEmYk

Awatar użytkownika
Galimex
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 56
Rejestracja: śr 07 mar, 2007 18:35
Skąd jesteś: Pikeary

Najlepszy VC na świecie

Post autor: Galimex »

Powiem wam tak :P
Wiedizałem, że możliwości fsxa są duże ale ten screen zrobił na mnie piorunujące wrażenie.
Obrazek
Obrazek
Oto H1 od areosoftu.
Jeżeli znaće lepiej wykonany Vc proszę o fotki.
JeV
Jet Captain
Jet Captain
Posty: 447
Rejestracja: pt 06 lut, 2004 17:33
Skąd jesteś: z vaccu

Post autor: JeV »

Nie widzę tu ani jednego powalającego elementu, mógłbyś precyzyjniej?
Awatar użytkownika
b00gie
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 119
Rejestracja: pt 23 cze, 2006 13:15
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: b00gie »

Moze chodzi o brak GPS :P
Obrazek
Rosomak
Cadet
Cadet
Posty: 37
Rejestracja: ndz 22 lip, 2007 13:41
Skąd jesteś: Piaseczno

Post autor: Rosomak »

Nie no JeV skoro to nie jest dobrze wykonane to chętnie bym zobaczył to co według ciebie jest "The best"
Stanel
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 104
Rejestracja: wt 11 sty, 2005 11:30
Skąd jesteś: Piaseczno

Post autor: Stanel »

Nie ma jeszcze takiego sprzętu, który mógłby to uciągnąć przy akceptowalnym klatkowaniu. Samolot jest raczej nie do latania bo GEE-BEE to jest Cessna przy nim. On jest naprawdę fast and furious. Nie sądzę, że poza garstka napaleńców. którzy muszą mieć wszystko ktoś to kupi. Widać, że sam Aerosoft to zrozumiał i opóźnia wydanie już ponad 3 miesiące.
Stanel
Awatar użytkownika
tomekk55
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 56
Rejestracja: wt 13 lis, 2007 22:27
Skąd jesteś: EPZG

Post autor: tomekk55 »

A po co to komu?

FS nie ma mieć kokpitów FULL MEGA PRO HIGH DEFINITION 200, i samolotów zajmujących 50GB (co wkrótce nastąpi). FS jest dla nas zapaleńców, czymś gdzie możemy polatać dla czystej przyjemności, a nie podniecać się że klawisz od autopilota ma ultra hiper 10X antyaliasing. Lepiej by było gdyby był w 100% realistyczny.

A druga sprawa, że nikt nie ma kompa który to udźwignie.

Cytując: "Ludwiku Dorn i Sabo, idziecie złą drogą."
Obrazek
Awatar użytkownika
some1
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 242
Rejestracja: śr 05 paź, 2005 18:20
Skąd jesteś: Pruszków

Post autor: some1 »

FS nie ma mieć kokpitów FULL MEGA PRO HIGH DEFINITION 200
Lepiej by było gdyby był w 100% realistyczny.
Nie? Rozumiem że wystarczy panel 2D ze schematycznie namalowanymi guzikami? To jest realizm?
Samolot jest raczej nie do latania bo GEE-BEE to jest Cessna przy nim. On jest naprawdę fast and furious. Nie sądzę, że poza garstka napaleńców. którzy muszą mieć wszystko ktoś to kupi. Widać, że sam Aerosoft to zrozumiał i opóźnia wydanie już ponad 3 miesiące.
Wolę jeden taki samolot który stanowi jakieś tam wyzwanie niż 50 złomów z Alphasim.

Wiecie co? Chciałbym umieć zrobić taki kokpit.
Awatar użytkownika
Gładki
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 102
Rejestracja: wt 12 paź, 2004 15:32
Skąd jesteś: Sosnowiec

Post autor: Gładki »

Nie do końca jest to prawdą. To jak samolot wygląda zależy od tego co potrafi i na co może sobie pozwolić twórca maszyny. Oczywiście wierne odwzorowanie zachowania maszyny jest najważniejsze, ale wygląd nie pozostaje bez znaczenia. W przeciwnym razie, po co nam scenerie tych wszystkich lotnisk? Przecież one wcale nie mają wpływu na realizm symulacji, zajmują miejsce na dysku i obciążają komputery powodując spadek fps. Po co nam autogen? Po co nam VC?

Dziś mało kto ma taki komputer, który to pociągnie, a za dwa, trzy lata?
Intel Core i5-3570 + Asrock Z77 Extreme4-M + 8GB 1600MHz DDR3 + GTX 970 + 1000GB SATA3 & WIN8.1
Awatar użytkownika
tomekk55
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 56
Rejestracja: wt 13 lis, 2007 22:27
Skąd jesteś: EPZG

Post autor: tomekk55 »

Uważam że potrzebne jest VC, bo 2D jest trochę toporne (choć funkcjonalne). Ale nie można też przegiąć pałki.

A z sceneriami jest trochę inna sprawa bo realny układ dróg kołowania na lotnisku jest bardziej potrzebny niż "kokpit z bajerami typu odbijające się światłoczułe cienie śmigła, połyskujące przy słońcu, i filtrowane trójlinearnie dzieki czemu widać odciski palców pilota i stewardesy na przycisku autopilota"

VC bez bajerów jest potrzebny!
Obrazek
Awatar użytkownika
some1
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 242
Rejestracja: śr 05 paź, 2005 18:20
Skąd jesteś: Pruszków

Post autor: some1 »

Żeby mieć realny układ dróg kołowania to potrzebny Ci jest AFCAD a nie sceneria lotniska. Zresztą to o czym piszesz jest potrzebne tak na prawdę tylko na VATSIM, a to jest jakby nie patrzeć mniejszość użytkowników FS'a.

Zresztą nie ma o czym dyskutwać, jeden lubi to drugi tamto. Wszystkim nie dogodzi.
Awatar użytkownika
empeck
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 96
Rejestracja: czw 24 maja, 2007 19:22
Skąd jesteś: EPIN

Post autor: empeck »

Dla mnie jako dla twórcy ten kokpit to jest małe dzieło sztuki. Samolot kupię, bo pochodzi z okresu w którym to człowiek latał samolotem, a nie komputer... A takie lubię najbardziej.
Awatar użytkownika
D. Design
Jet Captain
Jet Captain
Posty: 1297
Rejestracja: pt 29 kwie, 2005 07:42
Skąd jesteś: Warszawa EPGO

Post autor: D. Design »

Obrazek
ODPOWIEDZ