Wymagania: FSX (co zrozumiałe), znajomość (bądź chęć zaznajomienia się) z terminami takimi jak specular map, normal map, environment map, ambient occlusion. Projekt jest niekomercyjny więc żadnego wynagrodzenia materialnego nie przewiduję. Czasu jest dużo, bo do premiery samolotu jeszcze daleko, z pół roku co najmniej.
Ze swej strony dostarczam FSX'owy model i pliki psd lub pspimage z diffuse i spec mapami (powiedzmy że paintkit). Normale na życzenie ale raczej nie będą potrzebne.
Poniżej kilka propozycji. To nie jest żadna "lista życzeń" po prostu różne ciekawe malowania które znalazłem:
















