Brak samolotów z WOAI w lotniskach Aerosoftu

Problemy techniczne związane ze sceneriami (lotniska, mesh, landclass, tekstury) płatnymi i darmowymi.

Moderatorzy: PZL Belfegor, RzEmYk

malomowny18
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 53
Rejestracja: śr 25 lut, 2009 10:59
Skąd jesteś: EPWR

Brak samolotów z WOAI w lotniskach Aerosoftu

Post autor: malomowny18 »

Witam serdecznie
Ostatnio nabyłem 2 lotniska Aerosoftu, a mianowicie: Stockholm Arlanda oraz Madrid Baraja. Lotniska wyglądają bajecznie, tylko nie wiem dlaczego nie działa w nich mój ruch lotniczy z WOAI. Gdy klikam pr.przyc. myszy i zaznaczam opcję AI Aircrafts, to pokazuje że np stoi B737 na tym lotnisku, najeżdża na niego kamera ale no samej maszyny już nie widać. Czy po prostu te oba lotniska nie obsługują WOAI?

BTW. Czy Wam też nie działa forum Yoyosims? Bo miałem pytanie jak skonfigurować opcję multiplayer (i stworzyć samemu misję) w Il-2.

pozdrawiam
Awatar użytkownika
castor
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 57
Rejestracja: pt 01 gru, 2006 09:06
Skąd jesteś: Koszalin

Post autor: castor »

witam
odznacz/ opcje cienie pod samolotem--powinno pomóc.
i5 6600K @ 4.5 GHz
Asus Z170 Pro gaming
16GB DDR4
Asus GTX970 Strix
TH Hotas Warthog
CH Pro Pedals + TIR5
KaEn
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 217
Rejestracja: śr 08 paź, 2008 15:49
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: KaEn »

A konkretniej wynika to z tego, że malowania samolotów WOA nie są w pełni kompatybilne z FSX z SP2.
Obrazek
Core2Duo E8400 | GA-EP45-D3SL | 2x2GB DDR2 PC8500 | GF 9800GT/1GB | Win 7 64-bit | FS2004 | FSX
malomowny18
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 53
Rejestracja: śr 25 lut, 2009 10:59
Skąd jesteś: EPWR

Post autor: malomowny18 »

Spróbuje opcję którą polecił Castor, ale pewnie jest tak jak pisze KaEn.
Przemek Tabisz
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 184
Rejestracja: pn 09 lut, 2004 20:19
Skąd jesteś: EPWR

Post autor: Przemek Tabisz »

Wyłączenie cieni rozwiąże sprawę, czy to SP1 czy SP2.
KaEn
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 217
Rejestracja: śr 08 paź, 2008 15:49
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: KaEn »

Oczywiście w jakimś stopniu... Samoloty na płycie bez cieni wyglądają nie za fajnie. ;)
Obrazek
Core2Duo E8400 | GA-EP45-D3SL | 2x2GB DDR2 PC8500 | GF 9800GT/1GB | Win 7 64-bit | FS2004 | FSX
malomowny18
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 53
Rejestracja: śr 25 lut, 2009 10:59
Skąd jesteś: EPWR

Post autor: malomowny18 »

Czyli to jest jedyne wyjście? To chyba jednak zostane przy tym co jest teraz. A dlaczego akurat przez te cienie nie widać samolotów?
lucas
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 151
Rejestracja: sob 14 lip, 2007 03:45
Skąd jesteś: Łomża/Pruszków

Post autor: lucas »

KaEn pisze:A konkretniej wynika to z tego, że malowania samolotów WOA nie są w pełni kompatybilne z FSX z SP2.
Nie malowania, tylko bryły modeli, które są skompilowane narzędziami z FS2004.

Całość wiąże się ze stosowaniem port-overów w FSX. Mało tego, Twoje lotniska od Aerosoftu są również wykonane narzędziami z dziewiątki ;) Jedyne co jest zrobione toolami z FSX to chyba afcad i drzewa. Na forum Aerosoftu jest sporo postów, z których to wynika.
Pozdrawiam,
Łukasz Kubacki
malomowny18
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 53
Rejestracja: śr 25 lut, 2009 10:59
Skąd jesteś: EPWR

Post autor: malomowny18 »

Aha, no to trudno w takim razie. Dzięki za informację
ODPOWIEDZ