[FS2004] Ustawienia aircraft.cfg dla świateł nick'a.

Problemy techniczne związane z programami do FS, sterownikami, ruchem AI, modyfikacjami plików konfiguracyjnych, optymalizacją FS'a.

Moderatorzy: PZL Belfegor, RzEmYk

Awatar użytkownika
leF
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 100
Rejestracja: czw 23 sie, 2007 22:30
Skąd jesteś: EPWA

[FS2004] Ustawienia aircraft.cfg dla świateł nick'a.

Post autor: leF »

Witam!

Chciałbym zapytać czy ktoś może używa świateł nicka (nicks_lightfix_v2) i również posiada ATR 72-500 od F1, potrzebuję ustawienia [LIGHTS] z ustawień aircraft.cfg w ATR od F1.
Chodzi mi o to że potrzebuje sprawnego cfg lights do tych świateł ponieważ wcześniej używałem innych z inną konfiguracją.
INSZALLAH

Win7, FSX, MX518, Saitek Yoko Pro, Logitech Extreme 3D PRO
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Jest tak:
[lights]
//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing
light.0=3, -3.60, -43.00, 5.90, fx_navred_F1ATR
light.1=3, -3.60, 43.00, 5.90, fx_navgre_F1ATR
light.2=2, -3.28, -42.85, 6.00, fx_strobe_F1ATR
light.3=2, -3.28, 42.85, 6.00, fx_strobe_F1ATR
light.4=2, -51.95, 0.02, 3.05, fx_strobe_F1ATR
light.5=3, -51.95, -0.25, 3.42, fx_navwhi_F1ATR
light.6=1, -49.56, 0.00, 18.40, fx_beacon_F1ATR
light.7=1, -2.15, 0.00, -5.54, fx_beaconsm_F1ATR
light.8=4, 27.60, -1.80, 3.50, fx_vclight_f1atr
light.9=4, 27.60, 1.80, 3.50, fx_vclight_f1atr
light.10=5, 4.35, 2.75, -4.20, fx_landing_F1ATR
light.11=5, 4.35, -2.75, -4.20, fx_landing_F1ATR
Zamień po prostu kolejne światła na odpowiadające im z pakietu Nicka.
Awatar użytkownika
leF
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 100
Rejestracja: czw 23 sie, 2007 22:30
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: leF »

Ok dzięki wielkie, te ustawienia to ustawienia domyślne tak?
INSZALLAH

Win7, FSX, MX518, Saitek Yoko Pro, Logitech Extreme 3D PRO
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Tak, bez żadnych modyfikacji.
Awatar użytkownika
leF
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 100
Rejestracja: czw 23 sie, 2007 22:30
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: leF »

Po prostu nadal mam problem z zielonymi światłami, nie wiem jak się go pozbyć, odinstalowałem wszystkie światła i zainstalowałem tylko nick'a. Ale dalej to samo...
Nie wiem czy to nie jest wina komputera, ale coś mi się zdaje że to jest zła konfiguracja [LIGHTS].

Tutaj SS : screen

PS : z kokpitu też widać zielone...
Ostatnio zmieniony sob 06 cze, 2009 14:07 przez leF, łącznie zmieniany 1 raz.
INSZALLAH

Win7, FSX, MX518, Saitek Yoko Pro, Logitech Extreme 3D PRO
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Możliwe, że ATR korzysta z własnej bitmapy świateł lądowania, w takim wypadku podmiana defaultowego na światło Nicka nic nie zmieni - musiałbyś odnaleźć plik używany przez ATRa i to jego zamienić.
Awatar użytkownika
leF
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 100
Rejestracja: czw 23 sie, 2007 22:30
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: leF »

Ale chciałbym dodać że w PMDG 737 to samo :(
INSZALLAH

Win7, FSX, MX518, Saitek Yoko Pro, Logitech Extreme 3D PRO
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Sprawdź na jakimś samolocie defaultowym, jeśli będzie tak samo, to znaczy, ze źle zainstalowałeś, natomiast jeśli będzie prawidłowo widać światło Nicka, to znaczy, że i PMDG używa czegoś innego.
Awatar użytkownika
leF
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 100
Rejestracja: czw 23 sie, 2007 22:30
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: leF »

No wypróbowałem na zwykłym fs'owym benku i działa bajecznie, wiec co mam w takiej sytuacji zrobić ? czyli sama zmiana CFG na światła default nie wystarczy?

Jeszcze wpadłem na pomysł, że np wcześniej używałem światła Shockwave i miałem to samo, jakbym zainstalował shockwave i usunął światła z których korzysta ATR i podmianił [LIGHTS] na shockwave dałoby to jakiś rezultat?
Chodzi mi o to że te światła się razem nakładają, dlatego tak wyglądają na zielone.
INSZALLAH

Win7, FSX, MX518, Saitek Yoko Pro, Logitech Extreme 3D PRO
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Wątpię, lecz przecież możesz to samemu sprawdzić.
czyli sama zmiana CFG na światła default nie wystarczy?
Raczej nie, światła lądowania są elementem modelu.
Awatar użytkownika
leF
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 100
Rejestracja: czw 23 sie, 2007 22:30
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: leF »

No w ATR spróbowałem usunąć wszystkie światła z katalogu 'Effects' i w cfg wpisałem same światła z dodatku Shockwave, włączyłem i nadal zielone, więc zdaje mi się że te światła są po prostu wgrane w model dlatego taki efekt, tylko dlaczego inni tak nie mają...

Muszę jeszcze sprawdzić jak to jest z PMDG.
INSZALLAH

Win7, FSX, MX518, Saitek Yoko Pro, Logitech Extreme 3D PRO
ODPOWIEDZ