Przeciążenia i interakcja z otoczeniem

Ogólna dyskusja na temat FS2002, FS2004, FSX.

Moderatorzy: PZL Belfegor, RzEmYk

faenrir
Cadet
Cadet
Posty: 5
Rejestracja: czw 30 lip, 2009 16:28
Skąd jesteś: Wrocław

Przeciążenia i interakcja z otoczeniem

Post autor: faenrir »

Mam nieco dziwny problem - otóż chcąc przetestować graniczne prędkości śmigłowców, napotkałem na problem - nawet pikując z 20000 (!) stóp, nie mogę doprowadzić do przeciążenia (zniszczenia) żadnego śmigłowca. Próbowałem zarówno z Bellem jak i Robinsonem. (realizm mam maksymalny w każdym możliwym zakresie). Mało tego, dodatkowym apachem przekroczyłem barierę dźwięku, po czym zrobiłem pętlę :D W przypadku samolotów przeciążenia są zabójcze, zarówno dla tych ściągniętych z neta jak i fabrycznych. Czy ktoś ma pomysł, o co w tym chodzi? Bo żaden manewr nie jest w stanie zniszczyć mojego śmigłowca...
Ostatnio zmieniony wt 08 wrz, 2009 08:12 przez faenrir, łącznie zmieniany 3 razy.
matie
Cadet
Cadet
Posty: 3
Rejestracja: czw 06 sie, 2009 10:01
Skąd jesteś: siedlce

Post autor: matie »

Zobacz czy nie masz przypadkiem włączonej opcji igonre crash pozdrawiam
KaEn
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 217
Rejestracja: śr 08 paź, 2008 15:49
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: KaEn »

Haha, sprawdziłem i faktycznie... :) Widocznie nikt w MS nie pomyślał, że ktoś będzie w taki sposób traktował śmigłowce ;)
Obrazek
Core2Duo E8400 | GA-EP45-D3SL | 2x2GB DDR2 PC8500 | GF 9800GT/1GB | Win 7 64-bit | FS2004 | FSX
faenrir
Cadet
Cadet
Posty: 5
Rejestracja: czw 30 lip, 2009 16:28
Skąd jesteś: Wrocław

Post autor: faenrir »

Mam wszystkie opcje uszkodzeń włączone tak jak i całą resztę realizmu. Jedyne ułatwienie na jakie sobie pozwoliłem to auto dostosowanie mieszanki.

Ale widzę, że nie jestem jedyny, szkoda że w FS nie przewidzieli w takim razie uszkodzeń dla helikopterów spowodowanych przeciążeniami.

EDIT: zmieniam nazwę tematu, bo pojawił się jescze jeden problem ze śmigłowcami...
//------------------------------------------------------------------------------------------------------

Drugi problem polega na tym, że nie moge przelecieć pod żadnym mostem, za każdym razem FSX stwierdza zderzenie, i to już PO przeleceniu pod mostem. Nie jest to problem lokacji (sprawdzałem w tokyo i koło tamy na początku wielkiego kanionu), samoloty przelatują normalnie. Znowu: czy to ja mam błąd i potrzebuję reinstaki/jakiegoś "fixa", czy to kolejny mankament FS'a?

W ogóle w śmigłowcach mam kłopot z kolizjami, czasem mam informację o kolizji mimo braku kontaktu z budynkiem. Specjalnie obejrzałem w tym celu powtórkę, i nawet nie zbliżyłem się na 3m do obiektu. Eh...

EDIT 23 sierpnia:

Okazuje się, że problem jest szerszy. Np. w NY również samoloty "rozbijają się" pod mostem, choć nawet w widoku zewnętrznym wyraźnie widać, że samolot/śmigłowiec jest w bezpiecznej odległości od obiektu. Sporadycznie zdarzają się takie fałszywe kolizje również z budynkami. Jeżeli ktokolwiek ma pomysł o co w tym chodzi, proszę o pomoc. Mam SP1, SP2 i konfigurację gry dla utrzymania 20 fps w każdej lokacji.

Upewniłem się, że jest to dość losowe zdarzenie, być może zależne od konkretnych mostów. Nie jest to problem bardzo dotkliwy, aczkolwiek jako miłośnik karkołomnych lotów na ekstremalnie niskich pułapach jego rozwiązanie jest dość potrzebne.
Awatar użytkownika
Gładki
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 102
Rejestracja: wt 12 paź, 2004 15:32
Skąd jesteś: Sosnowiec

Post autor: Gładki »

No to włącz opcje "Crash ignore". A tak po za tym, to FS służy do symulowania lotu, a nie symulowania katastrofy, i jako program został napisany tak, aby umożliwiać możliwie wierne oddanie parametrów normalnego lotu.
Intel Core i5-3570 + Asrock Z77 Extreme4-M + 8GB 1600MHz DDR3 + GTX 970 + 1000GB SATA3 & WIN8.1
faenrir
Cadet
Cadet
Posty: 5
Rejestracja: czw 30 lip, 2009 16:28
Skąd jesteś: Wrocław

Post autor: faenrir »

Nie mówię przecież o symulacji katastrof, tylko o akrobacjach powietrznych (fakt trochę niekonwencjonalnych). Trasa red bulla jest dla mnie jeszcze nieosiągalna, więc miejskie wariactwo to dość dobry trening. A ignorowanie zderzeń to tylko zastępcze rozwiązanie, bo jeżeli np. zahaczę o coś skrzydłem, nawet się o tym nie dowiem :D nie mówiąc już o tym, że kasuje to zniszczenia wynikające z naprężeń - jakbym chciał grać w arcade, tobym kupił sobie Hawx a nie FS.

Cóż, jeżeli rozwiązania jak na razie brak, pozostaje liczyć, że Microsoft pofatyguje się z jakimś patchem... akurat.
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

FS rozpoznaje uszkodzenia na raczej podstawowym poziomie (albo się rozbijasz, albo nie - no chyba, ze masz dobry, rozbudowany samolot lub program typu FSPassengers), lepszy model zniszczeń Lock On i Iłek - jeśli latanie akrobacyjne najbardziej Cię pociąga, możesz się nimi zainteresować.
matie
Cadet
Cadet
Posty: 3
Rejestracja: czw 06 sie, 2009 10:01
Skąd jesteś: siedlce

Post autor: matie »

Ja jeszcze dodam od siebie, że gdyby ms zrobił model zniszczeń typu odpadanie skrzydeł itd. to za bardzo obciążyło by to komputer w końcu fs został wydany w 2006 roku, kiedy rzadko kto posiadał pc na którym by to w miarę chodziło ( teraz też większość ludzi przy dużych maszynach ma problem z fps, a mamy '09 rok). Może jeśli wydana zostanie kontynuacja, to ten problem zostanie zażegany, ale póki co Microsoft nie pracuję i nie ma zamiaru nad kolejnym tytułem (przynajmniej tak czytałem). Pozdrawiam
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Na długo przed FSX (o którym piszesz sądząc po dacie wydania) powstawały symulatory z wizualnym i logicznym modelem zniszczeń, obie te rzeczy (choć w większości dosyć ograniczone) można znaleźć także w dodatkowych samolotach do FSa. Ich brak w defaultowych maszynach wynika zapewne nie z obawy przed obciążeniem komputera, tylko z ich uproszczenia.
kowalski89
Cadet
Cadet
Posty: 30
Rejestracja: śr 06 maja, 2009 11:03
Skąd jesteś: Gdańsk

Post autor: kowalski89 »

Nie oszukujmy się-FS jest zrobiony w ten sposób aby jak największa liczba osób postanowiła go kupić. W założeniu MS to nie miał być profesjonalny sim z atestem do prowadzenia lotów szkoleniowych tylko "gra" która w ramach przyjętych ograniczeń w miarę poprawnie odwzorowuje podstawowe manewry.

Z drugiej strony MS postawił na otwartą budowę co moim zdaniem świadczy o jego popularności-zastępy ludzi z firm takich jak LEVEL-D czy PMDG starają się wycisnąć FS-a maksimum realności. Zresztą wystarczy porównać ich samoloty z defaultowymi.

Tak więc nie oczekujmy od FS-a czegoś do czego nie był on stworzony.

A jak komu zdrowia nie brakuje to chociażby w Pirata czy Juniora się zapakować i czuć wszystkie siły fizyki na własnej skórze:)
faenrir
Cadet
Cadet
Posty: 5
Rejestracja: czw 30 lip, 2009 16:28
Skąd jesteś: Wrocław

Post autor: faenrir »

Akurat o odwzorowanie zniszczeń mi nie chodzi, problem dotyczy sytuacji typu: latam po San Francisco, przelatuje nad jezdnią Golden Gate. Potem próbuje tego samego z innym mostem i rozbijam się w powietrzu w bezpiecznej odległości od obiektu. Czy to jakiś problem ze scenerią (default) czy z samolotami, też "fabrycznymi"? Ciekaw jestem, czy ktokolwiek miał podobny problem z kolizjami; podaję jako przykład most, ale sporadycznie podobna sytuacja dotyczy również innych obiektów. Postaram się załączyć screen z powtórki i wkleję do tego postu.

Przed katastrofą :)
[img=http://img238.imageshack.us/img238/5348/fsx1.th.jpg]

Chwilę później...
[img=http://img352.imageshack.us/img352/3107/fsx2.th.jpg]
Awatar użytkownika
some1
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 242
Rejestracja: śr 05 paź, 2005 18:20
Skąd jesteś: Pruszków

Post autor: some1 »

Ameryki nie odkrywasz. Tak to po prostu działa, kolizje nie są zbyt dokładne zwłaszcza że obiekty scenerii są optymalizowane pod kątem wydajności a nie fruwania pod mostami czy na wysokości drzew.
faenrir
Cadet
Cadet
Posty: 5
Rejestracja: czw 30 lip, 2009 16:28
Skąd jesteś: Wrocław

Post autor: faenrir »

Czyli jest to normalne działanie symulatora, choć jestem pod tym względem zawiedziony.

Dzięki za wszystkie odpowiedzi.
ODPOWIEDZ