D. Design - Polish Airports vol.1 (v1 i v2)

Wszystko o płatnych sceneriach i innych dodatkach do FS'a. Z problemami technicznymi proszę do działu Problemy Techniczne-Scenerie lub Software.

Moderatorzy: PZL Belfegor, RzEmYk

Awatar użytkownika
D. Design
Jet Captain
Jet Captain
Posty: 1297
Rejestracja: pt 29 kwie, 2005 07:42
Skąd jesteś: Warszawa EPGO

Post autor: D. Design »

Na razie nie planuję nośnika, ale zobaczymy, jak pójdzie sprzedaż PAv1.
Korzystając z PayPal nie ma znaczenia, w jakiej walucie płacisz.

Jest już stona projektu.
http://www.drzewiecki-design.net/prodPAv1.htm
Gdy pójdzie download, na stronie głównej umieścimy nową reklamę i na stronie projektu linki do produktu.

Obrazek
Ostatnio zmieniony czw 01 sty, 1970 01:00 przez D. Design, łącznie zmieniany 1 raz.
Obrazek
Eddie
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 140
Rejestracja: śr 29 sie, 2007 09:59
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: Eddie »

Ostatnio zmieniony śr 07 paź, 2009 10:22 przez Eddie, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
D. Design
Jet Captain
Jet Captain
Posty: 1297
Rejestracja: pt 29 kwie, 2005 07:42
Skąd jesteś: Warszawa EPGO

Post autor: D. Design »

Polish Airports vol.1 / Drzewiecki Design
- Strona projektu i linki do wersji demo: http://www.drzewiecki-design.net/prodPAv1.htm
- Wersja pełna: m.in. Simmarket . Specjalna oferta cenowa dla posiadaczy pełnej wersji EPBC Babic.

Cechy scenerii:
- Kompatybilne z FS2004 (i oczywiście UT), wydanie wersji pod X przewidujemy na luty 2010
- Duża dokładność w pozycjonowaniu geograficznym obiektów, modelowaniu i teksturowaniu
- Fotorealistyczne tekstury budynków
- Centrum Rzeszowa z wieloma charakterystycznymi budynkami
- Efekty, animacje zapętlone i warunkowe (ruch na drogach, obsługa lotniskowa, otwierane bramy hangarów itd.)
- Bardzo starannie wykonany autogen
- Fototekstury ziemi dużego obszaru przy każdym lotnisku a także samego obszaru lotniska w bardzo wysokiej jakości - do 40cm/pix w Rębiechowie
- Produkt zawiera mapki w formacie PDF, a zwłaszcza przydatne diagramy

Obrazek
Obrazek
Obrazek
Ostatnio zmieniony śr 07 paź, 2009 14:25 przez D. Design, łącznie zmieniany 1 raz.
Obrazek
Awatar użytkownika
pavlov
Cadet
Cadet
Posty: 38
Rejestracja: wt 30 mar, 2004 01:28
Skąd jesteś: EPKT

Post autor: pavlov »

Będzie demo EPKT?
Awatar użytkownika
D. Design
Jet Captain
Jet Captain
Posty: 1297
Rejestracja: pt 29 kwie, 2005 07:42
Skąd jesteś: Warszawa EPGO

Post autor: D. Design »

Do wieczora powinno być.
Obrazek
Awatar użytkownika
Tusha
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 69
Rejestracja: pt 18 cze, 2004 17:20
Skąd jesteś: Gostyń

Post autor: Tusha »

Kupiłem i jak na razie przetestowałem trochę EPKT. Wygląda bardzo dobrze. Na takie czekałem. Dzięki chłopaki.
LOT Polish Airlines
Obrazek
Awatar użytkownika
radib25
Cadet
Cadet
Posty: 21
Rejestracja: pt 04 maja, 2007 21:20
Skąd jesteś: EPKK

Post autor: radib25 »

Też kupiłem :D Właśnie jestem w połowie ściągania i już nie mogę się doczekać dzisiejszych lotów :)
Obrazek
Awatar użytkownika
Tusha
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 69
Rejestracja: pt 18 cze, 2004 17:20
Skąd jesteś: Gostyń

Post autor: Tusha »

No świetnie działają pojazdy typu cysterna autobus czy schody. I Deicing w zimie :) Tekstury też bardzo dobre. Jutro przetestuję Rzeszów i Gdańsk. Na Simulshopie jest taniej niż na Simmarkecie ale dopiero teraz zauważyłem. Produkt jednak i tak warty wydania tych 25 euro.
LOT Polish Airlines
Obrazek
Awatar użytkownika
tidit
Jet Captain
Jet Captain
Posty: 744
Rejestracja: czw 16 gru, 2004 17:05
Skąd jesteś: EPBC

Post autor: tidit »

Tyle samo. VAT dolicz.
Awatar użytkownika
Tusha
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 69
Rejestracja: pt 18 cze, 2004 17:20
Skąd jesteś: Gostyń

Post autor: Tusha »

Ehh o tym nie pomyślałem.
LOT Polish Airlines
Obrazek
Awatar użytkownika
Olaffek
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 92
Rejestracja: wt 21 sie, 2007 23:27
Skąd jesteś: Ełk

Post autor: Olaffek »

Jeżeli chodzi o finanse to jeżeli nabyłeś za pomocą simmarketu Babice to masz 5 euro taniej dzisiejszy wypust i w taki sposób zamierzam nabyć.
The Call Of Ktulu
Jacek
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 191
Rejestracja: czw 22 kwie, 2004 22:19
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: Jacek »

Z Vatem tez się opłaca kupić ,to tylko około 30 zł jedna scenerie.Szczerze, to obawiałem się ze pakiet będzie droższy ,gdzieś pod 180-200 zl.
Idę oblatywać :) .
antoś
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 56
Rejestracja: śr 07 mar, 2007 08:01
Skąd jesteś: waw

Post autor: antoś »

Gratuluje dobrej roboty! Teraz częściej będę odwiedzał Katowice i Rzeszów. Powodzenia nad przyszłymi projektami.
marlonsm
Cadet
Cadet
Posty: 9
Rejestracja: pn 28 wrz, 2009 12:38
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: marlonsm »

Stanisławie a czy możesz uchylić rąbka tajemnicy i powiedzieć co będzie się znajdowało w następnym woluminie ?
Awatar użytkownika
konraf
Administrator
Administrator
Posty: 2767
Rejestracja: czw 05 lut, 2004 09:41
Skąd jesteś: EPPO

Post autor: konraf »

EPPO, EPSC ;) tudzież następny wolumin to będą te same scenerie ale pod FSX.
Bartek
Regulamin Forum - Proszę przeczytać przed napisaniem posta
Awatar użytkownika
Olaffek
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 92
Rejestracja: wt 21 sie, 2007 23:27
Skąd jesteś: Ełk

Post autor: Olaffek »

konraf pisze:EPPO, EPSC ;) tudzież następny wolumin to będą te same scenerie ale pod FSX.
Oby "nie tylko" pod fsx
Ostatnio zmieniony śr 07 paź, 2009 23:45 przez Olaffek, łącznie zmieniany 1 raz.
The Call Of Ktulu
Awatar użytkownika
D. Design
Jet Captain
Jet Captain
Posty: 1297
Rejestracja: pt 29 kwie, 2005 07:42
Skąd jesteś: Warszawa EPGO

Post autor: D. Design »

konraf pisze:EPPO, EPSC
Pomyślimy :)
Dziękujemy, wraz z Kubą cieszymy się, że się podoba!
Obrazek
Awatar użytkownika
Kasztan
Jet 1st Officer
Jet 1st Officer
Posty: 308
Rejestracja: wt 02 paź, 2007 15:53
Skąd jesteś: EPGD

Post autor: Kasztan »

Demko Rzeszowa też jest spoko :)

Do pełni szczęścia by się tylko instalacja oświetleniowa 3d przydała 8-) ale jakoś pewien czas przetrzymam :lol:
AMD Phenom II x4 965 3.6ghz
Gigabyte Gf460GTX
4GB DDR2 RAM
Viśta Wio Biznes
Szymek
Cadet
Cadet
Posty: 34
Rejestracja: sob 15 lip, 2006 00:23
Skąd jesteś: Oleszyce

Post autor: Szymek »

także myślałem, że cena będzie oscylować w okolicach 200zł a jednak taniej bez wahania kupiłem, aha co do RZE to kołując na początek 27 samolot podskakuje.
Ogólnie jestem bardzo zadowolony. :D
marlonsm
Cadet
Cadet
Posty: 9
Rejestracja: pn 28 wrz, 2009 12:38
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: marlonsm »

No panowie Bravo w końcu jest coś z górnej półki. Jeżeli tak ma wyglądać EPWA to już się nie mogę doczekać.

ps. Bardzo podoba mi się ruch samochodów przed pasem EPRZ w nocy to już bajka :)
Jacek
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 191
Rejestracja: czw 22 kwie, 2004 22:19
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: Jacek »

I taki ruch samochodów Staszku,poprosimy w Wawie :).
Ostatnio zmieniony czw 08 paź, 2009 12:32 przez Jacek, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
Olaffek
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 92
Rejestracja: wt 21 sie, 2007 23:27
Skąd jesteś: Ełk

Post autor: Olaffek »

Jacek pisze:I taki ruch samochodów Staszku poprosimy w Wawie :)
Aleja Krakowska lub ulica Puławska ma się rozumieć a najlepiej obie arterie.
The Call Of Ktulu
Awatar użytkownika
D. Design
Jet Captain
Jet Captain
Posty: 1297
Rejestracja: pt 29 kwie, 2005 07:42
Skąd jesteś: Warszawa EPGO

Post autor: D. Design »

Obyście tą prośbą nie zamordowali swoje komputery :P
Obrazek
Awatar użytkownika
RzEmYk
Moderator
Moderator
Posty: 2749
Rejestracja: pt 18 lut, 2005 01:25
Skąd jesteś: KDA

Post autor: RzEmYk »

To ruch wrzucić w osobny bgl, zrobić konfigurator jak w innych sceneriach i każdy będzie mógł sobie wybrać czy chce go mieć czy nie.
Zapraszam do opcji Szukaj!
Blaszak: MSI MAG B650 TOMAHAWK, Ryzen 7 7800X3D, DDR5 2x32GB, Arctic Liquid Freezer II 2x120, RTX4080S, W11
Awatar użytkownika
holo
Cadet
Cadet
Posty: 48
Rejestracja: czw 12 lip, 2007 12:52
Skąd jesteś: Rumia

Post autor: holo »

To ruch wrzucić w osobny bgl, zrobić konfigurator jak w innych sceneriach i każdy będzie mógł sobie wybrać czy chce go mieć czy nie.
Osobiście uważam to za super pomysł. Niech każdy włącza i wyłącza sobie "ficzersy" wedle uznania i konfiguracji sprzętu. Taka modułowa konstrukcja pozwala na szybkie dostosowywanie do potrzeb, a i "pacze" mogę być mniejsze.
Bartek H.
Eddie
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 140
Rejestracja: śr 29 sie, 2007 09:59
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: Eddie »

Na obu ulicach wystarczy wstawic statyczne samochody. Bedzie bardziej odpowiadalo rzeczywistej sytuacji niz kilkanascie samochodow w ruchu ;)
Awatar użytkownika
Kuba Pa
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 152
Rejestracja: czw 08 gru, 2005 15:32
Skąd jesteś: Kolbuszowa

Post autor: Kuba Pa »

Szymek że samolot podskakuje to na pewno wina Aerodromes of Poland pewnie jego AFCAD jest zamiast tego, który powinien być i tak się dzieje, bo w AoP pas jest nadal 2500 a u mnie już 3200. Jedyne rozwiązanie albo namierzyć plik który w AoP odpowiada za EPRZ albo całkiem go odinstalować.
Taki ruch na ulicach to nic trudnego, jedynym ograniczeniem jest nieszczęsne 1024 klatek jeśli droga jest niedługa jak przed 27 na EPRZ samochody będą ładnie jechać, jeśli jest za długa jak obwodnica na EPGD będą mknąć z prędkością dźwięku. Dla tych co ruch będzie zbyt klatkorzerny można przypisać animacje nawet samym światłom, w nocy będzie wyglądało naprawę dobrze. Też myślę że takie rozwiązanie z wybieraniem co się chce w scenerii jest dobre, w moich sceneriach wszystkie obiekty są w osobnych BGLach i naprawdę łatwo można się kapnąć co za co odpowiada, i jeśli coś jest niepotrzebne a swoje zabiera to można usunąć.
Awatar użytkownika
D. Design
Jet Captain
Jet Captain
Posty: 1297
Rejestracja: pt 29 kwie, 2005 07:42
Skąd jesteś: Warszawa EPGO

Post autor: D. Design »

Ograniczenie 1024 klatek to tylko teoretyczne ograniczenie, a właściwie informacja, że tym momencie sekwencja zaczyna być odtwarzana ponownie. Obiekt może jednak poruszać się dalej w dowolnym kierunku przez nieskończenie długi czas. Po prostu po 1024 klatka będzie rodził się kolejny obiekt, który będzie papugował naszą trasę.
Obrazek
Jacek
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 191
Rejestracja: czw 22 kwie, 2004 22:19
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: Jacek »

Kuba ,a dało by rade taka ,,łątkę,, z światełkami ,pod Twoja scenerie żebyś wypuścił?.
Właśnie przed chwila lądowałem w Gdańsku ,sceneria jest bajka,obwodnica oświetlona,aż proszą się te samochody :) .
Wiem marudzę,ale przez to oglądałem kiedyś program o real symach ,i ktoś wykonywał podejście na LOWI,wyglądało to pięknie.
Kiedyś sam potrafiłem takie rzeczy robić/drogi z ruchomym trafficem/ ,ale niestety się uwsteczniłem ,i nic z tego nie pamiętam.
Ogólnie scenerie są wykonane na 6+.Warte każdego centa.Gratulacje,i czekam na więcej :)/np EPPO,EPSC ,EPWR /.
Awatar użytkownika
D. Design
Jet Captain
Jet Captain
Posty: 1297
Rejestracja: pt 29 kwie, 2005 07:42
Skąd jesteś: Warszawa EPGO

Post autor: D. Design »

Takie rzeczy to w FSX bez problemu ;)
Obrazek
Jacek
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 191
Rejestracja: czw 22 kwie, 2004 22:19
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: Jacek »

FSX ,FSXem ,ale chciało by się ,żeby pod FS 9 takie rzeczy były,zresztą,te samochody w fsx ,jakieś takie nijakie takie.Ogólnie w nocy to ja prawie ich nie widzę.
Przy okazji ,wracając do tematu światełek ,ja z tego co pamiętam robiłem to w programie który nazywał się AIRPORT /niestety nie jestem pewien czy na pewno tak się nazywał, i czy to jest pełna nazwa/.
Moze ktoś wie o jaki program chodzi ,i czy jest dostępny w sieci? ,był free.
lucas
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 151
Rejestracja: sob 14 lip, 2007 03:45
Skąd jesteś: Łomża/Pruszków

Post autor: lucas »

FSX to w ogóle nijaki :P Przynajmniej tam kreśli się wektorowo drogę, potem ją duplikuje i nadaje charakterystyki ruchu kołowego. Voila i nie trzeba się chrzanić z animacjami, oraz w ogóle z wypłaszczaniem całej okolicy gdzie ma być tekstura, która de facto jest zrobiona w 3D. Sorry za OT, ale nie mogłem się powstrzymać.
Pozdrawiam,
Łukasz Kubacki
Jacek
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 191
Rejestracja: czw 22 kwie, 2004 22:19
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: Jacek »

Łukasz ,ale ja nie mam nic przeciwko samemu FSX ,mam wgranego i 9 i fSX-a.
Chodziło mi o to ze samochody są wg mnie za mało ,,podświetlone,, w nocy ,tak ze u mnie są mało zauważalne.
Awatar użytkownika
D. Design
Jet Captain
Jet Captain
Posty: 1297
Rejestracja: pt 29 kwie, 2005 07:42
Skąd jesteś: Warszawa EPGO

Post autor: D. Design »

Poprawka 1 - naprawia kilka błędów w Katowicach (brak PAPI i DME pas 27) a także kilka szczegółów w mapach. Działa z wersją pełną.
http://www.drzewiecki-design.net/DoScia ... patch1.zip
Obrazek
pawjer
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 118
Rejestracja: wt 20 maja, 2008 10:45
Skąd jesteś: EPLL

Post autor: pawjer »

D. Design pisze:Poprawka 1 - naprawia kilka błędów w Katowicach (brak PAPI i DME pas 27) a także kilka szczegółów w mapach. Działa z wersją pełną.
http://www.drzewiecki-design.net/DoScia ... patch1.zip
Według informacji w Instalatorze działa również z wersją demo. To jak to jest? ;)
Awatar użytkownika
D. Design
Jet Captain
Jet Captain
Posty: 1297
Rejestracja: pt 29 kwie, 2005 07:42
Skąd jesteś: Warszawa EPGO

Post autor: D. Design »

Jest i tak i tak ;) Bo z instalatorem działa tylko z full, ale instalując pliki gdziekolwiek i kopiując do prawidłowgo katalogu (EPKTdemo) działa także z demo (można też zainstalowć "jak każą" i dodać do scenery library jeszcze jeden folder - "EPKT").
Obrazek
marlonsm
Cadet
Cadet
Posty: 9
Rejestracja: pn 28 wrz, 2009 12:38
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: marlonsm »

Stasiu nie wiem czy to normalne ale u mnie na podejściu do pasa 11 EPGD, światła PAPI ukazują się dopiero w odległości gdzieś 2,2 nm od IGDA a sam pas widoczny był już z odległości ok. 7 nm. Prośba jeśli możesz sprawdź ( oczywiscie wersja FULL).
Awatar użytkownika
D. Design
Jet Captain
Jet Captain
Posty: 1297
Rejestracja: pt 29 kwie, 2005 07:42
Skąd jesteś: Warszawa EPGO

Post autor: D. Design »

Potwierdzam.
Obrazek
Awatar użytkownika
zbyszek
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 133
Rejestracja: ndz 26 wrz, 2004 21:13
Skąd jesteś: EPBA

Post autor: zbyszek »

Bardzo wdzięczne scenerie, szczegóły dopracowane starannie i b. rzetelnie.
Początkowo miałem zastrzeżenia do lasów w okolicy Pyrzowic, jednak z czasem uznałem, że właśnie w tym stylu są najbardziej optymalne, patrząc z różnych wysokości.
Jestem pod wrażeniem talentu autorów, no i czekam na następne.
Asus P5E, Intel Core2 Duo 8400, OCZ Reaper 2 x 2048, HIS Radeon 4890 Turbo, SB X-Fi
Awatar użytkownika
RzEmYk
Moderator
Moderator
Posty: 2749
Rejestracja: pt 18 lut, 2005 01:25
Skąd jesteś: KDA

Post autor: RzEmYk »

Dopiero dziś znalazłem czas na szybki "oblot" Modlina, Babic i PA1. Pozwolę sobię na zachwyt w jednym wątku. ;)
Jestem pod wrażeniem. O ile Modlin z racji tego, że to "dziura", to i w scenerii pustawo, ale to co jest, to jest ładne. Babice w pełnej wersji prezentują się niesamowicie, łącznie z ruchem pojazdów.
PA1 też świetne. Rzeszów ładnie zrobiony, ruch na autostradzie, charakterystycznie malowane bloki, no i jest też wielka pi... :D Gdańsk podobnie zachwyca szczegółami. Na koniec Katowice z odwozorwaną nową płytą.
Także jestem pod wielkim wrażeniem wszystkich scenerii. Dziękuje Stasiowi i Kubie, że mimo wszelkich "przeciw" jednak robią polskie scenerie polskich lotnisk. Trzymam kciuki za pomyślność przyszłych prac! :)

PS Stasiu, a Ty masz podziękowania +1 wiesz_za_co ;)
Zapraszam do opcji Szukaj!
Blaszak: MSI MAG B650 TOMAHAWK, Ryzen 7 7800X3D, DDR5 2x32GB, Arctic Liquid Freezer II 2x120, RTX4080S, W11
ODPOWIEDZ