[FSX] Ground Environment X Europe

Wszystko o płatnych sceneriach i innych dodatkach do FS'a. Z problemami technicznymi proszę do działu Problemy Techniczne-Scenerie lub Software.

Moderatorzy: PZL Belfegor, RzEmYk

Awatar użytkownika
RzEmYk
Moderator
Moderator
Posty: 2749
Rejestracja: pt 18 lut, 2005 01:25
Skąd jesteś: KDA

[FSX] Ground Environment X Europe

Post autor: RzEmYk »

Już jest...
Features
Some of the main features of Ground Environment X Europe.
Complete coverage of Europe which extends from the Arctic circle through southern Greece.
Enhanced textures to assist in rendering clear visuals as low as 250-500ft in many places.
1m/pixel - 1024 x 1024 Textures - No excessive resolution to render or to fill hard drive.
High volume autogen layout designed to work in tandem with autogen slider position.
Structured texture layout to assist in covering most landclass products.
All seasons including incredible snowy winters and mountain terrain.
Special features/upgrades for Ultimate Terrain X Europe users.
2D enhancements produce simulated 3D depth in textures.
Textures derived from licensed Arial and Satellite imagery.
FSX tree render issue addressed in autogen annotation.
Upgrade for USA-Canada users, no switching required.
FSX road night lighting upgraded (Default and UTX).
Realistic custom designed night textures.
Highly detailed aerial views.
Natural seasonal blending.
http://www.flight1.com/products.asp?product=gexeurope
Zapraszam do opcji Szukaj!
Blaszak: MSI MAG B650 TOMAHAWK, Ryzen 7 7800X3D, DDR5 2x32GB, Arctic Liquid Freezer II 2x120, RTX4080S, W11
Eddie
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 140
Rejestracja: śr 29 sie, 2007 09:59
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: Eddie »

Fajnie, powoli mozna sie szykowac do przesiadki na FSX...

Porownujac zdjecia z Europy i USA stwierdzam ze bajzel straszny mamy :)
marcpro
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 189
Rejestracja: czw 18 paź, 2007 23:05
Skąd jesteś: EPSO

Post autor: marcpro »

Zdjęcia zwalają z nóg, ale czy już jest sprzęt który to pociągnie przy takim autogenie?
Pozdrawiam,
Marcin
FS 9,1; FSG 2005; GE Pro; UTE; FE; WPS; TPS; FSPax; FS Nav, RC4, Wilco Airbus vol1.
C2D 8500, GF 9800GTX+ 1GB, SB Audigy 2 ZS, 2GB RAM, XP Pro SP3.
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Przy niezbyt skomplikowanym samolocie i najlepiej małej liczbie chmur oraz wyłączonym ruchu AI nie powinno być to specjalnie trudne.
marcpro
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 189
Rejestracja: czw 18 paź, 2007 23:05
Skąd jesteś: EPSO

Post autor: marcpro »

PZL Belfegor pisze:Przy niezbyt skomplikowanym samolocie i najlepiej małej liczbie chmur oraz wyłączonym ruchu AI nie powinno być to specjalnie trudne.
Tak myślałem - no to ja jeszcze poczekam z tą przesiadką na FSX. :(

A tak przy okazji, to w tej chwili moja kopia FSX jest w najlepszym możliwym miejscu - czeka na mnie w sklepie :)
Ostatnio zmieniony ndz 22 lis, 2009 07:12 przez marcpro, łącznie zmieniany 1 raz.
Pozdrawiam,
Marcin
FS 9,1; FSG 2005; GE Pro; UTE; FE; WPS; TPS; FSPax; FS Nav, RC4, Wilco Airbus vol1.
C2D 8500, GF 9800GTX+ 1GB, SB Audigy 2 ZS, 2GB RAM, XP Pro SP3.
saint
Cadet
Cadet
Posty: 47
Rejestracja: ndz 06 wrz, 2009 19:48
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: saint »

marcpro, mam ten sam procesor, lekko podkręcony -> GEX USA, GEX Europe + FSX chodzą bez żadnych problemów.
pkris
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 211
Rejestracja: pt 09 lis, 2007 11:00
Skąd jesteś: Rybnik

Post autor: pkris »

Zanabyłem, zainstalowałem, potestowałem na różne sposoby.
Wpływu na wydajność nie zauważyłem, natomiast różnica w wyglądzie ziemi spora.
Obrazek
marcpro
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 189
Rejestracja: czw 18 paź, 2007 23:05
Skąd jesteś: EPSO

Post autor: marcpro »

pkris pisze:Zanabyłem, zainstalowałem, potestowałem na różne sposoby.
Wpływu na wydajność nie zauważyłem, natomiast różnica w wyglądzie ziemi spora.
A jak z pokryciem?
Na stronie jest podane że pokrywa całą Europę od koła podbiegunowego po południową Grecję.
A jak daleko sięga na wschód - skoro cała Europa to powinno być aż po Ural??
Pozdrawiam,
Marcin
FS 9,1; FSG 2005; GE Pro; UTE; FE; WPS; TPS; FSPax; FS Nav, RC4, Wilco Airbus vol1.
C2D 8500, GF 9800GTX+ 1GB, SB Audigy 2 ZS, 2GB RAM, XP Pro SP3.
pkris
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 211
Rejestracja: pt 09 lis, 2007 11:00
Skąd jesteś: Rybnik

Post autor: pkris »

marcpro pisze:A jak z pokryciem?
Ciężko byłoby mi sprawdzać gdzie pokrycie się kończy. Myślę, że wydawcy można wierzyć.
Kilka fotek :

Obrazek

Obrazek

Obrazek


Obrazek


Obrazek
Obrazek
Awatar użytkownika
konraf
Administrator
Administrator
Posty: 2767
Rejestracja: czw 05 lut, 2004 09:41
Skąd jesteś: EPPO

Post autor: konraf »

I to jest GEX wrzucony na gołego FSX? Jeśli tak, to wygląda bardzo dobrze.
A Piotr, jeszcze screen z rzutem na LIRF i LMML mógłbyś w wolnej chwili zrobić? Pora roku lato mnie interesuje. Ciekawe czy GEX poprawia też piasek koło lotnisk.
Bartek
Regulamin Forum - Proszę przeczytać przed napisaniem posta
Awatar użytkownika
D. Design
Jet Captain
Jet Captain
Posty: 1297
Rejestracja: pt 29 kwie, 2005 07:42
Skąd jesteś: Warszawa EPGO

Post autor: D. Design »

konraf pisze:wrzucony na gołego FSX?
Pewnie jeszcze UTX.
Obrazek
marcpro
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 189
Rejestracja: czw 18 paź, 2007 23:05
Skąd jesteś: EPSO

Post autor: marcpro »

pkris pisze: Ciężko byłoby mi sprawdzać gdzie pokrycie się kończy. Myślę, że wydawcy można wierzyć.
A mógbłyś zrobic fotki nad np. Moskwą, Wilnem, Kijowem??
D. Design pisze:
konraf pisze:wrzucony na gołego FSX?
Pewnie jeszcze UTX.
Też tak mi sie wydaje, za dużo coś tych dróg i za dokładne są.
Pozdrawiam,
Marcin
FS 9,1; FSG 2005; GE Pro; UTE; FE; WPS; TPS; FSPax; FS Nav, RC4, Wilco Airbus vol1.
C2D 8500, GF 9800GTX+ 1GB, SB Audigy 2 ZS, 2GB RAM, XP Pro SP3.
pkris
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 211
Rejestracja: pt 09 lis, 2007 11:00
Skąd jesteś: Rybnik

Post autor: pkris »

D. Design pisze:Pewnie jeszcze UTX.
Dokładnie.

konraf pisze:A Piotr, jeszcze screen z rzutem na LIRF i LMML mógłbyś w wolnej chwili zrobić?

Obrazek

Na Malcie coś jest z landclassem namieszane :

Obrazek


marcpro pisze:A mógłyś zrobic fotki nad np. Moskwą, Wilnem, Kijowem??
Obrazek

Obrazek
Obrazek
Eddie
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 140
Rejestracja: śr 29 sie, 2007 09:59
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: Eddie »

Mam wrazenie ze do FS9 im sie lepiej udal ;) Pewnie to kwestia statycznych zdjec i w locie wrazenie bedzie lepsze.
Jacek
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 191
Rejestracja: czw 22 kwie, 2004 22:19
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: Jacek »

Szczerze,to mi te tekstury tak średnio się podobają.Mam Millsa,plus do tego kiedyś Konraf mi podpowiedział o jakimś pakiecie z FSCENE który niwelował pustynie wokół lotnisk ,i to tez wygląda dobrze.
Moze rzeczywiście podczas lotu wygląda to lepiej.
Awatar użytkownika
D. Design
Jet Captain
Jet Captain
Posty: 1297
Rejestracja: pt 29 kwie, 2005 07:42
Skąd jesteś: Warszawa EPGO

Post autor: D. Design »

Mały off - czy ktoś próbował może zamiennik tekstur http://secure.simmarket.com/oscar-lima- ... orld.phtml ?
Obrazek
Awatar użytkownika
konraf
Administrator
Administrator
Posty: 2767
Rejestracja: czw 05 lut, 2004 09:41
Skąd jesteś: EPPO

Post autor: konraf »

Skoro jest to sam GEX i UTX to super im ten GEX wyszedł. Już samo to, że że piasek wkoło lotnisk zlikwidowali.

Jacek - ten piasek to nie FSCene ale Xclass Europe od Cloud9. FScene owszem ma pakiet tekstur ale na moje Millsa są lepsze i free. Ewentualnie z FScene można sobie ściągnąć sam pach:
http://www.fscene.com/info-on-patches.html
Airport Grounds -color adjusted. Można zainstalować bez posiadania FScene i on zamienia ten piasek wkoło lotnisk.

Piotr - spróbuj sobie wrzucić
http://walhalla.mine.nu/fsx/world.html
Europe

FSX FSX World Wide SRTM 38M Mesh Europe (2 części 155 + 186 MB). To LOWI biednie wygląda i z tym mesh powinny nieco ładniej góry się rysować.
Bartek
Regulamin Forum - Proszę przeczytać przed napisaniem posta
Jacek
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 191
Rejestracja: czw 22 kwie, 2004 22:19
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: Jacek »

Zgadza się,ja zainstalowałem sam patch,ten który likwiduje pustynie przy lotniskach,plus Mills.
Poczekam,może YOYO napisze jakaś recke,bo widzę ze opis na GG już sobie dotyczący GEX,zrobił :).
pkris
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 211
Rejestracja: pt 09 lis, 2007 11:00
Skąd jesteś: Rybnik

Post autor: pkris »

konraf pisze:FSX FSX World Wide SRTM 38M Mesh Europe (2 części 155 + 186 MB). To LOWI biednie wygląda i z tym mesh powinny nieco ładniej góry się rysować.
Tak to wygląda właśnie z tym meshem. Specjalnej zresztą różnicy nie widzę pomiędzy tym meshem a defaultowym.

Dzisiaj zainstaluję to : http://secure.simmarket.com/taburet-fsx ... -30m.phtml i zobaczę.
Obrazek
Awatar użytkownika
some1
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 242
Rejestracja: śr 05 paź, 2005 18:20
Skąd jesteś: Pruszków

Post autor: some1 »

Kupiłem i moim zdaniem jakiejś ogromnej rewelacji nie ma, zwłaszcza że produkt kosztuje 45$. Ładne są tekstury miast i nocne (choć białe oświetlenie może być kwestią gustu), ale moim zdaniem reszta jest za bardzo nasycona zielenią.

Jeszcze muszę się zastanowić czy zatrzymam produkt, czy skorzystam z polityki Flight1 zwrotu produktu w ciągu 30 dni bez zadawania pytań.

Konraf, wcześniej miałem już UTX + darmowe tekstury z avsim i żadnego piasku wokół europejskich lotnisk już dawno nie widziałem. :)
Awatar użytkownika
konraf
Administrator
Administrator
Posty: 2767
Rejestracja: czw 05 lut, 2004 09:41
Skąd jesteś: EPPO

Post autor: konraf »

Wiesz, FScene też teksturki ma takie se i wedle niektórych są zbyt kolorowe. Chyba więc o kolorach nie można debatować, bo to kwestia gustu.

Co do tego piasku...niedawno robiłem reinstalacje FSX i przyznam, że może faktycznie UTX załatwia sprawę. Tradycyjnie najpierw zainstalowałem Xclass Europe (i po tym piach zniknał), a dopiero potem dałem UTX. Teraz Xclass mam ustawiony w Scenery Library tak, jak chyba Ty na forum Ił'ka radziłeś (między dwoma pozycjami UTX).
Bartek
Regulamin Forum - Proszę przeczytać przed napisaniem posta
Awatar użytkownika
misio1958
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 135
Rejestracja: pn 29 sie, 2005 16:08
Skąd jesteś: EDDK

Post autor: misio1958 »

Podpisuje sie calkowicie pod tym, co napisal Some i chyba raczej skorzystam z opcji 30 dniowej. Wersja FS9 jest bardziej naturalna.
Eddie
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 140
Rejestracja: śr 29 sie, 2007 09:59
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: Eddie »

Mam taka wlasna refleksje, ze paradoksalnie wieksza jakosc i szczegolowosc terenu FSX wzgledem FS9 sprawia, ze z powietrza obraz wyglada na bardziej chaotyczny i strasznie wali w oczy. Lecac w rzeczywistosci nie ma sie wrazenia, ze ziemia sklada sie z tysiecy malutkich, wieloksztaltnych puzzli tak jak na tych zdjeciach. Tereny uprawne wlasciwie w kazdym kraju wygladaja troche inaczej wiec ciezko zrobic taka wersje, ktora by byla w miare realistyczna i we Francji i w Polsce - mimo wszystko zupelny brak ladu i skladu.

Jak na moj gust to jest za duzo zieleni w zubranizowanych rejonach. Warszawa na zdjeciach Piotrka robi wrazenie jakiegos skupiska gospodarstw agroturystycznych. Przeciez lecac nad miastami generalnie dominuje betonowa szarosc, a tu nawet drogi maja zielonkawa barwe (chociaz to juz zasluga UTX).

Moze troche winny jest landclass Polski, wciaz daleki od idealu nawet dzieki ultimate terrain. Tereny USA na zdjeciach wygladaly super, Europa robi na mnie gorsze wrazenie. Mimo wszystko, powoli instaluje FSX i pewnie i tak w koncu kupie GEX, bo nic lepszego nie ma i predko nie bedzie...
KaEn
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 217
Rejestracja: śr 08 paź, 2008 15:49
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: KaEn »

Jest jeszcze jedna istotna kwestia. Przeznaczenie dodatku. Do latania airlinerami na FL300+ chyba zdecydowanie lepiej nadaje się FS Altitude. Mimo mniejszej rozdzielczości z wysokości przelotowej prezentuje się naprawdę wyśmienicie. Poziom szczegółowości i pstrokatość GEX wynika raczej z innych pryncypiów projektu. Tutaj latanie na ~5000ft sprawia olbrzymią radość i w pełni pozwala się delektować kunsztem twórców.
Moje pytanie też do pkrisa - jaka pora roku jest na Twoich screenach? Bo jeżeli to jest jesień, to ja chyba też podziękuję i zostanę przy teksturach Millsa.
Obrazek
Core2Duo E8400 | GA-EP45-D3SL | 2x2GB DDR2 PC8500 | GF 9800GT/1GB | Win 7 64-bit | FS2004 | FSX
Awatar użytkownika
konraf
Administrator
Administrator
Posty: 2767
Rejestracja: czw 05 lut, 2004 09:41
Skąd jesteś: EPPO

Post autor: konraf »

Co do FS Altitude - czy toto posiada tekstury wszystkich pór roku?

P.S.
Juz wiem, że tylko lato, więc niestety w porównaniu z GEX wysiada mimo, że faktycznie z dużego pułapu wygląda to pięknie.
Ostatnio zmieniony śr 25 lis, 2009 09:15 przez konraf, łącznie zmieniany 1 raz.
Bartek
Regulamin Forum - Proszę przeczytać przed napisaniem posta
Eddie
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 140
Rejestracja: śr 29 sie, 2007 09:59
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: Eddie »

Summer textures only. Zdjecia wygladaja swietnie no ale jedna pora roku a i kiedys trzeba zaczac znizac do podejscia i efekt sie psuje.
pkris
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 211
Rejestracja: pt 09 lis, 2007 11:00
Skąd jesteś: Rybnik

Post autor: pkris »

KaEn pisze:Moje pytanie też do pkrisa - jaka pora roku jest na Twoich screenach?
Lato.
Przy obecnej porze jest więcej brązu i gdzieniegdzie biel.

Wieczorkiem wrzuce screen jakiegoś terenu o różnych porach roku.
Obrazek
KaEn
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 217
Rejestracja: śr 08 paź, 2008 15:49
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: KaEn »

Uff.. No to jest nadzieja... :) Czekam na screeny z niecierpliwością i góry dzięki za fatygę.
Ostatnio zmieniony czw 01 sty, 1970 01:00 przez KaEn, łącznie zmieniany 1 raz.
Obrazek
Core2Duo E8400 | GA-EP45-D3SL | 2x2GB DDR2 PC8500 | GF 9800GT/1GB | Win 7 64-bit | FS2004 | FSX
pkris
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 211
Rejestracja: pt 09 lis, 2007 11:00
Skąd jesteś: Rybnik

Post autor: pkris »

Obiecane fotki.
Motolotnia znajduje się nad Okęciem na wysokości FL110.

Obrazek

Obrazek

Obrazek

Obrazek


Obrazek


Wydaje mi się, że te kilka moich marnych screenów + opis i screeny na stronie produktu + możliwość rozmyślenia się do miesiąca, wystarczy by wyrobić sobie jakieś tam zdanie o produkcie i podjąć decyzję co do jego zakupu. Dlatego z mojej strony to koniec ze screenami :)

Od siebie dodam, że tak, jak ktoś wcześniej słusznie zauważył, inaczej jest na statycznym screenie a inaczej w czasie lotu.
Inaczej też jest na CAVOK (jak na moich screenach) a inaczej jak dojdą jakieś chmurki czy mgiełka.

Mi osobiście dodatek się podoba.
Obrazek
KaEn
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 217
Rejestracja: śr 08 paź, 2008 15:49
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: KaEn »

Wielkie dzięki za fatygę! :)
Obrazek
Core2Duo E8400 | GA-EP45-D3SL | 2x2GB DDR2 PC8500 | GF 9800GT/1GB | Win 7 64-bit | FS2004 | FSX
Awatar użytkownika
konraf
Administrator
Administrator
Posty: 2767
Rejestracja: czw 05 lut, 2004 09:41
Skąd jesteś: EPPO

Post autor: konraf »

Moje screeny (sorry za jakość, są tylko poglądowe)

EPPP z GEX
EPPP bez GEX

EPKK z GEX
EPKK bez GEX

FSX "z" to FSX z UTX + darmowe tekstury Millsa + Cloud9 Xclass.

Za taką kasę za GEX, spodziewałem się czegoś lepszego. Różnica na moje oko między Mills a GEX jest marginalna i nie warta takiej kasy za GEX.
Bartek
Regulamin Forum - Proszę przeczytać przed napisaniem posta
KaEn
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 217
Rejestracja: śr 08 paź, 2008 15:49
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: KaEn »

Hmmm... oczywiście to kwestia gustu, ale mi wręcz tekstury Millsa się bardziej podobają... GEX pewnie lepiej wypadnie tylko przy lotach poniżej 3000ft.
Obrazek
Core2Duo E8400 | GA-EP45-D3SL | 2x2GB DDR2 PC8500 | GF 9800GT/1GB | Win 7 64-bit | FS2004 | FSX
Awatar użytkownika
konraf
Administrator
Administrator
Posty: 2767
Rejestracja: czw 05 lut, 2004 09:41
Skąd jesteś: EPPO

Post autor: konraf »

Mi też. Poza tym zobaczcie na fps na screenach z EPKK. Ogólnie z GEX na moim sprzęcie widać pewien spadek fps.
Co na plus GEX'a, to w końcu tereny w Norwegii (np. okolice Bergen) nie są pokryte piaskiem.
Bartek
Regulamin Forum - Proszę przeczytać przed napisaniem posta
Awatar użytkownika
Jasiu
Cadet
Cadet
Posty: 49
Rejestracja: ndz 01 lis, 2009 11:54
Skąd jesteś: EPMB

Post autor: Jasiu »

Witam.
Zainstalowałem GEX,ale mi nie podszedł postanowiłem go odinstalować.Wszedłem do FSX i widać że dalej pozostają tekstury ziemi od GEX-a,czy mógł by ktoś mi pomóc przywróć z powrotem te defaultowe tekstury z FSX.
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Przywróć backup zrobiony GEXem.
st1322
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 174
Rejestracja: pn 10 sie, 2009 15:56
Skąd jesteś: ELLX

Post autor: st1322 »

Hej, mam podobny problem. Cos namieszalem chyba z backupem i mi wywalil przed instalka wszytsko do folderu C. Teraz nie moge nic przywrocic. Zastanawiam sie nad przekopowaniem tych niby bacapow do foldera w FSX - ale czy to wszystko idzie do pliku Textures?
Awatar użytkownika
Jasiu
Cadet
Cadet
Posty: 49
Rejestracja: ndz 01 lis, 2009 11:54
Skąd jesteś: EPMB

Post autor: Jasiu »

PZL Belfegor pisze:Przywróć backup zrobiony GEXem.
Ja znowu zrobiłem takie dzieło że odinstalowałem GEX i już nie mogę zrobić backup :(
Myślałem że po odinstalowaniu GEX wróci wszystko do normy,a tu lipa :oops:
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Odinstalowanie programu nie wpływa na stan tekstur w FSie - w symulatorze będą te, które wrzuciłeś ostatnio, czyli tekstury GEXa. Możesz sprawdzić, czy gdzieś na dysku nie został backup (o ile go oczywiście zrobiłeś, bo to opcjonalny krok) i spróbować go wrzucić do stosownego miejsca w folderze FSa.
st1322
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 174
Rejestracja: pn 10 sie, 2009 15:56
Skąd jesteś: ELLX

Post autor: st1322 »

Czy to stosowne miejsce to... Textures? Chodzi o folder oczywiscie :)
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Na 100% Cię nie mogę zapewnić, gdyż chwilowo nie mogę tego sprawdzić, ale raczej do Scenery\World\Texture (sprawdź, w którym folderze Windows zapyta, czy podmienić pliki).
ODPOWIEDZ