Strona 2 z 2
: pt 15 lis, 2013 21:08
autor: Ardisek
Zgredd a czy SweetFX obciąża mocno? Pozbyłem się również ENB, ale teraz FSX taki bezpłciowy. Mógłbyś podać do niego link?
: pt 15 lis, 2013 21:08
autor: PZL Belfegor
Szukaj przed pytaniem.
viewtopic.php?t=10332
: pt 15 lis, 2013 22:42
autor: Zgredd
Ardisek pisze:Zgredd a czy SweetFX obciąża mocno? Pozbyłem się również ENB, ale teraz FSX taki bezpłciowy. Mógłbyś podać do niego link?
Myślę że zależy od ustawień. Ja dodałem sobie tylko HDR i BLOOM - to mi wystarczy aby osiągnąć moje założenia. Nie odnotowałem utraty absolutnie żadnego, choćby 1FPS.
i7, GTX560Ti
Ale przede wszystkim STABILNOŚĆ, STABILNOŚĆ, STABILNOŚĆ!
: śr 20 lis, 2013 11:30
autor: Georgio
Kod: Zaznacz cały
changelog
3.0 - > 3.2 poprawiono błędy merytoryczne, dodano wersje w języku angielskim, fsx.cfg bez istotnych zmian,
3.21 przystosowano plik do AVSIM, wyłapano kolejne błędy w fsx.cfg
Poradnik v3.21 w formacie pdf do pobrania tutaj
lub w wersji angielskiej z AVSIM
Do archiwum dołączono pliki
fsx.cfg (dwie wersje)
UIAutomationCore.dll
stars.dat
paczkę efektów
: sob 23 lis, 2013 12:24
autor: adiks7
Tak sobie eksperymentuje z tymi ustawieniami i mam pytanie, na A320 od Aerosoftu nie mam cieni w kokpicie, na samolotach defaultowych są, co jest tego przyczyną? Po włączeniu lightbloma natomiast, samolotu białe są za bardzo świecące, w tzn słońce się w nich bardzo odbija że wyglądają ja żarówki, a oświetlenie pasów jest rozmazane, proszę o pomoc kolegów. Mój sprzęt to Athlon 3.0, 9600 GT po OC i 4GB ram
: sob 23 lis, 2013 12:38
autor: PZL Belfegor
Obecność cieni w kokpicie zleży od tego, czy twórca samolotu je tam umieścił. To oraz jak intensywność bloomu w trybie DX10 można zmienić za pomocą narzędzia SteveFX (obie te rzeczy można zmienić także bez rzeczonego narzędzia). Drugą możliwością jest edycja tekstur specular konkretnego samolotu.
: ndz 24 lis, 2013 22:56
autor: adiks7
Tzn., że takie firmy jak Aerosoft i PMDG nie dopracowały takiego "drobiazgu"?
: ndz 24 lis, 2013 23:03
autor: PZL Belfegor
Nie, to zamierzona decyzja.
: śr 27 lis, 2013 16:15
autor: adiks7
Eksperymentów ciąg dalszy, ale plik fsx.cfg jak na mój sprzęt za bardzo ztuningowany, co zalecacie poprawić w tym pliku, chodzi mi o najważniejsze rzeczy, ja nigdy z tym plikiem nic nie robiłem, a po wgraniu tego z poradnika czasem na ekranie różne dziwne rzeczy widzę. Fajne jest to, że po wgraniu pliku z poradnika szybciej FSX się uruchamia, który wpis za to odpowiada? I co jeszcze warto nadpisać?
: śr 27 lis, 2013 16:18
autor: PZL Belfegor
Fajne jest to, że po wgraniu pliku z poradnika szybciej FSX się uruchamia
To prawdopodobnie zasługa disable preload ustawionego na 1.
: pn 24 lis, 2014 12:41
autor: slimak
Witam
Pomóżcie...
Płyta: Gigabyte GA-990XA-UD3
procesor: AMD FX8350 4,0GHz podkręcony do 4,2
pamieć: Kingson 8GB 1600MHz CL9
zasilacz: 650W OCZ
Dysk: WD 500GB
Karta: GIGABYTE Radeon HD7770
2x Benq hd2222hdl
zestaw Saitek Yoke + throttle
System Win 7 64bit
FSX SP2
ORBX global
PMDG777-200 LR/F
REX Direct
Opus FSX
Aerosoft EDDP
Gamebooster
RADEON PRO
Zastosował zalecenia do optymalizacji fsx z wątku:
viewtopic.php?t=12680&highlight=optymalizacja+fsx
jedyne co zmieliłem to filtering z biliner na anisotropic, w ustawieniach RADEON pro zablokowałem klatki na 30 fps oraz ustawiłem częstotliwość odświeżania ekranu na 60, nie dość że wygląd FS ubogi okropnie
, to klatki na poziomie 15 fps na pasie...
Na przelotowej wzrasta co prawda
do 20
, ale to max... Gdy wrócę z pracy podeślę jeszcze swój fsx.cfg
.
Proszę o jakieś wskazówki, szczególnie odnośnie ustawienia antialisingu
spod karty, bo gdy zastąpię ustawienia oraz ustawie np
. na 4xEQ to czy w
FSX mam wyłączyć antialiasing? Jeśli tak to wtedy fsx wygląda jakby faktycznie anti był wyłączony całkowicie... Dodam że latam na DX10 ponieważ używam SweetFX
.