Strona 2 z 2

: pt 15 lis, 2013 21:08
autor: Ardisek
Zgredd a czy SweetFX obciąża mocno? Pozbyłem się również ENB, ale teraz FSX taki bezpłciowy. Mógłbyś podać do niego link?

: pt 15 lis, 2013 21:08
autor: PZL Belfegor
Szukaj przed pytaniem.
viewtopic.php?t=10332

: pt 15 lis, 2013 22:42
autor: Zgredd
Ardisek pisze:Zgredd a czy SweetFX obciąża mocno? Pozbyłem się również ENB, ale teraz FSX taki bezpłciowy. Mógłbyś podać do niego link?
Myślę że zależy od ustawień. Ja dodałem sobie tylko HDR i BLOOM - to mi wystarczy aby osiągnąć moje założenia. Nie odnotowałem utraty absolutnie żadnego, choćby 1FPS.
i7, GTX560Ti
Ale przede wszystkim STABILNOŚĆ, STABILNOŚĆ, STABILNOŚĆ!

: śr 20 lis, 2013 11:30
autor: Georgio

Kod: Zaznacz cały

changelog
3.0 - > 3.2 poprawiono błędy merytoryczne, dodano wersje w języku angielskim, fsx.cfg bez istotnych zmian,
3.21 przystosowano plik do AVSIM, wyłapano kolejne błędy w fsx.cfg
Poradnik v3.21 w formacie pdf do pobrania tutaj
lub w wersji angielskiej z AVSIM
Do archiwum dołączono pliki
fsx.cfg (dwie wersje)
UIAutomationCore.dll
stars.dat
paczkę efektów

: sob 23 lis, 2013 12:24
autor: adiks7
Tak sobie eksperymentuje z tymi ustawieniami i mam pytanie, na A320 od Aerosoftu nie mam cieni w kokpicie, na samolotach defaultowych są, co jest tego przyczyną? Po włączeniu lightbloma natomiast, samolotu białe są za bardzo świecące, w tzn słońce się w nich bardzo odbija że wyglądają ja żarówki, a oświetlenie pasów jest rozmazane, proszę o pomoc kolegów. Mój sprzęt to Athlon 3.0, 9600 GT po OC i 4GB ram

: sob 23 lis, 2013 12:38
autor: PZL Belfegor
Obecność cieni w kokpicie zleży od tego, czy twórca samolotu je tam umieścił. To oraz jak intensywność bloomu w trybie DX10 można zmienić za pomocą narzędzia SteveFX (obie te rzeczy można zmienić także bez rzeczonego narzędzia). Drugą możliwością jest edycja tekstur specular konkretnego samolotu.

: ndz 24 lis, 2013 22:56
autor: adiks7
Tzn., że takie firmy jak Aerosoft i PMDG nie dopracowały takiego "drobiazgu"?

: ndz 24 lis, 2013 23:03
autor: PZL Belfegor
Nie, to zamierzona decyzja.

: śr 27 lis, 2013 16:15
autor: adiks7
Eksperymentów ciąg dalszy, ale plik fsx.cfg jak na mój sprzęt za bardzo ztuningowany, co zalecacie poprawić w tym pliku, chodzi mi o najważniejsze rzeczy, ja nigdy z tym plikiem nic nie robiłem, a po wgraniu tego z poradnika czasem na ekranie różne dziwne rzeczy widzę. Fajne jest to, że po wgraniu pliku z poradnika szybciej FSX się uruchamia, który wpis za to odpowiada? I co jeszcze warto nadpisać?

: śr 27 lis, 2013 16:18
autor: PZL Belfegor
Fajne jest to, że po wgraniu pliku z poradnika szybciej FSX się uruchamia
To prawdopodobnie zasługa disable preload ustawionego na 1.

: pn 24 lis, 2014 12:41
autor: slimak
Witam
Pomóżcie...

Płyta: Gigabyte GA-990XA-UD3
procesor: AMD FX8350 4,0GHz podkręcony do 4,2
pamieć: Kingson 8GB 1600MHz CL9
zasilacz: 650W OCZ
Dysk: WD 500GB
Karta: GIGABYTE Radeon HD7770
2x Benq hd2222hdl
zestaw Saitek Yoke + throttle

System Win 7 64bit
FSX SP2
ORBX global
PMDG777-200 LR/F
REX Direct
Opus FSX
Aerosoft EDDP
Gamebooster
RADEON PRO

Zastosował zalecenia do optymalizacji fsx z wątku:
viewtopic.php?t=12680&highlight=optymalizacja+fsx

jedyne co zmieliłem to filtering z biliner na anisotropic, w ustawieniach RADEON pro zablokowałem klatki na 30 fps oraz ustawiłem częstotliwość odświeżania ekranu na 60, nie dość że wygląd FS ubogi okropnie, to klatki na poziomie 15 fps na pasie... Na przelotowej wzrasta co prawda do 20, ale to max... Gdy wrócę z pracy podeślę jeszcze swój fsx.cfg.
Proszę o jakieś wskazówki, szczególnie odnośnie ustawienia antialisingu spod karty, bo gdy zastąpię ustawienia oraz ustawie np. na 4xEQ to czy w FSX mam wyłączyć antialiasing? Jeśli tak to wtedy fsx wygląda jakby faktycznie anti był wyłączony całkowicie... Dodam że latam na DX10 ponieważ używam SweetFX.