Strona 2 z 2

: wt 08 cze, 2010 12:56
autor: konraf
Dodajesz ten wpis ręcznie do fsx.cfg (Display).

: wt 08 cze, 2010 15:58
autor: miechel
Tak też zrobiłem i nie widzę żadnej różnicy. Próbowałem z różnymi wartościami.

: wt 08 cze, 2010 16:28
autor: RzEmYk
Czy to tak trudno wpisać sobie w google "fsx pan rate" czy "fsx vc pan rate"?
Pierwsze odnośniki prowadzą do rozwiązania... Ale nie, bo łatwiej napisać na forum, niech ktoś da gotowca...

: wt 08 cze, 2010 20:44
autor: PZL Belfegor
Który wpis odpowiada za prędkość i płynność rozglądania się po vc w FSX, bo PAN_RATE nie znalazłem?
PitchPanRate= i HeadingPanRate= w cameras.cfg - tym w lokalizacji fsx.cfg, nie w głównym folderze FSa.

: sob 03 lip, 2010 13:37
autor: zitee744
Witam wszystkich. W wyszukiwarce nie znalazłem interesującego mnie tematu więc postanowiłem zapytać się tutaj a mianowicie chodzi mi o 747-400 Posky, czy istnieje jakakolwiek możliwość dodania VC do owego 747 w FSX? Jeżęli ktoś wie coś na ten temat bardzo prosiłbym o odpowiedz. Pozdrawiam

: sob 03 lip, 2010 13:41
autor: PZL Belfegor
Tak, można dodać do niego VC. Tutaj jest opis dla 737 POSKY, z 747 robi się analogicznie: http://forums.overclockers.co.uk/showth ... t=17996209

: sob 03 lip, 2010 18:25
autor: zitee744
faktycznie jest instrukcja. Postępowałem zgodnie z nią tyle, że zamaiast 737-800 podmieniałem 747-400 no ale bez żadnego rezultatu :( vc jak nie było tak i nie ma. Do podmiany były: Z defaultowego 747-400, folder panel, texture i z folderu model plik B747-400 interior.mdl. Na końcu była jeszcze jedna nota: "może już mieć folder o nazwie "struktury", jeśli nie musisz zmienić jego nazwę. Wpłynie to na farby swego powołania, więc nie zapomnij zaktualizować aircraft.cfg!" której nie bardzo rozumiem. Oczywiście jest bardzo duże prawdopodobieństwo, żę mogłem zrobić coś nie tak bo takie zabawy nigdy nie były i nie są moją mocną stroną więc jeżeli ktoś mógłby mi to w jak najprostrzy sposób wyjaśnić byłbym dozgonnie wdzięczny gdyż bardzo zależy mi na VC w Posky-m 747. pozdrawiam! zitee744

: sob 03 lip, 2010 19:08
autor: PZL Belfegor
To nie może zadziałać w ten sposób, nie wykonałeś większości instrukcji.
Na końcu była jeszcze jedna nota: "może już mieć folder o nazwie "struktury", jeśli nie musisz zmienić jego nazwę. Wpłynie to na farby swego powołania, więc nie zapomnij zaktualizować aircraft.cfg!" której nie bardzo rozumiem.
Ta nota jest mniej więcej w połowie, a bardziej zrozumiałe tłumaczenie brzmi tak:
"Być może już masz folder o nazwie "texture", jeśli tak to musisz zmienić jego nazwę. To wpłynie na malowanie do jakiego się odwołuje, więc nie zapomnij poprawić aircraft.cfg." (chodzi o to, że w folderze texture są tekstury VC, które muszą być wczytane wraz z każdym malowaniem - ich kopii nie ma w folderach poszczególnych malowań by zaoszczędzić miejsce na dysku).
Musisz jeszcze zrobić dopisek w model.cfg (interior=nazwa modelu VC 747), sprawdzić czy texture.cfg zawiera podane w instrukcji linijki (jeśli nie, to dopisać), no i wrzucić ten plik do folderu każdego malowania.

: sob 03 lip, 2010 20:00
autor: zitee744
Jednak w dalszym ciągu robie cos źle:(. Kombinowałem z modelem 744v4 KLM Posky ale po tym wszystkim wyszły jeszcze lepsze jaja, odpaliłem gre i co najlepsze w ogóle nie było widać samolotu tylko był sam dzwięk;/ tym samym usunełem cały folder samolotu i pobrałem drugi (świeży POSKY 744v4_corsairfly) i chciałbym zacząć od nowa ale okazuje sie, że trzeba jednak tłumaczyć jak "dla durnia":(. Tak w ogóle, dziękuje, że ktokolwiek próbuje pomóc i jeszcze raz prosze ludzi cierpliwych aby wytłumaczono mi krok po kroku jak to zrobić. Dodam jeszcze screen z ściągniętą paczką samolotu bo może czegoś tam brakuje lub coś trzeba usunąć... nie wiem.