Strona 2 z 2

: śr 06 paź, 2010 20:31
autor: Przemek Tabisz
stanislaw5b pisze:Problem już rozwiązałem okazło się że używałem starszej wersji programu :oops:
Teraz mam kolejną zagwostkę mianowicie po zapisaniu do formatu .mdl kwadratu 30x30x30 i wyeksportowaniu do BGL-a (bez problemów) w programie Whisplacer mam bryłę 0x30x0 :P

Od kiedy to figurę płaską (KWADRAT) opisują 3 wymiary (30x30x30)?

: śr 06 paź, 2010 22:25
autor: D. Design
Bo to Przemku taki trójwymiarowy kwadrat. :twisted:

: czw 07 paź, 2010 20:08
autor: Przemek Tabisz
A czemu nie wstawiasz od razu do fs'a tego bgl?

: pt 08 paź, 2010 17:38
autor: stanislaw5b
Ponieważ muszę określić gdzie będzie się on znajdował (długość i szerokość geograficzna), a właśnie Whisplacer to umożliwia w bardzo prosty sposób :) Samo skompilowanie BGL'a i wrzucenie go do folderu Scenery nie rozwiąże tego problemu ;)

: sob 09 paź, 2010 10:16
autor: stanislaw5b
Problem rozwiązany! :D
Po prostu trzeba było w Panelu Sterowania -> Opcje Regionalne zmienić z formatu Polskiego na Angielski (USA) :)

Foto scenery EPGD

: wt 19 paź, 2010 16:03
autor: jacentycool
Witam, jest to mój pierwszy raz na tym forum.
Ja również chciałem się pochwalić swoim dziełem FOTO SCENERY od Pruszcza gdańskiego do Gdyni, obecnie same tekstury.

http://www.youtube.com/user/jacentycool ... CQbZg1z6DA

to filmik z tego co jest częścią tego co zrobiłem(zrobię)
na razie zajmuje 600mb

Bardzo bym był wdzięczny za komentarze uwagi itp. napiszcie czy warto kontynuować, do 1gb można będzie ściągnąć z mojej stronki, podam ją po ukończeniu seneri.

: wt 19 paź, 2010 16:59
autor: gregee123
Jacenty, dlaczego to jest wszystko takie łaciate ? Raz zielone raz brązowe ? Czyżby zdjęcia były z czegoś w stylu googe maps / google earth ?

łaciate zdjęcia

: wt 19 paź, 2010 17:51
autor: jacentycool
no dokładnie zdjęcia są z Virtual Earth, Yahoo satelite, na te kolory na razie nic nie poradzę, ponieważ są zdjęcia robione o różnych porach roku, jak i są starsze zdjęcia i młodsze. Też mnie to boli bo lubię jak jest idealnie, ale sobie odpuściłem bo tą scenerie chyba bym robił ze 3 lata. Wybaczcie te łaty, ale chyba mieć na scenerii takie łaty niż deflaud scen. W fsx wygląda to ciut ładniej niż na youtube. Dopiero zaczynam można powiedzieć przygodę z tworzeniem, moze kiedys wpadnę jak to poprawić w miarę szybko tymczasem tylko zdjęcia.

: wt 19 paź, 2010 18:54
autor: PZL Belfegor
Wygląda, jakbyś zdjęcia wziął bezpośrednio z jakiegoś serwisu mapowego, bez korekty kolorów, tworzenia maski wody, dopracowania przejść między fotoscenerią a teksturami FSa i precyzyjnego także spasowania z landclassem i obiektami wektorowymi (widoczne w 5:15). Nie żebym chciał przesadnie krytykować, ale podobny efekt można osiągnąć z TileProxy, a jeszcze lepszy z FSEarthTiles.

: czw 21 paź, 2010 13:05
autor: roan2004
Pytań kilka:

1.600Mb masz już w DDS-ach?
2.z jakim zoomem wykonano fotencje?
3.Planujesz dodać sezonówki?

Doskonale zdaję sobie sprawę z masy pracy, która pozostała.
Jeżeli oczywiście chcesz aby projekt wyglądał dobrze, to do tego Autogen Annotator, rozrysowanie maski wody, wygładzenie krawędzi, no i ew sezonówki.

Jeżeli będziesz miał jakiś pytania związane ze scenerią i jej tworzeniem chętnie podzielę się z Tobą swoimi spostrzeżeniami.

Pozdrawiam,
ROAN

: wt 09 lis, 2010 18:20
autor: adampilot737
Ja mam może mało oryginalne pytanie, ale czy tym sposobem (tzn. za pomocą tych programów i tych wskazówek) można zrobić fotoscenerię do FS2004?

: wt 09 lis, 2010 18:46
autor: stanislaw5b
Do fs9 najprosztszym programem jest PhotoScenery Maker - znajdziesz mnóstwo tutków w sieci. Niestety jakość będzie 4.5m/pix (fsx średnio 1m/pix) więc nie zdziw się jeżeli będziesz miał dobry widok dopiero na 4500-5000ft ;) Innym programem jest Maps2Bgl.

Pozdrawiam

: wt 09 lis, 2010 18:53
autor: adampilot737
OK, dzięki :) Tak nawiasem, to próbowałem już na PSM, ale jakoś nie chciał działać, może źle konfigurowałem położenie geograficzne i przez to, ale wątpię. Po prostu po zapisaniu jako .blg nie wyświetlał tego terenu. Może po prostu, źle go obsługuje.

A, jeszcze jedno (wiem, że tu pisze się o FSX, ale tylko o to zapytam) czemu mi wywala przy uruchamianiu Maps2Blg że usługa jest źle skonfigurowana?

Jak usunąć pasy startowe nakładane na fotoscenerie

: sob 29 sty, 2011 17:21
autor: alwi1977
Witam kolegów! Mam prośbę... Mam zrobioną fotoscenerie programem FS EarthTiles. Zależy mi na samej fotoscenerii bez dodatkowego terenu generowanego przez FS X. FS dodaje [nakłada] mi pasy betonowe na fotoscenerię, np. lotnisko Muchowiec, nawet gdy moja fotosceneria jest jako [ma] priorytet 0. Pomaga odznaczenie scenerii o numerze 68 odpowiadajacej zapewne za ten teren, ale tracę wtedy ukształtowanie terenu np. w okolicach Bielska. Proszę o poradę jak zrobić, aby FS nie nanosił pasów na moją scenerię. Dodam jeszcze, że zależy mi, aby były wyświetlane obiekty typu kominy, fabryki, maszty itp., które obecnie są wyświetlane.

[Za następny taki niechlujny post poleci ostrzeżenie - Rz]

: ndz 30 sty, 2011 13:32
autor: misio1958
Zrob nowy afcad za pomoca Airport Design Editor 9x.

: ndz 30 sty, 2011 14:48
autor: alwi1977
A czy jest możliwość np. usunięcia jakiś plików odpowiadających za wyświetlanie pasów startowych ewentualnie zmodyfikowania pliku konfiguracyjnego? Byłoby prościej.

: pt 08 lip, 2011 18:50
autor: hideto
Trochę głupia sprawa, otóż nie działa mi radiolatarnia VOR/DME. Pomijam czy ta radiolatarnia faktycznie istnieje w realnym świecie, w scenerii jest ona umiejscowiona, jednak nie działa.
Możliwe, ze jest to kwestia zdublowania vorów w na niedużym obszarze. Babie doły i Malbork mają te samą częstotliwość do VOR'a Chciałbym też lekko wyedytować częstotliwości NDB na lotnisku - z obu stron pasa są te same częstotliwości.

Jakiś konkretniejszy program jest do tego ?

: pt 08 lip, 2011 19:09
autor: PZL Belfegor
viewtopic.php?t=10332 - sekcja AFCADów.

: pt 08 lip, 2011 19:20
autor: hideto
No właśnie odwiedziłem google i juz wyedytowałem wszystko co chciałem w ADE. Ale chyba czegoś w komputerze nie mam, bo nie mogę skompilować lotniska.

: pt 08 lip, 2011 19:29
autor: PZL Belfegor
Po wybraniu file>compile airport nie jest tworzony bgl? Pojawia się jakiś komunikat błędu? Masz BglCompa w Airport Design Editor 9x\FS9?

: pt 08 lip, 2011 19:41
autor: hideto
No właśnie jest error tego BglComp.exe - mówiący że ścieżka jest niepoprawna.
Gdzie mogę takowy zdobyć ?

: pt 08 lip, 2011 19:44
autor: PZL Belfegor
W SDK do FSa.

: pt 08 lip, 2011 19:44
autor: RzEmYk
hideto pisze:Chciałbym też lekko wyedytować częstotliwości NDB na lotnisku - z obu stron pasa są te same częstotliwości.
Tego nie rozumiem, co ma strona pasa do NDB?

: pt 08 lip, 2011 19:47
autor: hideto
RzEmYk pisze:
hideto pisze:Chciałbym też lekko wyedytować częstotliwości NDB na lotnisku - z obu stron pasa są te same częstotliwości.
Tego nie rozumiem, co ma strona pasa do NDB?
Mamy lotnisko i Pas o kierunkach 14/32 Na obu kierunkach mamy po dwa NDB.
Na kierunku 14 mamy dwie radiolatarnie o częstotliwości 290 i 494.
Na kierunku 32 również mamy dwie radiolatarnie o tych samych częstotliwościach.

: pt 08 lip, 2011 19:54
autor: RzEmYk
To w ADE lub dowolnym programie do AFCADa powstawiaj sobie cztery oddzielne NDB z czterema oddzielnymi nazwami i częstotliwościami.

: pt 08 lip, 2011 19:58
autor: hideto
Nie musisz mnie zawsze traktować jak idioty. ;-)

Dokładnie to zrobiłem. Zmieniłem częstotliwości NDB i dodałem VOR/DME okazuje się, że w grze VOR/DME występował na mapce, ale po otworzeniu bgl'a lotniska takowej stacji nie ma.

: pt 08 lip, 2011 20:03
autor: RzEmYk
Ok, to będę czasem. Obrazek

1. Jak zapisujesz tego AFCADa?
2. W jakim miejscu umieszczasz tego AFCADa?
3. Jak otwierasz później tego, czy innego AFCADa?
4. Jeśli w ADE otwierasz "lotnisko", a nie konkretny AFCAD, to co się pokazuje (screen z menu wyboru lotniska w ADE mile widziany)?

: pt 08 lip, 2011 20:14
autor: hideto
1. Compile to BgL (wtedy wyskakuje bład SDK - muszę wersję FSXa podnieść - doczytałem, że dopiero od wersji Deluxe występuje, czy też można pobrać)
2. Nadpisuje bezpośrednio plik który otwierałem do edycji - w tym przypadku EPOK_GAFBOP_X.bgl
3. Nie zrozumiałem pytania
4. Otwieram konkretny plik bgl (to chyba one nazywane są AFCADami).

Nie mam problemy ani z otworzeniem lotniska ani jego edycją. Problemem jest zbyt 'niska' wersja FSX :) Zakupię wyższą wersję FSX, chyba że jest możliwość updatowania tak jak np z Windowsami.

: pt 08 lip, 2011 20:15
autor: PZL Belfegor
1. Trzeba było napisać, że to FSX - w profilu masz FS9. W instrukcji do ADE konieczność instalacji SDK jest podkreślona. SDK jest dołączone do wersji Deluxe i Gold, nie można pobrać go osobno - za to można kupić wraz z Acceleration.
http://www.fsdeveloper.com/wiki/index.p ... _%28FSX%29

: pn 11 lip, 2011 11:01
autor: hideto
No nic, płyta z odpowiednią wersją gry już pocztą przyszła ale problemy nie zniknęły ;-)

Zainstalowałem SDK jak Pan Bóg przykazał i robię następujące czynności.
Zmieniam częstotliwość 2 NDB, dodaję sobie VOR+DME oraz na samym końcu usuwam podejście ILS.

Efekt jest taki:

Obrazek

Uploaded with ImageShack.us

Błąd taki sam, niezależnie czy używam FSX Plannar czy ADE.

: pn 11 lip, 2011 11:19
autor: stanislaw5b
W tym "Scenery data" zmień Altitude na taki sam jak w "Airport data" i nie powinno być już tego błędu.

: pn 11 lip, 2011 11:36
autor: hideto
Efekt jest taki sam :)

: pn 11 lip, 2011 12:06
autor: stanislaw5b
Rozumiem, że chodzi ci o to, żeby wyeliminować ten błąd, który Ci się pojawia na screenie? Spróbuj w ADE zaznaczyć lotnisko za pomocą "Add Polygon" Flatten i wybierz wysokość lotniska, zmień też wysokości w Airport Properties i w tych NDB.
Może to coś pomoże :)

: wt 12 lip, 2011 03:18
autor: hideto
No cóż nadal są problemy, z tym błedem wysokości sobie poradziłęm, ale kompilacja i tak się nie udaje...

Poniżej to, co wypluwa kompilator...

http://www27.zippyshare.com/v/5215306/file.html

Chyba jestem zbyt głupi na tak drobną edycję lotniska...

W sumie dziwne, bo error finder w FSX Planner nic nie wypluwał (problem z tą wysokością polegał na tym, że lotnisko było 20 cm nad poziomem ziemi, więc wklepałem tam wysokość lotniska nad poziom morza i dodałem AGL False.

W ADE mam inne błędy (pojawiające się w czysto otwartym pliku BGL) kilka niepołączonych dróg kołowania i inne dla mnie nie znaczące rzeczy - usuwałem elementy które powodowały błędy bo z punktu widzenia samolotu, kawałek drogi po której jeżdżą tylko samochody jest raczej mało istotny. 4 stanowiska postojowe które powodowały problem, również nie były dla mnie istotne.

Może ktoś bardziej obeznany wyświadczy mi tę drobną przysługę i wy-edytuje mi te drobiazgi na lotnisku ? (zmiana częstotliwości 2 ndb, usunięcie jednego VOR'a i wstawienie innego, usunięcie podejścia ILS)

: wt 12 lip, 2011 11:24
autor: stanislaw5b
Na pewno masz w opcjach poustawiane wszystkie ścieżki do potrzebnych plików? Np. do głównego folderu FSX, BGL Comp... Spróbuj zapisać to lotnisko gdzieś indziej, np. na pulpicie.
Jeżeli nic nie pomożemy, to zarejestruj się na SimHangar i poproś tam o pomoc - zasiadają tam sami weterani polskich darmowych dodatków do FS-a i na pewno zdziałają coś więcej niż my, amatorzy ;)

EDIT:
Gdzie pobrałeś tą scenerię? U mnie w Oksywiu (defoultowym) żadnych ILS-ów nie ma...

: wt 12 lip, 2011 12:23
autor: hideto
Tak mam podaną ścieżkę do głównego folderu FSX i do folderu o nazwie BGL Compiler SDK zawierającym bglcomp.exe

Zapisanie pliku gdziekolwiek daje dokładnie ten sam efekt.

Scenerię pobrałem z tego miejsca: http://www.digitalairforce.com.pl/

EDIT. Czysto otwarta sceneria, również nie daje się zapisać mimo braku błędów. Może najpierw przeinstaluję grę i cała resztę (póki co tylko zainstalowałem samo SDK z nowej wersji płyty) i dopiero wtedy będę zawracał gitarę.

: sob 25 sty, 2014 13:02
autor: WilkzPolski
Witam.

Ostatnio szukam, szukam i bezskutecznie - tutorial do SDK Annonator.
Była tam sekcja ze spisem większości budynków i drzew zawartych w plikach xml.

: sob 25 sty, 2014 13:09
autor: PZL Belfegor

Edycja istniejacej scenerii w FSX - tworzenie autogenu

: wt 28 lip, 2015 12:53
autor: lewko2
Mam, pytanie z pozoru prozaiczne.
W jaki sposób i jakim programem mogę przeedytować istniejącą scenerię w FSX (wyciągniętą z programu).

Zrobiłem lotnisko EPDA Darłowo, wyszło całkiem nieźle (linki filmów poniżej) tylko gdy nałożyłem na istniejącą scenerię to ręce mi opadły. Drogi przechodzą prawie przez pas, budynki na drodze kołowania, nawet budynki poustawiane bezładnie na rzece Wieprza no i duży budynek w ujściu rzeki do morza stojący praktycznie na plaży no i o kilkunastopiętrowych wieżowcach i biurowcach w Darłowie nie wspomnę.W darłówku nawet śladu portu nie widać (charakterystyczne główki portu - latarnię dodałem)

Dużo by cytować i śmiać się przy tym ale mnie nie do śmiechu. Jedynym rozsądnym rozwiązaniem jak do tej pory było przykrycie lotniska gruntem lotniska (program ADE) - no ale otoczenie chciałbym zmienić i chociaż poprzestawiać stojące bezładnie budynki a może zrobić rzeźbę terenu, jeziora pozbawić kantów, itp.

Próbowałem różnych programów: Gmax, FSX Planer, Model Converter, FS Scenery Creator, Airtport Facilitator, Whisplacer 0.9 no i Airport Design Editor ADE (pod którym zrobiłem EPDA). To programy głownie do obiektów 3D i tworzenia lotnisk, tak mniemam.

Ostatnio słyszałem o SBuilderX, próbowałem nim ale nie umiem zaimportować i edytować terenu "wyciągniętego" z programu FSX - jeżeli istnieje taka możliwość proszę o poradę.

Uprzedzam - nie interesują mnie fotoscenerie - zrobiłem i zaraz je wywaliłem, fajnie na dużej wysokości ale w pobliżu lotniska na podejściu do lądowania - bez komentarza - pusto trzeba stawiać budynki od nowa a połączenie lądu z wodą w FSX - tragedia. Nie wspominam już o dokładności pozycji zdjęć satelitarnych z Google czy Bing (to już inna bajka, tutaj sprawa rozbija się o celowy błąd w pozycji map satelitarnych wprowadzony w serwerach niekomercyjnych tzw. SA - Selective Avability, aby nie wykorzystywać ich do celów komercyjnych (to tylko lub aż kilkanaście do kilkudziesięciu metrów).

Wracając do tematu:
- jakim programem można edytować istniejący teren z FSX
- jak zaimportować i gdzie
- czy da się skompilować istniejące czy tworzy się addon.

proszę o pomoc - sfrustrowany i pełen zapału

Mirosław

- zapraszam w wolnej chwili obejrzeć efekt mojej jeszcze nie skończonej pracy (już dodałem nowe obiekty: CPN i tzw. małe lotnisko - płyty)

https://www.youtube.com/watch?v=3FOZpXuB4r4
https://www.youtube.com/watch?v=_Xpvl2cnDIw

P.S. Proszę nie podsyłać mi linków do lekcji Drzewieckego, prawie wszystkie znam, to stare materiały nie mam wprawy w recznej edycji plików XML