Strona 3 z 3

: sob 01 sie, 2009 15:19
autor: PatrykBielan
D. Design pisze:dorób trochę budynków, tak, jak zrobiło to kilku kolegów (dzięki temu mamy np. osiedle na Ursynowie).
Hehe, osiedle :-D
Raczej cała dzielnica (od prawie Służewa po dalekie Kabaty) :-)

: sob 01 sie, 2009 21:49
autor: misio1958
A co za roznica? Wystarczy wykonac 3-4 budnki i je ustawiac. Wiekszosc to PRL-owskie klocki, wiec wszystkie sa jednakowe. Wystarczy uzyc roznych tekstur i bedzie kolorowo.

: pn 03 sie, 2009 13:49
autor: Eddie
Oj to kolega chyba dawno nie byl na Ursynowie ;)

: śr 05 sie, 2009 20:29
autor: PatrykBielan
misio1958 pisze:A co za roznica? Wystarczy wykonac 3-4 budnki i je ustawiac. Wiekszosc to PRL-owskie klocki, wiec wszystkie sa jednakowe. Wystarczy uzyc roznych tekstur i bedzie kolorowo.
Pfff, ja jak robiłem te budynki na Ursynowie, to wyszło jakieś 10 różnych kształtów budynków, 6 różnych tekstur i poustawianie kilkudziesięciu budynków - idealnie w odpowiednim miejscu tekstur WPS nie jest takie proste - setki restartów FSX i sprawdzania - strasznie monotonna i momentami wkurzająca robota, ale może kiedyś jeszcze bardziej poprawię i wydam Ursynów V3 ;-)

: śr 05 sie, 2009 20:59
autor: Olaffek
Więc czekamy bo Twój Ursynów jest znaczącym uzupełnieniem warszawskiej przestrzeni.

: czw 06 sie, 2009 00:39
autor: PatrykBielan
Olaffek pisze:Więc czekamy bo Twój Ursynów jest znaczącym uzupełnieniem warszawskiej przestrzeni.
Heh, dzięki za duchowe wsparcie :-P

Niestety już teraz załamuję ręce, nie jestem w stanie sobie poradzić z terenem który jest troszkę krzywy i bardzo trudno wtedy jest ustawiać budynki (ustawienie jednego budynku który ma problem z wysokością terenu trwa długo - wymaga kilku restarów FSX).
Dlatego chciałbym na Ursynowie jakoś ten teren podrównać lub spłaszczyć całkowicie a nie wiem jak...
Bo bez tego to nędza straszna i nie mam się co zabierać za robotę.

: wt 19 kwie, 2011 17:46
autor: albercikas
Witam.
Wiele postów prześledziłem tu na forum z tematem jaki mnie nurtuje i jak dla mnie nie znalazłem konkretnej odpowiedzi.
Otóż zainstalowałem do swojego FSX, pliki z tej strony - http://www.simdesign.pl/ - i są kłopoty z czarnymi budynkami nie tylko Warszawie, ale także wszystkich elektrowni.
Nie doczytałem się tu na forum, jak można taki problem usunąć i jaki jest jego powód.
Widziałem na innych postach screeny, gdzie mają obiekty w Warszawie zdrowe, (choć nie wiem, jakie mają elektrownie), więc co u mnie nie działa?
Mam gołego FSX na systemie XP. bez dodatków wspomagających np. Ultimate Terrain X - Europe.
Nie jestem także obeznany w skróty jakimi tu się operuje, więc bardzo bym prosił pisać dla mnie bardziej zrozumiale.

Dodałbym screen wizualny Warszawy gdzie widać czarne budynki i w oddali elektrownie siekierki też z budynkiem czarnym, ale nie wiem jak. Myślę że nie ma nawet takiej potrzeby.
Mam też jeszcze jeden praktycznie taki sam kłopot z teksturą kilku samolotów gdzie nie maja powłoki acz tylko czarny obrys z widoku zewnętrznego. choćby np. ściągnięty ten samolot. - FSX-SP2 Cessna Citation 500 Package. zainstalowany z tej strony. http://www.simviation.com/fsnd/Downloads.htm

Dodam, że niektóre z tych samolotów na tej stronie jednak działają prawidłowo z teksturami poszycia, ale za to, znów postać pilota w środku jest czarna.

: wt 19 kwie, 2011 17:59
autor: lotnik_94
Nie masz czasem włączonej obsługi Directx 10?

: wt 19 kwie, 2011 19:15
autor: albercikas
Z tego co wiem, to mam chyba tylko DirectX 9.0c.

: wt 28 lut, 2012 11:15
autor: slyszers
Ile czeka się na klucz rejestracyjny po wysłaniu maila do Simdesign ?

: wt 09 paź, 2012 02:40
autor: PatrykBielan
Przymierzam się powoli do projektu "Free Warsaw Photo Scenery", fotosceneria aktualniejsza od WPS o 10 lat + 3x lepsza rozdzielczość, początkowo będzie to tylko fotosceneria, potem centrum miasta (wszystkie wieżowce), na koniec reszta, czyli zintegrowanie Ursynowa który jest już gotowy i domodelowanie okolic Okęcia (Raszyn, Ursus). Myślę że samemu zajmie mi to z rok, finalnie wykonanie całej Warszawy zajmie mi ze 3 lata, tylko czy warto się na to porywać ? mimo że do dziś nie ma starannie wykonanego lotniska EPWA.

Co byście woleli najpierw, lotnisko EPWA, czy powyższa sceneria ?

: wt 09 paź, 2012 07:01
autor: D. Design
Moim zdaniem to trochę niepotrzebne z tego względu, iż my pracujemy i nad jednym i nad drugim. Ale to oczywiście tylko i wyłącznie Twoja decyzja. Oczywiście będzie to wersja płatna (rozumiem, że te kilkanaście tysięcy na zdjęcia wyłożysz z własnej kieszeni?), ale przecież jest tak wiele miejsc w FS które jeszcze nie są zrobione. Po co dublować projekt?

: wt 09 paź, 2012 13:19
autor: Matt
Lotnisko w wersji numer dwa tworzy sie juz od jakiegos czasu. Wiecej szczegolow za jakis czas.. :)

: wt 09 paź, 2012 14:26
autor: Tyszek
Nie ma sensu, Drzewiecki Design wyda i Warsaw City, i Warsaw Airport, a i tak jakością im nie dorównasz. Proponuję abyś wykonał coś, czego w FSie jeszcze nie ma lub jest słabo wykonane, np. jakieś mniejsze miasta itd, typu Lublin, gdzie niedługo otwarte zostanie lotnisko, czy też inne mniejsze polskie miasta.

: wt 09 paź, 2012 15:15
autor: Challenger
Dokładnie, nie ma sensu. Co innego jakiś region Polski. Na przykład Bieszczad nie ma... :D Wcale nikogo nie podpuszczam.. :twisted:

: wt 09 paź, 2012 17:17
autor: Tyszek
Nikogo nie podpuszczam, nie ma scenerii EPBK pod FSX ani scenerii miasta :twisted:

: śr 10 paź, 2012 00:44
autor: PatrykBielan
Rozumiem, tylko na scenerię z 'Drzewiecki Design' dla FSX czekam już parę lat i nic...
W takim razie kiedy ukaże się owe Warsaw City i Airport ?
W takim razie zrobię tylko tymczasowo nowe tekstury dla dodatku WPS, bo na te stare nie da się patrzyć na monitorze 24' (1920x1200), taki nieoficjalny, darmowy update tekstur.

: śr 10 paź, 2012 07:20
autor: D. Design
http://drzewiecki-design.net/forum/view ... sc&start=0
Na przełomie października/listopada. EPWA będzie robione po NYC, powinno być gotowe w połowie 2013, równolegle z Tallinnem. Na razie jest całkiem aktualne EPWA od Mateusza.

: śr 10 paź, 2012 10:45
autor: Jacek
Staszek z tego co zrozumiałem z Twojego forum,to Warsaw city 2012 pod FS9 będzie tak jak wyżej napisałeś,czyli październik /listopad,a czy wiadomo coś n.t daty wydania wersji pod FSX?.

: śr 10 paź, 2012 11:08
autor: mbucholski
Sens jest. Od przybytku głowa nie boli.

: śr 10 paź, 2012 11:55
autor: D. Design
mbucholski pisze:Sens jest. Od przybytku głowa nie boli.
Jedyny problem jest taki, że czym więcej niekompatybilnch ze sobą scenerii tym więcej później problemów online. Ale nie odbieraj tego proszę jako próbę zniechęcania.

Oczywiście wersja pod X będzie później. Kiedy - nie wiem. Powinna być do końca roku.

: śr 10 paź, 2012 17:47
autor: PatrykBielan
Dla mnie najważniejsze jest to, by pod FSX pojawiła się w końcu dobra sceneria samego lotniska - EPWA, dobra tzn. wydajna jednocześnie dostatecznie szczegółowa, a to co jest aktualnie to tragedia, pod względem wydajności (MKEPWAx 2010) mimo że aktualnie używam CPU Ivy Bridge i7 @4Ghz, 'dropy' są nawet do 14fps a to już nieprzyjemne klatkowanie.

Na początku 2013 (połowa stycznia) wypuszczę fotoscenerię stolicy (30x30km) + cały Ursynów 3D v3 + uaktualnione modele 3D ze scenerii WPS. Taki Freeware dla tych, których z jakiś powodów scenerie 'Drzewiecki-Design' nie zainteresują. Pracy zostało niewiele, wyrobię się w terminie na 100%, kompatybilność zarówno FSX jak i FS2004.

: śr 10 paź, 2012 19:07
autor: Tomek1158
to co jest aktualnie to tragedia, pod względem wydajności
Niech zgadnę, używasz dodatku Acceletaion?

: śr 10 paź, 2012 19:21
autor: Jacek
Ja nie wiem co tak niektórzy narzekają na wydajność scenerii Matta.Jacek mam gorszy komputer od Ciebie ,reinstal systemu robiłem wieki temu ,i u mnie śmiga aż miło.
Na priv podeślę ci mój ostatni filmik,będzie lądowanie na EPWA ,bez szarpania.W dodatku podpięte 6 komputerów i rozdzielczość 3072x768.

: śr 10 paź, 2012 19:34
autor: Tomek1158
Ta sceneria jest po prostu niekompatybilna z dodatkiem Acceleration. A dokładniej jej światła. To powoduje, że FSX zaczyna się strasznie ciąć. W necie są światła alternatywne. Wystarczy podmienić i sceneria zaczyna działać normalnie.

[FSX]

: śr 10 paź, 2012 20:03
autor: PatrykBielan
Wielkie dzięki za porady, tak mam wgrane SP2, ale nie jestem w stanie go usunąć, korzystam ze scenerii MegaScenery Hawaii (za którą musiałem wybulić niemało), która przepięknie wygląda pod DX10 i chodzi płynnie (35-45fps - detale na MAX - wszystko 100%), poszukam więc alternatywnych świateł, ale i tak z wielką nadzieją czekam na scenerię EPWA autorstwa Stanisława. Oczywiście aktualna sceneria EPWA o której pisałem nie jest wykonana źle, nie chcę nikogo zniesławiać, bo to w końcu jedna z pierwszych "poważniejszych" scenerii dla EPWA, bo wcześniej za czasów EPWA 1.9d w ogóle omijałem Okęcie. Warszawa rośnie w siłę :)

: śr 10 paź, 2012 20:05
autor: PZL Belfegor
SP2 to nie Acceleration.

: śr 10 paź, 2012 21:49
autor: RzEmYk
Najlepszą opcją jest wywalenie EPWA X 2011, wrzucenie EPWA 2010 v 1.2 i wywalenie z katalogu Scenery pliku trees3d.bgl.
http://forum.pl-vacc.org/viewtopic.php?p=329674#p329674

: śr 10 paź, 2012 22:18
autor: Matt
Inna wersja swiatelek jest dostepna tutaj: http://mk-studios.com.pl/help.html

W wersji 1.3 oswietlenie pasa jest zrobione starsza metoda scasm, stad problem przy ACC i ewentualnym przenikaniem tekstur pasa (choc nie udalo mi sie dojsc dlaczego sie tak dzieje).