[FSX] Jak wyłączyć ogranicznik kąta natarcia w FSX?

Dział dla początkujących pilotów. Uwaga - przed zadaniem pytania sprawdź (SZUKAJ) czy dany temat nie był już poruszany.

Moderatorzy: PZL Belfegor, RzEmYk

Kubik
Cadet
Cadet
Posty: 2
Rejestracja: pt 05 sie, 2011 16:36
Skąd jesteś: Częstochowa

[FSX] Jak wyłączyć ogranicznik kąta natarcia w FSX?

Post autor: Kubik »

Witam! Od jakiegoś czasu latam w FSX na F-22 od IRIS'a, w planach mam też MiG-29 i Su-27. Chciałbym wykonywać ciasne manewry typu kobra, czy też kulbit, ale do tych i wielu innych trzeba wyłączyć ogranicznik kąta natarcia, a nie mam pojęcia jak to zrobić w FSX-ie. Moglibyście pomóc? :(
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

FSX nie ma domyślnie takiej funkcji, samoloty którymi można zrobić coś kobropodobnego przeważnie mają po prostu bardzo czuły ster wysokości o nienaturalnie dużym zakresie ruchu.
Działający ogranicznik ma być w wersji pro Super Horneta VRS.
Kubik
Cadet
Cadet
Posty: 2
Rejestracja: pt 05 sie, 2011 16:36
Skąd jesteś: Częstochowa

Post autor: Kubik »

Nieco dziwne jak na tak duży i raczej poważny symulator. Nie, u mnie ster wysokości działa normalnie, kobrę udało mi się zrobić tylko i wyłącznie na maksymalnym pułapie, gdzie już gwiazdy było widać, a samolot za chwilę zaczął spadać ;)
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

To raczej nie była kobra, prędzej dynamiczne przeciągnięcie (możesz trochę oszukać i na mniejszej wysokości agresywnie trymować podczas manewru by uzyskać coś co będzie trochę przypominać kobrę). Nawet w Lock On, z MiGiem-29 i Su-27, kobra była zrobiona jako skrypt (a z Flamming Cliffs 2 domyślnie ją wycięto).
ODPOWIEDZ