[FS2004] Tekstury o zmierzchu i poranku.

Problemy techniczne związane z programami do FS, sterownikami, ruchem AI, modyfikacjami plików konfiguracyjnych, optymalizacją FS'a.

Moderatorzy: PZL Belfegor, RzEmYk

pawel_btm92
Cadet
Cadet
Posty: 9
Rejestracja: sob 22 sty, 2011 23:04
Skąd jesteś: Btm

[FS2004] Tekstury o zmierzchu i poranku.

Post autor: pawel_btm92 »

Witam, jak poprawić jakość terenu o zmierzchu i poranku? Tereny w moim fs9 mają dziwne kolory. Czy jest jakiś dodatek, który poprawia wygląd terenu? Mam już Ult.Terrain - Europe i Ground Environment.
pozdrawiam
Tomek1158
Jet 1st Officer
Jet 1st Officer
Posty: 292
Rejestracja: wt 26 kwie, 2011 11:02
Skąd jesteś: EGCN

Post autor: Tomek1158 »

Daj screeny tego dziwnie wyglądającego terenu to wyjdzie czy przypadkiem nie wygląda to normalnie.
This, the mojave desert is the final resting place of thousands of unemployed aircraft. For the old ones, the best future they can look forward to is reincarnation as a coke can. - Bruce Dickinson
pawel_btm92
Cadet
Cadet
Posty: 9
Rejestracja: sob 22 sty, 2011 23:04
Skąd jesteś: Btm

Post autor: pawel_btm92 »

Mam jeszcze jeden problem z teksturami terenu. Tekstury wczytują się "kwadratami" czyli wyraźne są tylko te, nad którymi obecnie jestem(gdy minę jeden "kwadrat dopiero wczytuje się następny). Gdy dolecę do końca takiego "kwadratu" to np. pół terenu pod samolotem jest wyraźne a pół niewyraźne. Czy można coś poradzić na ten problem?
pozdrawiam ;)
Ostatnio zmieniony pn 19 mar, 2012 20:25 przez pawel_btm92, łącznie zmieniany 1 raz.
Tomek1158
Jet 1st Officer
Jet 1st Officer
Posty: 292
Rejestracja: wt 26 kwie, 2011 11:02
Skąd jesteś: EGCN

Post autor: Tomek1158 »

Daj screeny juz pisalem. Nikt ci raczej rozwiazania nie wywrozy.
This, the mojave desert is the final resting place of thousands of unemployed aircraft. For the old ones, the best future they can look forward to is reincarnation as a coke can. - Bruce Dickinson
pawel_btm92
Cadet
Cadet
Posty: 9
Rejestracja: sob 22 sty, 2011 23:04
Skąd jesteś: Btm

Post autor: pawel_btm92 »

Screeny z wczytywaniem tekstur.
1. Obrazek


2.Obrazek
pozdrawiam
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Szukaj pod hasłem radius i zapoznaj się z tematem o nieostrych teksturach.
viewtopic.php?t=1276&start=0
pawel_btm92
Cadet
Cadet
Posty: 9
Rejestracja: sob 22 sty, 2011 23:04
Skąd jesteś: Btm

Post autor: pawel_btm92 »

OK. Dzięki za pomoc. :)
pozdrawiam
ODPOWIEDZ