[FSX] ModelConverterX - problem z konwersją .3ds do .bgl
: pn 11 lut, 2013 12:06
Mam model w postaci 3ds. Za pomocą programu ModelConverterX chcę przerobić na BGL dla FSX. Program wykonuje konwersję, ale wielkość pliku jest zdecydowanie za duża. Np.3ds ma 442.100 a po konwersji wynosi 1 675 123. Jak rozwiązać ten problem?