Strona 1 z 1
Nocne Tekstury
: pt 04 sie, 2006 11:44
autor: piotr-pajor
Jak robi sie nocne tekstury tzn. jak zrobic aby były one w grze, bo znam sposób że dopisujemy do nazwy pliku np. tyl.bmp zmieniamy na tyl_LM.bmp ale to nie działa jak ustawić aby po 20:00 były nocne tekstury.
Re: Nocne Tekstury
: pt 04 sie, 2006 18:37
autor: Kuba Pa
piotr-pajor pisze:bo znam sposób że dopisujemy do nazwy pliku np. tyl.bmp zmieniamy na tyl_LM.bmp
Takie zapisywanie pliku bmp jest tylko dla twojej wiadomości żebyś wiedział że ten plik odpowiada za nocną teksture.
Jesli chodzi ci o Gmax'a jak sadze to jak masz SDK 2004 to w folderze docs jest dobry tutorial "gmaxSceneryTutorial" i tam to na stornie 18 masz wszystko o teksturowaniu i mniej więcej od punktu 44 kilka stron dalej masz napisane co i jak zeby obiekt posiadał nocną teksture. Jesli ta informacja nic ci nie da pisz na PW to ci to wytłumacze.