Budapest 2007

Wszystko o płatnych sceneriach i innych dodatkach do FS'a. Z problemami technicznymi proszę do działu Problemy Techniczne-Scenerie lub Software.

Moderatorzy: PZL Belfegor, RzEmYk

Awatar użytkownika
konraf
Administrator
Administrator
Posty: 2766
Rejestracja: czw 05 lut, 2004 09:41
Skąd jesteś: EPPO

Budapest 2007

Post autor: konraf »

Jest już nowa wersja scenerii LHP 2007.

http://www.aerosoft.com/cgi-local/re/ib ... !0,,D10192 kopiujcie calego linka do przeglądarki

Na razie tylko dla FS2004. Dla klientów, którzy kupią tą wersję, wersja pod FSX (ma sie pojawić pod koniec roku 2006) będzie bezpłatna.
Na screenach sceneria prezentuje się smakowicie.
Ostatnio zmieniony sob 18 lis, 2006 15:04 przez konraf, łącznie zmieniany 2 razy.
Bartek
Regulamin Forum - Proszę przeczytać przed napisaniem posta
Przemek Tabisz
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 184
Rejestracja: pn 09 lut, 2004 20:19
Skąd jesteś: EPWR

Post autor: Przemek Tabisz »

I jest taka choć moja opinia opiera się na kilku kręgach nad lotniskowych i nad miastowych.
Generalnie scenerie produkowane lub firmowane przez Aerosoft stoją na bardzo wysokim poziomie i jeżeli szukam scenerii jakiegoś lotniska, i mam do wyboru Aerosoft lub inny producent to na 99% wybiorę Aerosoft.
kazio30
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 61
Rejestracja: pn 08 sie, 2005 18:30
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: kazio30 »

Zgadzam się całkowicie co do opini na temat scenerii Aerosoftu sa REWELACYJNE i nie maja sobie równych tylko niektóre scenerie FLYTAMPY i OVERLAND mogą się równac ale tam juz troche gorzej z FPS. Aerosoft ma perfekcyjną grafike i całą reszte , do tego FPS nie spada mi nigdzie ponizej 18-20 za wyjatkiem EDDF ale i tam nie jest żle. Jednak uwazam,że nie jest juz tak słodko jesli chodzi o scenerie które tylko firmuje lub wydaje Aerosoft bo Dreamfactory(FPS tragedia i gigantyczna ilosc błędów, żałuje ze na cos takiego wydałem piniądze) czy JUSTFLIGHT to WG. MNIE strata pieniedzy. Nie znam jeszcze ostatniego dzieła DREAMFACTORY - Geneva moze tam wreszcie cos zrobili porządnie(?) A co do Budapesztu to mam LAGO jestem zadowolony ale nie wytrzymam i zaopatrze sie tez w wersje Aerosoftu :D

to taka moja opinia która pozwoliłem sobie wyrazić :D
Awatar użytkownika
konraf
Administrator
Administrator
Posty: 2766
Rejestracja: czw 05 lut, 2004 09:41
Skąd jesteś: EPPO

Post autor: konraf »

Wersja Lago to to samo. Poprzednia sceneria LHBP (Kozma) sprzedawana była najpierw przez LAGO, a potem też Aerosoft (a pakiecie Venezia & Budapest Scenery).
Bartek
Regulamin Forum - Proszę przeczytać przed napisaniem posta
kazio30
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 61
Rejestracja: pn 08 sie, 2005 18:30
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: kazio30 »

Dzięki za info, bo można sie juz pogubić :D bo rzeczywiscie chyba kazda sceneria jest wydawana przez wszystkie firmy po kolei.......

oczywiscie troche przesadzam :D
Awatar użytkownika
konraf
Administrator
Administrator
Posty: 2766
Rejestracja: czw 05 lut, 2004 09:41
Skąd jesteś: EPPO

Post autor: konraf »

Pierwsze wrazenia są nader pozytywne. Mimo sporej liczby różnego rodzaju pojazdów na lotnisku, sceneria działa bardzo płynnie. Genialnie zrobione sa teksturki płyty lotniska (fajnie wyglądające zabrudzenia, spękania, bardzo ładna tekstura). Teren wkoło lotniska oczywiście pokryty foto teksturami, z mesh i autogenem. Nigdzie nie znalazłem informacji na temat wielkości powierzchni pokrytej scenerią. Cena jest według mnie całkiem rozsądna (niecałe 20 Euro). Dostajemy za to świetnie zrobione lotnisko (zeby EPWA taka kiedys była do kupienia) + spory teren wkolo lotniska (czyli Budapest).
Bartek
Regulamin Forum - Proszę przeczytać przed napisaniem posta
Awatar użytkownika
medmatthew
Cadet
Cadet
Posty: 37
Rejestracja: pt 19 maja, 2006 12:31
Skąd jesteś: EPBY

Post autor: medmatthew »

Sceneria rzeczywiście bardzo ładna. Mam jeszcze tylko pytanie odnośnie FPSów.
kazio30 pisze:Aerosoft ma perfekcyjną grafike i całą reszte , do tego FPS nie spada mi nigdzie ponizej 18-20 za wyjatkiem EDDF ale i tam nie jest żle.
Kolega miał na myśli, że tak ładnie z tymi FPSami wszystko chodzi offline czy na VATSIMIE? Bo leciałem dziś online do EDDF (posiadam scenerię Aerosoftu) i podczas lądowania i już na samej płycie było bardzo słabo z FPS. W czasie lądowania nie patrzyłem, ale podczas taxi miałem niecałe FPS=1 ->> na płycie EDDF było kilkanaście samolotów. Wcześniej nie lądowałem na EDDF podczas takiego ruchu (choć wiem, że bywa i tak znacznie większy) i się zastanawiam, czy latanie online na VATSIMIE na lotniska, gdzie się posiada bardzo dobre scenerie np. EDDF czy LHP 2007 ma sens przy dużym ruchu lub zlotach skoro FPSy tak "siadają"? No bo konfiguracja mojego komputera chyba nie jest aż taka zła... Pozdrawiam!
P4 3,00 GHz; 2 GB RAM; NVIDIA GeForce 6600 GT; CH Flight Sim Yoke / www.epby.net
kazio30
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 61
Rejestracja: pn 08 sie, 2005 18:30
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: kazio30 »

Miałem na myśli offline oczywiscie, mam zainstalowany MY TRAFFIC 20042.1 i przy ustawieniach ruchu na 15%(to na EDDF i tak z 15-20 samolotów) , a sprzet mam gorszy Athlon2400xp 2GH, ram 1GH, radeon 9500 PRO, ale na EDDF nie spada mi ponizej 12-13 FPS(przy podejsciu) a tak srednio jest 13-16.
Awatar użytkownika
konraf
Administrator
Administrator
Posty: 2766
Rejestracja: czw 05 lut, 2004 09:41
Skąd jesteś: EPPO

Post autor: konraf »

W przypadku VATSIM sama sceneria nie zaczyna przeciez gorzej działac ;)
Tu juz po prostu wchodzą w grę inne sprawy (samoloty on-line). Dlatego w przypadku duzych, płatnych scenerii zaleca sie deaktywowanie niektórych elementów scenerii. Zwykle są to jakies pojazdy naziemne. Bardzo czesto po nazwie pliku bgl mozna sie zorientować, o co chodzi. W przypadku LHBP moga to być np. pliki static_vehicles.bgl, static_plane-lib.bgl, itp.
Bartek
Regulamin Forum - Proszę przeczytać przed napisaniem posta
kazio30
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 61
Rejestracja: pn 08 sie, 2005 18:30
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: kazio30 »

Stałem sie szczęśliwym :D posiadaczem nowego LHBP 2007 i tu rozczarowanie FPS tragedia podczas podejscia mam 7-9 klatek, wiec na razie polatam na strarej wersji a swoją drogą sie dziwie ze tak klatkuje przeciez mam inne scenerie równiez na wysokim poziomie np GATWICK Extreme ,LOWW- FLY TAMPA i tu FPS na bardzo przyzwoitym poziomie 16-22 nawet Heathrow Pro nie spada ponize j 12 FPS, a Budapest 2007 bedzie musiał u mnie poczekac jak zmodyfikuje kompa :( mam pytanie jak u was sprawuje sie nowy LHBP i przy jakiej konfiguracji kompa? moja(juz archaiczna) konf . Athlon 2400xp 2GH, RAM 1GH, GRAF- radeon 9500 pro
Thomas

Post autor: Thomas »

kazio30 pisze:LOWW- FLY TAMPA i tu FPS na bardzo przyzwoitym poziomie 16-22
Ech... Co ja bym dal zeby miec chociaz te 16FPS.
U mnie nie siega wiecej jak 10FPS bez wzgledu na scenerie w powietrzu to samo, jakbym suwak nie ustawil max lewo/prawo - bez zmian, caly czas 10FPS. A mam komputer znacznie mocniejszy niz ty.
Od dwoch tygodni morduje Rzemyka na priv (pozdrawiam guru sprzetu kopmuterowego ;) ) i wszystkie rozwiazania biora w leb.
Chyba sie zdenerwuje...
kazio30
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 61
Rejestracja: pn 08 sie, 2005 18:30
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: kazio30 »

dziwne ...w powietrzu to jam mam cały czas 25 FPS miałbym duzo wiecej tylko mam blokadę na 25 :D a jesli to nie ustaiwienia u Ciebie to moze cos ze sprzetem albo masz jakies świństwo :shock: w systemie.
Awatar użytkownika
konraf
Administrator
Administrator
Posty: 2766
Rejestracja: czw 05 lut, 2004 09:41
Skąd jesteś: EPPO

Post autor: konraf »

Bartek
Regulamin Forum - Proszę przeczytać przed napisaniem posta
Awatar użytkownika
Kamandra
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 248
Rejestracja: pt 06 lut, 2004 17:51
Skąd jesteś: EPML

Post autor: Kamandra »

AMD Athlon 3000+/3,25GB RAM/ATI 4870 512MB/nVidia nForce4-4X/CH Yoke/Logitech Cyborg X/MCP/Pro Pedals CH/350d/100-400L/17-40L
Marcin EPML
Awatar użytkownika
konraf
Administrator
Administrator
Posty: 2766
Rejestracja: czw 05 lut, 2004 09:41
Skąd jesteś: EPPO

Post autor: konraf »

http://www.aztec.pl/Budapest2007.htm
Ten sam materiał, ciut uzupełniony, z większą ilością screenów.
Bartek
Regulamin Forum - Proszę przeczytać przed napisaniem posta
Awatar użytkownika
konraf
Administrator
Administrator
Posty: 2766
Rejestracja: czw 05 lut, 2004 09:41
Skąd jesteś: EPPO

Post autor: konraf »

Bartek
Regulamin Forum - Proszę przeczytać przed napisaniem posta
Awatar użytkownika
konraf
Administrator
Administrator
Posty: 2766
Rejestracja: czw 05 lut, 2004 09:41
Skąd jesteś: EPPO

Post autor: konraf »

Jest update 1.20.
http://www.forum.aerosoft.com/viewtopic.php?t=10355

Jednocześnie prezentacja screenów z wersji dla FSX:
http://www.forum.aerosoft.com/viewtopic.php?t=10432
Ostatnio zmieniony pt 09 lut, 2007 21:19 przez konraf, łącznie zmieniany 1 raz.
Bartek
Regulamin Forum - Proszę przeczytać przed napisaniem posta
Przemek Tabisz
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 184
Rejestracja: pn 09 lut, 2004 20:19
Skąd jesteś: EPWR

Post autor: Przemek Tabisz »

A teraz dają ją pod FSX za darmo na stronie aerosoft'u ...




















... dla posiadaczy wersji pod FS2004. ;)
Awatar użytkownika
konraf
Administrator
Administrator
Posty: 2766
Rejestracja: czw 05 lut, 2004 09:41
Skąd jesteś: EPPO

Post autor: konraf »

Podobnie dla nabywców Budapest 2007 w sklepie simMarket jest juz do zaciągnięcia Budapest dla FSX. Jedyne 560 MB.
Bartek
Regulamin Forum - Proszę przeczytać przed napisaniem posta
Przemek Tabisz
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 184
Rejestracja: pn 09 lut, 2004 20:19
Skąd jesteś: EPWR

Post autor: Przemek Tabisz »

I idzie, że pożal się ...


... ale idzie, oczekiwany czas zakończenia 7 godzin. :evil:
Awatar użytkownika
konraf
Administrator
Administrator
Posty: 2766
Rejestracja: czw 05 lut, 2004 09:41
Skąd jesteś: EPPO

Post autor: konraf »

No mi z konta z simmarket zeszło w niecalą godzinkę (łącze 1.5 MB)
Bartek
Regulamin Forum - Proszę przeczytać przed napisaniem posta
Awatar użytkownika
konraf
Administrator
Administrator
Posty: 2766
Rejestracja: czw 05 lut, 2004 09:41
Skąd jesteś: EPPO

Post autor: konraf »

Bartek
Regulamin Forum - Proszę przeczytać przed napisaniem posta
Awatar użytkownika
konraf
Administrator
Administrator
Posty: 2766
Rejestracja: czw 05 lut, 2004 09:41
Skąd jesteś: EPPO

Post autor: konraf »

Ukazała się nowa wersja LHBP2007 do FSX z SP1 (ver. 1.2).
Niestety, działa równie tragicznie, jak wersja 1.0 i z FSX bez SP1.
Bartek
Regulamin Forum - Proszę przeczytać przed napisaniem posta
Awatar użytkownika
konraf
Administrator
Administrator
Posty: 2766
Rejestracja: czw 05 lut, 2004 09:41
Skąd jesteś: EPPO

Post autor: konraf »

Wyszła kolejna łata do wersji scenerii pod FS9 i FSX. Numerek 1.50
W FSX miała poprawić - delikatnie mówiąc - słabe działanie. Nie poprawiła. Sceneria w FSX działa tragicznie.
Bartek
Regulamin Forum - Proszę przeczytać przed napisaniem posta
Roki117
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 85
Rejestracja: pt 06 sty, 2006 21:05
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: Roki117 »

Co się dziwić, Budapest od samego początku beznadziejnie działa.
I5 3570K 16GB RAM 1600MHz GTX750TI 2GB Saitek X52 PRO
lucas
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 151
Rejestracja: sob 14 lip, 2007 03:45
Skąd jesteś: Łomża/Pruszków

Post autor: lucas »

Ale przynajmniej poprawiono kilka niedoróbek w wersji FSX: nie wiem co to powodowało, ale czasami błyskała warstwa brudu na drogach startowych, nie widać było podjazdu dla samochodów pod terminal, a jeden hangar z grupy technicznej miał problemy z przezroczystością. Teraz to jest naprawione.
Swój Budapest musiałem poddać lekkiemu tuningowi - w katalogu lotniska w dziale Scenery wyciąłem pliki .bgl odpowiedzialne za biblioteki samochodów, animowanych autobusów i statycznych samolotów. Łatwo je rozpownać bo mają w nazwie wyrazy "static", czy też "_lib". Należy też usunąć bgle powiązane z nimi i odpowiadające za ulokowanie obiektów "_pos".

Usprawniło to troszeczkę płynność, ale przy złożonym dodatku (w tym przypadku 767-300 Level-D) i tak jest koszmarnie - 10-15fps. I to przy naprawdę niskim trafficu i przyzwoitej pogodzie. Może gdyby autor nie dodał tych wszystkich "ficzerów" w postaci specular i bump map do każdego obiekciku, to by było lepiej...
Pozdrawiam,
Łukasz Kubacki
ODPOWIEDZ