EPWA - problem z texturami dróg kołowania.

Problemy techniczne związane ze sceneriami (lotniska, mesh, landclass, tekstury) płatnymi i darmowymi.

Moderatorzy: PZL Belfegor, RzEmYk

Piterson
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 60
Rejestracja: pn 07 maja, 2007 23:12
Skąd jesteś: EPWA, EPBC

EPWA - problem z texturami dróg kołowania.

Post autor: Piterson »

Mam taki oto problem ze scenerią EPWA (wersja IV 2007r.) - instalacja zgodnie z readme (krok 1,2 i 3). Przy pasie nr 11 brakuje częściowo textur drogi kołowania D3 i D4, droga dojazdowa do apron 11 -K- kończy się na wysokości brakującej D3. W miejscu gdzie brakuje textur asfaltu jest zielona trawka - trochę to irytujące. Mieliście taki problem, co może być przyczyną. W offline AI traffic kołuje wg. afcad`a, tj. w miejcach gdzie teoretycznie jest D3 i D4.
P.S. Dodaję, że chodzi o EPWA FS9.
Awatar użytkownika
payback
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 66
Rejestracja: ndz 25 wrz, 2005 11:03
Skąd jesteś: MEDUR

[FS2004] [FS2004]

Post autor: payback »

DVOR OKE.

Sceneria Okecia musi miec wiekszy priorytet niz DVOR OKE.
Ostatnio zmieniony czw 01 sty, 1970 01:00 przez payback, łącznie zmieniany 1 raz.
Obrazek
Satisfied FSINN1.2 user
52.287061, 20.939739 elev. 322ft
Obrazek
Piterson
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 60
Rejestracja: pn 07 maja, 2007 23:12
Skąd jesteś: EPWA, EPBC

Post autor: Piterson »

Wielkie dzięki Janku. Pomogło. :D
ODPOWIEDZ