Strona 1 z 1

Oświetlenie pasa EPNT

: wt 06 lis, 2007 21:31
autor: mavericknt
Cześć mam prośbę do kogos kto wie jak robic oswietlenie pasów żeby zrobił do EPNT. W tym roku w real dużo latamy w nocy i chciał bym też w FS. Zamieszczam screen z umiejscowieniem swiateł
Pozdrawiam maverick

: wt 06 lis, 2007 22:01
autor: misio1958
:?
Problem w tym, ze ja juz nie mam FS9, a efekty w fsx przypisywane sa inaczej, Jakub.

: wt 06 lis, 2007 22:14
autor: mavericknt
:cry:

: wt 06 lis, 2007 22:49
autor: Bober
Otwórz plik AF2_EPNT.bgl programem Afcad 2.21, dodaj światła do pasa i powinno zadziałać.
pzdr
bober

: śr 07 lis, 2007 00:24
autor: misio1958
Bober pisze:Otwórz plik AF2_EPNT.bgl programem Afcad 2.21, dodaj światła do pasa i powinno zadziałać.
pzdr
bober
Zeby ustawic lampy w AFCAD-zie tez musialbym miec FS9, bez wejscia w okno FS-a nie da rady wyznaczyc ich pozycji.

: śr 07 lis, 2007 01:47
autor: Bober
Ale ja miałem na myśli Jakuba,może sam to zrobi we właściwościach pasa :)
pzdr
bober

: śr 07 lis, 2007 08:32
autor: mavericknt
Wiesz misio1958
troszke byś mi pomógł i może dał bym rady

: śr 07 lis, 2007 20:04
autor: misio1958
:?
Nie za bardzo wiem jak Ci pomoc...Tutaj masz link do polskiej Instrukcji AFCAD-a napisanej przez naszego forumowego kolege Adamsa, a tu do tutoriala napisanego przez Stasia Drzewieckiego. Z pomoca tego materialu powinnes sobie dac rade z wykonaniem oswietlenia bez wielszych problemow.

: śr 07 lis, 2007 23:02
autor: piotr-pajor
Nie jestem pewien czy AFCAD tutaj pomoże, nie wiem jak EPNT jest budowane bo jak nakładane są pasy (a tak chyba jest) w gMax to trzeba dodać efekty

: śr 07 lis, 2007 23:44
autor: Bober
Na "szybko" zrobiony afcad do EPNT ze światłami(tylko krawędzie i centralna linia pasów).
Działa pod FSX,ale plik jest w formacie fs9 więc pod 2004 powinien też działać.
pzdr
bober

: czw 08 lis, 2007 00:19
autor: misio1958
Bober pisze:Na "szybko" zrobiony afcad do EPNT ze światłami(tylko krawędzie i centralna linia pasów).
Centalna linia jest zbedna. EPNT ma pasy "teksturzane", nie gmaxowskie.

: czw 08 lis, 2007 00:19
autor: piotr-pajor
czyli będzie działało, bo myślałem, że może coś z gMaxa tak jak ja mam w EPLL i tak bedzie juz wszedzie :D

: czw 08 lis, 2007 00:23
autor: misio1958
piotr-pajor pisze:czyli będzie działało, bo myślałem, że może coś z gMaxa tak jak ja mam w EPLL i tak bedzie juz wszedzie :D
Oczywiscie, ze bedzie dzialalo. Na trawiastych lotniskach nie ma sensu robic pasow gmaxowskich. O niebo lepiej wygladaja "wymalowane" bezposrednio na teksturze.
W EPNT uzywa sie gazowego oswietlenia pasow, wiec dlatego napisalem, ze nie moge przypisac efektow, bo nie mam juz FS9. Lampy wykonane w gmaxie z efektami wygladalyby bardziej ralistycznie.

: czw 08 lis, 2007 00:31
autor: piotr-pajor
No spoko, efekt zawsze lepszy, ale pewnie to wystarczy

: czw 08 lis, 2007 08:59
autor: mavericknt
Ja to zrobiłem tak. Tylko żę litera T niestety jest niebieska tylko nie wiem jak zrobic żeby była biała ale jest ok

: czw 08 lis, 2007 15:30
autor: piotr-pajor
Nie da się inaczej, trzeba dać efekt, mogę to zrobić ale potrzebuję kilka fotek jak to wygląda.

Czy to są jakieś stojące lampy czy jak??

Podeślijcie coś to się zrobi

: czw 08 lis, 2007 16:39
autor: misio1958
Nie potrzebne Ci fotografie. Jakub zaznaczyl juz na screenie, gdzie maja byc lampy. Z tego co pamietam z prac przy scenerii ( z relacji Jakuba) sa to zwykle lampy gazowe, wiec jesli ustawisz byle jakie malenkie klocki (cylindereki) i przypiszesz im efekt dzialajacy tylko w nocy, bedzie w 100% OK. Ustaw je w lini markerow pasa. Skoro to lampy gazowe, swiatlo pewnie jest biale.

: pt 09 lis, 2007 10:48
autor: mavericknt
Miosio ma racje zrob tak jak on mowi i będzie super. Na screen masz polożenie i ilosc 19 tak jak w real. A jeszcze ptanie litera T zawsze musi byc po prawej. Czy da się swiatła tak zmieniać ze jak bedzie wiało z zachodu była po prawej a jak ze wschodu tez po prawej w stosunku do stojącego samolotu na pasie??

: pt 09 lis, 2007 14:07
autor: piotr-pajor
U raczej ciężko z tym wiaterkiem, może da jakoś się to opisać w effekcie ale nie wiem

: pt 09 lis, 2007 21:55
autor: misio1958
Kubus, nie wydziwiaj. Wiem, ze kochasz swoje lotnisko, ale osiagnelismy juz granice realnosci...jak na darmowa scenerie. Z "halnym" daloby sie i pobawic w mdl tweaker, ale... to nie jest robota za frico. Badz zadowolony i szczesliwy, jesli Piotrecki ustawi swiatla zgdodnie z Twoja prosba.
P.S.
Swoja droga jestem b. zadowolony z faktu, ze znalazli sie ludzie, ktorzy zaczynaja rozumiec "team work"...Takie wspoldzialanie moze przyniesc tylko wspaniale efekty.

: pt 09 lis, 2007 22:27
autor: piotr-pajor
postaram się zrobić to jak najszybciej, ale musicie zrozumieć, że mam nawał pracy z EPWA i EPLL i dwa kolejne lotniska, które robię też są pracochłonne, razem 4 projekty i jeszcze kiedy tu polatać??

: sob 10 lis, 2007 20:52
autor: misio1958
Czytalem, przegladalem fora i niestety, nie ma takiej mozliwosci, aby "T" zmienialo polozenie zgodnie z kierunkiem wiatru. Nie da sie tego zrobic.

: sob 10 lis, 2007 22:55
autor: D. Design
mavericknt pisze:Miosio ma racje zrob tak jak on mowi i będzie super. Na screen masz polożenie i ilosc 19 tak jak w real. A jeszcze ptanie litera T zawsze musi byc po prawej. Czy da się swiatła tak zmieniać ze jak bedzie wiało z zachodu była po prawej a jak ze wschodu tez po prawej w stosunku do stojącego samolotu na pasie??
A może pokombinować z Cat2k2? (FSDeveloper)

: ndz 11 lis, 2007 00:52
autor: piotr-pajor
ale czy to jest takie ważne ??

: ndz 11 lis, 2007 04:29
autor: D. Design
Skoro Jakub się pyta, to pewnie jest to dla niego ważne, choć raczej na funkcjonalność lotniska to wpływu nie ma.

: ndz 11 lis, 2007 09:19
autor: mavericknt
Ja tylko się pytałem czy jest to realne. Ale jak nie będzie świat siś nie zawali.

: ndz 11 lis, 2007 11:15
autor: D. Design
Skoro misio1958 nie wie jak to zrobić, to widocznie efekt nie wart wysiłku, jaki trzeba by było w to włożyć. Jednak dla nadgorliwych podałem nazwę programu, który mogą sobie sprawdzić.