Niespotykanie ralistyczna grafika!

Tutaj dyskutujemy na tematy niekoniecznie związane z lotnictwem.
damis88
Cadet
Cadet
Posty: 16
Rejestracja: sob 17 kwie, 2010 09:04
Skąd jesteś: EPRZ

Niespotykanie ralistyczna grafika!

Post autor: damis88 »

Witajcie!

Błagam powiedzcie mi jakim cudem koleś uzyskał tak realistyczną grafikę??!! Co dało mu takie efekty?

http://www.youtube.com/watch?v=Tp3B7RTn ... re=related
Awatar użytkownika
RzEmYk
Moderator
Moderator
Posty: 2749
Rejestracja: pt 18 lut, 2005 01:25
Skąd jesteś: KDA

Post autor: RzEmYk »

FAQ:

Game: Flight Simulator 2004: A Century Of Flight.
Plane: 2X PMDG 737.
Traffic: Skai Traffic 2.3
Scenery: Aerosoft Vienna & FsScene & Zinertek etc. etc..
Weather: REX.
Music: Dash Berlin - End Of Silence (Extended Mix).

Recorded with FSRecorder and captured with FRAPS.

Edited with ENB & Sony Vegas Pro 9 & NewBlueFX.
Zapraszam do opcji Szukaj!
Blaszak: MSI MAG B650 TOMAHAWK, Ryzen 7 7800X3D, DDR5 2x32GB, Arctic Liquid Freezer II 2x120, RTX4080S, W11
damis88
Cadet
Cadet
Posty: 16
Rejestracja: sob 17 kwie, 2010 09:04
Skąd jesteś: EPRZ

Post autor: damis88 »

Niemożliwe:/

Tam musi być coś jeszcze te dodatki nie dadzą takiego efektu :/
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Może to FS...
Awatar użytkownika
RzEmYk
Moderator
Moderator
Posty: 2749
Rejestracja: pt 18 lut, 2005 01:25
Skąd jesteś: KDA

Post autor: RzEmYk »

...może to Maybelline...
Zapraszam do opcji Szukaj!
Blaszak: MSI MAG B650 TOMAHAWK, Ryzen 7 7800X3D, DDR5 2x32GB, Arctic Liquid Freezer II 2x120, RTX4080S, W11
Awatar użytkownika
leF
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 100
Rejestracja: czw 23 sie, 2007 22:30
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: leF »

No i pewnie filmik też przeszedł jakieś modyfikacje lekkie w programie do filmików (a przynajmniej mi się tak zdaje ) :P
INSZALLAH

Win7, FSX, MX518, Saitek Yoko Pro, Logitech Extreme 3D PRO
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

FAQ:

Game: Flight Simulator 2004: A Century Of Flight.
Plane: 2X PMDG 737.
Traffic: Skai Traffic 2.3
Scenery: Aerosoft Vienna & FsScene & Zinertek etc. etc..
Weather: REX.
Music: Dash Berlin - End Of Silence (Extended Mix).

Recorded with FSRecorder and captured with FRAPS.

Edited with ENB & Sony Vegas Pro 9 & NewBlueFX.
Awatar użytkownika
leF
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 100
Rejestracja: czw 23 sie, 2007 22:30
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: leF »

Też do tego wszystkiego trzeba dodać to :
SYSTEM SPECS:

Computer: AlienWare Aurora 2010.

Processor: Intel Core i7 920 @ 2.67GHz (OverClocked 3.2GHz) (8MB Cache) Quad Core Processor (8 threads).

Motherboard: Intel® X58 mATX

Chipset: Intel® X58 Express Chipset Unlocked BIOS for Overclocking.

Cooling: Alienware High-Performance Liquid Cooling.

Sound: Internal High-Definition 7.1 Audio.

RAM: 12GB 1066MHz (6x2GB) DDR3 Tri Channel Memory.

Harddisk: 750GB Serial ATA non Raid (7200 Rpm).

VideoCards:1X 1GB ATI® Radeon HD 5770 Crossfire graphics card. 1X 1 GB ASUS EAH5770 CU CORE Crossfire graphics card.
INSZALLAH

Win7, FSX, MX518, Saitek Yoko Pro, Logitech Extreme 3D PRO
Awatar użytkownika
seba_epll
Cadet
Cadet
Posty: 14
Rejestracja: wt 04 maja, 2010 17:59
Skąd jesteś: EPLL

Post autor: seba_epll »

Sądzicie że to tylko ta konfiguracja??? Żadnych modyfikacji jakimiś programami do edycji filmu?? Jakoś nie mogę dać wiary, że to tylko konfiguracja kompa daje takie efekty...

Co sądzą o tym najwięksi tego forum??
Ostatnio zmieniony czw 01 sty, 1970 01:00 przez seba_epll, łącznie zmieniany 1 raz.
Pozdrawiam
Seba_EPLL
Intel Core 2 Guad CPU Q8300,RAM 4GB, GeForce GTX260, System Win 7 Pro wersja 64Bit

Microsoft Flight Simulator X Deluxe Edition SP1 i SP2
Awatar użytkownika
RzEmYk
Moderator
Moderator
Posty: 2749
Rejestracja: pt 18 lut, 2005 01:25
Skąd jesteś: KDA

Post autor: RzEmYk »

Czytanie ze zrozumieniem ostatnio zamiera...
Przeczytaj jeszcze raz wątek, a w szczególności wytłuszczony cytat.
Zapraszam do opcji Szukaj!
Blaszak: MSI MAG B650 TOMAHAWK, Ryzen 7 7800X3D, DDR5 2x32GB, Arctic Liquid Freezer II 2x120, RTX4080S, W11
Awatar użytkownika
seba_epll
Cadet
Cadet
Posty: 14
Rejestracja: wt 04 maja, 2010 17:59
Skąd jesteś: EPLL

Post autor: seba_epll »

RzEmYk pisze:Czytanie ze zrozumieniem ostatnio zamiera...
Przeczytaj jeszcze raz wątek, a w szczególności wytłuszczony cytat.
Czytałem, ale i tak nie kumam - wybacz ale chyba mam spowolnione myślenie (właśnie wróciłem z pracy po 24h). Jeśli mogę prosić to jaśniej proszę;) Wytłuszczenie obejmuje [Edited with ENB & Sony Vegas Pro 9 & NewBlueFX.] I tu nie mam zielonego pojęcia o co chodzi cała reszta ok.

Z góry dziękuję za wyrozumiałość ADMINA:)
Pozdrawiam
Seba_EPLL
Intel Core 2 Guad CPU Q8300,RAM 4GB, GeForce GTX260, System Win 7 Pro wersja 64Bit

Microsoft Flight Simulator X Deluxe Edition SP1 i SP2
Awatar użytkownika
leF
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 100
Rejestracja: czw 23 sie, 2007 22:30
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: leF »

Tymi programami filmik został modyfikowany : Edited with ENB & Sony Vegas Pro 9 & NewBlueFX. o to tylko i wyłącznie chodzi, poza tym myślę że Sony Vegas każdemu obił się kiedyś o uczy i powinien kojarzyć o co biega :twisted:
INSZALLAH

Win7, FSX, MX518, Saitek Yoko Pro, Logitech Extreme 3D PRO
Awatar użytkownika
Juniorsky
Cadet
Cadet
Posty: 21
Rejestracja: wt 11 maja, 2010 12:18
Skąd jesteś: EPGL

Post autor: Juniorsky »

leF pisze:Tymi programami filmik został modyfikowany : Edited with ENB & Sony Vegas Pro 9 & NewBlueFX. o to tylko i wyłącznie chodzi, poza tym myślę że Sony Vegas każdemu obił się kiedyś o uczy i powinien kojarzyć o co biega :twisted:
A ja wątpię, żeby uzyskał takie efekty tymi programami. One są do montowania filmu, a nie do polepszania grafiki. Przy takim sprzęcie pewnie wszystko zostało podkręcone na maksimum co już dużo daje.
Obrazek
Awatar użytkownika
REALcarlsberg
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 75
Rejestracja: wt 20 kwie, 2010 11:09
Skąd jesteś: MORĄG

Post autor: REALcarlsberg »

Szczerze mówiąc też mam pewne wątpliwości, by za pomocą tych pluginów uzyskać taaaaki efekt...
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Skoro to nie może być zasługa FSa, dodatków ani edycji, to musi być magia.
Przy takim sprzęcie pewnie wszystko zostało podkręcone na maksimum co już dużo daje.
Co ma podkręcenie do jakości grafiki? Zresztą, i7 920 podkręcony na 3.2 to nie jest żadne maksimum.
Awatar użytkownika
RzEmYk
Moderator
Moderator
Posty: 2749
Rejestracja: pt 18 lut, 2005 01:25
Skąd jesteś: KDA

Post autor: RzEmYk »

Juniorsky pisze:A ja wątpię, żeby uzyskał takie efekty tymi programami. One są do montowania filmu, a nie do polepszania grafiki.
Mało widziałeś w życiu...
Nie myl programu do zaawansowanej edycji wideo z MS Movie Makerem...

PS. Demko NewBlueFX: http://www.youtube.com/watch?v=T1PrLhUfHvw
Zapraszam do opcji Szukaj!
Blaszak: MSI MAG B650 TOMAHAWK, Ryzen 7 7800X3D, DDR5 2x32GB, Arctic Liquid Freezer II 2x120, RTX4080S, W11
Awatar użytkownika
Juniorsky
Cadet
Cadet
Posty: 21
Rejestracja: wt 11 maja, 2010 12:18
Skąd jesteś: EPGL

Post autor: Juniorsky »

RzEmYk pisze:Mało widziałeś w życiu...
Nie myl programu do zaawansowanej edycji wideo z MS Movie Makerem...
No mało, pracuje codziennie na programach: Sony Vegas, Photoshop, After Effects od 5 lat (zawodowo oczywiście). Raczej nie pomylę z MSMM gdyż rozmowa tyczy programów do montażu filmu, a nie do "zabawy". ;]
Obrazek
Awatar użytkownika
RzEmYk
Moderator
Moderator
Posty: 2749
Rejestracja: pt 18 lut, 2005 01:25
Skąd jesteś: KDA

Post autor: RzEmYk »

Skoro na codzień z tym obcujesz, to skąd to zdziwienie odnośnie edycji? Nie mów, że prosta edycja barw i kontrastu przekracza granice możliwości tych programów ;)
Zapraszam do opcji Szukaj!
Blaszak: MSI MAG B650 TOMAHAWK, Ryzen 7 7800X3D, DDR5 2x32GB, Arctic Liquid Freezer II 2x120, RTX4080S, W11
Awatar użytkownika
wojtek_84
Jet Captain
Jet Captain
Posty: 932
Rejestracja: pn 10 maja, 2010 16:09
Skąd jesteś: EPKT

Post autor: wojtek_84 »

A ja wątpię, żeby uzyskał takie efekty tymi programami. One są do montowania filmu, a nie do polepszania grafiki. Przy takim sprzęcie pewnie wszystko zostało podkręcone na maksimum co już dużo daje.
Nie wiem jak te programy, ale darmowe iMovie na Maca umożliwia całkiem radykalne polepszenie grafiki - szczególnie nierealistycznego obrazu z symulatora. Drobna korekcja poziomów, nasycenia barwami, ekspozycji, jasności i kontrastów, ewentualnie dodanie jakiegoś efektu wbudowanego i film wygląda zupełnie inaczej niż na symulatorze.
damis88
Cadet
Cadet
Posty: 16
Rejestracja: sob 17 kwie, 2010 09:04
Skąd jesteś: EPRZ

Post autor: damis88 »

Dlaczego jeszcze nikt nie zrobił fototextury Warszawy opierając się na zdjęciach zumi.pl? Zbliżenie można zrobić do kilku metrów nad ziemią tak, że wiaderko z wodą będzie wyraźnie widać na lotnisku :-) To byłoby naprawdę ciekawe!

Powiedzcie mi czy w ogóle da się taką fototeksturę zrobić? Jeśli tak to mimo, że nie mam pojęcia jak się za to zabrać będę się uczył od podstaw i przynajmniej postaram się coś takiego zrobić czy mi się uda czy nie...

Pozdrowionka
mbucholski
Jet 1st Officer
Jet 1st Officer
Posty: 283
Rejestracja: pt 25 cze, 2010 11:32
Skąd jesteś: Maastricht

Post autor: mbucholski »

Może to Cię zadowoli: http://simdesign.pl/wps.php
Ostatnio zmieniony czw 01 sty, 1970 01:00 przez mbucholski, łącznie zmieniany 1 raz.
damis88
Cadet
Cadet
Posty: 16
Rejestracja: sob 17 kwie, 2010 09:04
Skąd jesteś: EPRZ

Post autor: damis88 »

Nie chodzi o to czy zadowoli czy nie, ale dzięki za linka na pewno skorzystam :)
Widzę, że pospieszyłem się z postem googlując forum znalazłem scenerię wykonaną przy użyciu zumi.pl ale jest tylko do fs 2004.
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

damis88 pisze:Dlaczego jeszcze nikt nie zrobił fototextury Warszawy opierając się na zdjęciach zumi.pl?
Może po prostu nikogo nie stać na zakup tych zdjęć?
Powiedzcie mi czy w ogóle da się taką fototeksturę zrobić?
Da się, w FS9 zwykłymi metodami do 4.8m/pix, w FSX do 7cm.
WicieK
Cadet
Cadet
Posty: 26
Rejestracja: ndz 02 maja, 2010 10:37
Skąd jesteś: Pabianice

Post autor: WicieK »

Wyciąg z regulaminu Zumi.
IV. ODPOWIEDZIALNOŚĆ I ZASADY KORZYSTANIA Z SERWISU
3. Użytkownik nie ma prawa do wykorzystania Map, wygenerowanych Tras i Ortofotomapy bez względu na sposób wykorzystania, w celach innych niż informacyjne i na własny użytek osobisty, tj. w szczególności nie może ich: powielać, kopiować, udostępniać stronom trzecim (w tym publikować na własnej stronie www) oraz wykorzystywać w celu prowadzenia działalności zarobkowej lub uzyskania innych korzyści majątkowych. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, iż wszelkie działania skutkujące lub mające na celu naruszenie warunków korzystania z Serwisu Zumi określonych w niniejszym Regulaminie, a w szczególności działania mające na celu obejście warunków zabezpieczenia Ortofotomapy oraz Map przed udostępnianiem i kopiowaniem stanowią naruszenie prawa oraz postanowień niniejszego Regulaminu.
JeV
Jet Captain
Jet Captain
Posty: 447
Rejestracja: pt 06 lut, 2004 17:33
Skąd jesteś: z vaccu

Post autor: JeV »

Można zrobić scenerie dla siebie. Może i TileProxy dałoby się pod Zumi podpiąc.
Awatar użytkownika
tidit
Jet Captain
Jet Captain
Posty: 744
Rejestracja: czw 16 gru, 2004 17:05
Skąd jesteś: EPBC

Post autor: tidit »

Z tego co googlowałem, to niestety tile proxy nie chce współpracować z zumi ze względu na inny sposób prezentowania zdjęć przez serwis. Nie znam się niestety na tym dokładnie więc ciężko mi wytłumaczyć jak ktoś na jednym z forów argumentował niemożliwość połączenia tile proxy z zumi.
damis88
Cadet
Cadet
Posty: 16
Rejestracja: sob 17 kwie, 2010 09:04
Skąd jesteś: EPRZ

Post autor: damis88 »

Jeśli ktoś byłby zainteresowany to na stronie www.geoportal.gov.pl są zamieszczona w miarę aktualne zdjęcia patrząc na swoją okolice to 2007-2008 rok. Niestety rozdzielczość zdjęć nie jest tak dobra jak na zumi ale i tak jest lepiej niż mapy google. Swoją drogą jeśli chodzi o mapy google to zastanawiam się czy wprowadzą kiedyś wirtualny spacer po Polsce taki jak jest w niektórych krajach europy zachodniej i południowej. Wykorzystać zdjęcia z takiego spaceru w FSX to byłoby coś, maksymalnie realna grafika lotniska wykorzystująca prawdziwe zdjęcia hmmm ciekawe :) Jak w realu. Niestety to tylko marzenia. Może kiedyś będzie to możliwe ale pewnie nie w tym wieku.

A tu przykład:

Mapy google

Pozdro
Ostatnio zmieniony wt 03 sie, 2010 20:41 przez damis88, łącznie zmieniany 1 raz.
JeV
Jet Captain
Jet Captain
Posty: 447
Rejestracja: pt 06 lut, 2004 17:33
Skąd jesteś: z vaccu

Post autor: JeV »

1. Prawa autorskie itp. itp. dotyczą też geoportalu.
2. Prawdopodobnie wprowadzą. Warszawę już dawno temu obfotografowali.
3. Jak niby chcesz to zastosować w FSX?!
damis88
Cadet
Cadet
Posty: 16
Rejestracja: sob 17 kwie, 2010 09:04
Skąd jesteś: EPRZ

Post autor: damis88 »

Na dzień dzisiejszy nie widzę możliwości zastosowanie czegoś takiego może w przyszłości tęgie głowy coś wymyślą skoro udało im się zastosować fototextury...:)

Nie koniecznie trzeba korzystać z map google. Zapewne nikt nam nie pozwoli fotografować lotniska ale zastosować podobną metodę wykorzystując większą ilość zdjęć tak aby zminimalizować przeskok obrazu i upłynnić go do ok 25 klatek na sekundę dałoby efekt płynny jak w filmie. Oczywiście tylko i wyłącznie czysto teoretycznie. W google bardzo płynny obraz jest przy obracaniu się w okół własnej osi obraz ładuję się raz i możemy się obracać bez ładowania kolejnych zdjęć, super! Nawet dzięki DirectX 10 nie bylibyśmy w stanie uzyskać takiej grafiki :-)
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Symulator w którym można się poruszać w jednym wymiarze, a po zatrzymaniu wszystko jest statyczne byłby trochę nudnawy...
A filmiki w których można się rozglądać już istnieją: http://www.immersivemedia.com/demos/index.php
damis88
Cadet
Cadet
Posty: 16
Rejestracja: sob 17 kwie, 2010 09:04
Skąd jesteś: EPRZ

Post autor: damis88 »

Tak tylko mi tutaj chodzi o grafikę. Przy zastosowaniu zdjęć byłaby maxymalnie realna pod względem graficznym. Brak sztucznych textur animacji 3D - wykorzystanie prawdziwych zdjęć :-)
mbucholski
Jet 1st Officer
Jet 1st Officer
Posty: 283
Rejestracja: pt 25 cze, 2010 11:32
Skąd jesteś: Maastricht

Post autor: mbucholski »

A jaki sprzęt by to uciągnął?
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

A to zdjęcie czym by było jeśli nie teksturą nałożoną na model "bąbla"? Pomysł jest nierealny, to mógłby być interaktywny film, ale nie gra.
damis88
Cadet
Cadet
Posty: 16
Rejestracja: sob 17 kwie, 2010 09:04
Skąd jesteś: EPRZ

Post autor: damis88 »

Korzystając z mapy google mi się nic nie przycina :-) zastanawia mnie wykorzystanie podobnej technologi. 20 lat temu ludzi, którzy mówili, że komputer będzie w każdym domu uważano za wariatów. Być może i technikę wykorzystywania prawdziwych zdjęć w grach komputerowych kiedyś ktoś łebski rozwinie. Pewnie będzie to Microsoft :-) Wyobrażacie sobie np grę GTA w której wykorzystano prawdziwe zdjęcia to byłaby grafika:-) Może ktoś z was uważa, że ta dyskusja nie ma sensu, ale pomarzyć zawsze można a temat jest chyba w odpowiednim do tego dziale :-)
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Korzystając z mapy google mi się nic nie przycina
Bo nie odróżniasz ładowania jednej panoramy od lądowania 30 takich na sekundę w wysokiej rozdzielczości. Da się? Da się, ale efekt nie będzie specjalnie spektakularny.
Wyobrażacie sobie np grę GTA w której wykorzystano prawdziwe zdjęcia to byłaby grafika:-)
Wyobrażasz sobie robienie zdjęć co powiedzmy 5 cm (wtedy jako taka płynność byłaby zachowana przy przemieszczaniu się z prędkością 1.25 m/s)? A w 3 wymiarach? Potrzebowałbyś 8000 panoram, by załatwić metr sześcienny...
I co to za zabawa, gdy świat dookoła jest statyczny, po zatrzymaniu przemieszczania czas staje (czyli choćby oświetlenie i warunki pogodowe w danym miejscu zawsze będą takie same), nic nie ma modelu zniszczeń, a po zawężeniu pola widzenia wszystko się rozmywa...
Już prędzej fotorealistyczna grafika zostanie osiągnięta "tradycyjnymi" metodami.
damis88
Cadet
Cadet
Posty: 16
Rejestracja: sob 17 kwie, 2010 09:04
Skąd jesteś: EPRZ

Post autor: damis88 »

Heh tak to jest jak ktoś się nie zna i "pieprzy głupoty". Mówie tu o sobie :)
Na szczęście są ludzie, którzy znają temat. PZL Belfegor uświadomiłeś mi pewne rzeczy, których nie brałem pod uwagę.

Dobrej nocy życzę!
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Cóż, zdjęcia i filmy są niezbędne w tworzeniu gier, ale wątpię, by to się miało rozwijać w takim kierunku ;) W przygodówkach kiedyś używano fotograficznych teł, czasami postacie także były stworzone w oparciu o film - dziś ta technika nie jest powszechnie używana (ha, tradycyjna przygodówka to rzadkość), a i filmy interaktywnerynku nie zawojowały - najwyraźniej w gusta konsumentów trafia co innego ;)
ODPOWIEDZ