punkt widzenia

Jeśli masz problem sprzętowy i/lub programowy związany z FS, ten dział jest dla Ciebie. Proszę wybrać odpowiednią podkategorię tematyczną.

Moderatorzy: PZL Belfegor, RzEmYk

slyszers
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 58
Rejestracja: czw 11 wrz, 2008 10:06
Skąd jesteś: Warszawa

punkt widzenia

Post autor: slyszers »

Mam problem, który coraz bardziej zaczyna mnie irytować: czy jest jakiś sposób na zablokowanie punktu widzenia (punktu, z którego obserwujemy wszystko dookoła) ? Przy zakrętach podczas kołowania, czy nawet przy skręcaniu w powietrzu punkt przesuwa mi się znacząco w prawo lub w lewo. To samo przy przyspieszaniu lub hamowaniu. Podejrzewam, że ma to imitować ruch głowy pilota natomiast dlaczego to nei wraca do połozenia wyjściowego ?
JeV
Jet Captain
Jet Captain
Posty: 447
Rejestracja: pt 06 lut, 2004 17:33
Skąd jesteś: z vaccu

Post autor: JeV »

spacja
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Ctrl+spacja przywraca punkt widzenia do domyślnego (spacja aktywuje rozglądanie myszą), ruchy głowy wyłącza wpis MomentumEffect = No w definicji kamery (w aircraft.cfg lub cameras.cfg).
Eddie
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 140
Rejestracja: śr 29 sie, 2007 09:59
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: Eddie »

Czy jest mozliwosc korekcji pozycji kamery w VC dla jednego samolotu? Siedze w Citation i glowe mam miedzy fotelem a przepustnica - da sie ja wysrodkowac na siedzeniu ?

Aha, mam jeszcze podobny problem jak kolega wyzej. Uzywam Trackir i czesto w FSX wystepuje efekt, kiedy kamera na sile wraca do osi wyjsciowej kiedy glowa znajduje sie blisko neutralnego polozenia. Jest to troche irytujace i nigdy tego nie mialem w FS9. Momentumeffect nic nie dalo, wiec podejrzewam ze odpowiada za to jakis inny wpis.
mbucholski
Jet 1st Officer
Jet 1st Officer
Posty: 283
Rejestracja: pt 25 cze, 2010 11:32
Skąd jesteś: Maastricht

Post autor: mbucholski »

W FSX w plikach aircraft.cfg jest sekcja [CameraDefinition.XYZ], W FS9 z tego co widzę odpowiada za to wpis [Views]. Musisz pozmieniać liczby i poeksperymentować.

Co do TrackIR, spróbuj zmienić zakres suwaka Light Filter Threshold w programie.
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

W obu FSach pozycję domyślnej kamery w VC określa:
[Views]
eyepoint = X, Y, Z
ODPOWIEDZ