[FSX] Captain Sim C130 błąd w teksturach nocnych VC

Problemy techniczne (panele, dźwięki, malowania, itp.) związane z samolotami płatnymi i darmowymi.

Moderatorzy: PZL Belfegor, RzEmYk

macieksoft
Cadet
Cadet
Posty: 33
Rejestracja: ndz 05 gru, 2010 20:15
Skąd jesteś: Tychy

[FSX] Captain Sim C130 błąd w teksturach nocnych VC

Post autor: macieksoft »

Mam problem z dodatkiem do fsx Captain sim C-130 X-perience.

Jak włączam oświetlenie kabiny przy locie nocą to na szybach w VC pojawiają się zielone nieprzezroczyste tekstury i niczego przez nie nie widzę, kombinowałem z plikami graficznymi, ale to zmieniło tylko tekstury bocznych szyb na czarne a przednie pozostały zielone więc i tak nie ma co grzebać w kanale alpha bo przednie szyby nie mają tekstur, tylko po prostu jeden kolor wybrany w programie 3d.

Kolejny problem dotyczy kadłuba, jak włączam oświetlenie wnętrza, to środkowa część kadłuba robi się jasnoniebieska.

Mam jeszcze PMDG747, w którym z kolei kadłub jest po lewej stronie półprzezroczysty.

Chyba tylko u mnie się tak dzieje, przeszukałem fora internetowe i nikt nie miał podobnych problemów, więc zakładam ten temat tutaj.

Mam Windows server 2008 (32 bitowy, ale działa tak samo jak 32 bitowa Vista, zresztą na Viście miałem taki sam problem) FSX sp1 (bo sp2 nie działa na mojej kiepskiej zintegrowanej karcie graficznej w moim laptopie) DirectX to chyba wersja 9.

Czy może to być błąd z kartą graficzną, albo z DirectX?
Ostatnio zmieniony ndz 05 gru, 2010 22:13 przez macieksoft, łącznie zmieniany 1 raz.
aktualnie: FSX sp2, Flacon BMS 4.32, DCS:BS, DCS:A10C.
Dodatki do FS: głównie PMGD MD11 i CS B767 czasami PMDG 747-8, CS C130, Concorde X.
Joy Saitek X52 pro + czasami pedały od kierownicy
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Samoloty robi się pod wersję aktualną, czyli SP2/Acceleration. SP zmieniały m.in. obsługę półprzezroczystych tekstur, więc tu może leżeć problem.
Awatar użytkownika
RzEmYk
Moderator
Moderator
Posty: 2749
Rejestracja: pt 18 lut, 2005 01:25
Skąd jesteś: KDA

Re: Captain Sim C130 błąd w teksturach nocnych VC

Post autor: RzEmYk »

macieksoft pisze:bo sp2 nie działa na mojej kiepskiej zintegrowanej karcie graficznej w moim laptopie
To znaczy jakiej?
Może być i w tym przyczyna.
Zapraszam do opcji Szukaj!
Blaszak: MSI MAG B650 TOMAHAWK, Ryzen 7 7800X3D, DDR5 2x32GB, Arctic Liquid Freezer II 2x120, RTX4080S, W11
macieksoft
Cadet
Cadet
Posty: 33
Rejestracja: ndz 05 gru, 2010 20:15
Skąd jesteś: Tychy

Post autor: macieksoft »

Karcie zintegrowanej intela w laptopie toshiba L40-12X bez akceleracji sprzętowej (nie pamiętam dokładnie jakiej) ale to chyba nie o to chodzi, bo jakoś reszta rzeczy działa normalnie, tekstury nocne w innych maszynach działają normalnie, no chyba, że jest problem z przezroczystością, ale chyba też nie o to chodzi, bo przecież przezroczystość istnieje (więc raczej i działa poprawnie jeżeli chodzi o kartę graficzną, myślę, że dopiero coś z softem psuje cały efekt).
Samoloty robi się pod wersję aktualną, czyli SP2/Acceleration. SP zmieniały m.in. obsługę półprzezroczystych tekstur, więc tu może leżeć problem.
Jakby chodziło o coś tak oczywistego, to ktoś by na jakimś forum pewnie to opisał, a ja szukałem wiele razy na google i nigdzie nie znalazłem.
aktualnie: FSX sp2, Flacon BMS 4.32, DCS:BS, DCS:A10C.
Dodatki do FS: głównie PMGD MD11 i CS B767 czasami PMDG 747-8, CS C130, Concorde X.
Joy Saitek X52 pro + czasami pedały od kierownicy
Awatar użytkownika
RzEmYk
Moderator
Moderator
Posty: 2749
Rejestracja: pt 18 lut, 2005 01:25
Skąd jesteś: KDA

Post autor: RzEmYk »

Intel GMA 900 - o to chodzi. To się nadaje do Worda, a nie do FSXa.
Jestem pod wrażeniem wytrwałości i odrobiny szaleństwa, że podjąłeś się próby instalowania i użytkowania FSXa na takim zabytku ;)

Pewności nie mam, czy można coś zdziałać. Karta z gatunku office, efekty generowane, czy raczej oszukiwane przez generowanie ich za pomocą CPU. Może wgranie najnowszych sterowników Intela by coś pomogło, ale w to wątpię.

Chyba niewiele znajdziesz w necie, bo mało kto decyduje się na instalowanie FSXa na integrze...
Zapraszam do opcji Szukaj!
Blaszak: MSI MAG B650 TOMAHAWK, Ryzen 7 7800X3D, DDR5 2x32GB, Arctic Liquid Freezer II 2x120, RTX4080S, W11
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Jakby chodziło o coś tak oczywistego, to ktoś by na jakimś forum pewnie to opisał, a ja szukałem wiele razy na google i nigdzie nie znalazłem.
Płatnych samolotów na nieaktualnym FSie używa pewnie garstka osób... Masz kiepski sprzęt, FSa w nie najnowszej wersji i wymagające samoloty - trudno, by taka mieszanka dobrze działała.
macieksoft
Cadet
Cadet
Posty: 33
Rejestracja: ndz 05 gru, 2010 20:15
Skąd jesteś: Tychy

Post autor: macieksoft »

PZL Belfegor pisze:
Jakby chodziło o coś tak oczywistego, to ktoś by na jakimś forum pewnie to opisał, a ja szukałem wiele razy na google i nigdzie nie znalazłem.
Płatnych samolotów na nieaktualnym FSie używa pewnie garstka osób... Masz kiepski sprzęt, FSa w nie najnowszej wersji i wymagające samoloty - trudno, by taka mieszanka dobrze działała.
A Captain Sim C130 X-perience nie wyszedł jeszcze za czasów sp1?
Intel GMA 900 - o to chodzi. To się nadaje do Worda, a nie do FSXa.
Jestem pod wrażeniem wytrwałości i odrobiny szaleństwa, że podjąłeś się próby instalowania i użytkowania FSXa na takim zabytku

Pewności nie mam, czy można coś zdziałać. Karta z gatunku office, efekty generowane, czy raczej oszukiwane przez generowanie ich za pomocą CPU. Może wgranie najnowszych sterowników Intela by coś pomogło, ale w to wątpię.

Chyba niewiele znajdziesz w necie, bo mało kto decyduje się na instalowanie FSXa na integrze...
Tylko dlaczego akurat tylko jeden drobiazg jest błędny?
Wszystko działa oprucz oświetlenia nocego.
To raczej coś z softem, bo przezroczystość jak już pisałem istnieje, ale nie działa poprawnie.

Może zna ktoś jakiś sposób na usunięcie wogóle refleksów na oknach i zmian w oświetleniu nocnym kadłuba, bo za ciężko jest latać bez oświetlenia nocą, a kokpit 2d jest niewygodny.

Chyba pozostaje mi zakup nowego pc z sensowną grafiką z akceleratorem sprzętowym i własną pamięcią i instalacja directx10.
Ostatnio zmieniony pn 06 gru, 2010 16:28 przez macieksoft, łącznie zmieniany 1 raz.
aktualnie: FSX sp2, Flacon BMS 4.32, DCS:BS, DCS:A10C.
Dodatki do FS: głównie PMGD MD11 i CS B767 czasami PMDG 747-8, CS C130, Concorde X.
Joy Saitek X52 pro + czasami pedały od kierownicy
Awatar użytkownika
RzEmYk
Moderator
Moderator
Posty: 2749
Rejestracja: pt 18 lut, 2005 01:25
Skąd jesteś: KDA

Post autor: RzEmYk »

macieksoft pisze:Tylko dlaczego akurat tylko jeden drobiazg jest błędny?
Może tekstury w .dds-ie. Nie wiem, nie mam tego samolotu.
Cokolwiek by nie było, to przekonwertuj na 32-bit kolor, tylko zostaw kanał alpha i sprawdź.
To raczej coś z softem
Ja się będę upierał, że to coś z archiwalną integrą.
Zapraszam do opcji Szukaj!
Blaszak: MSI MAG B650 TOMAHAWK, Ryzen 7 7800X3D, DDR5 2x32GB, Arctic Liquid Freezer II 2x120, RTX4080S, W11
macieksoft
Cadet
Cadet
Posty: 33
Rejestracja: ndz 05 gru, 2010 20:15
Skąd jesteś: Tychy

Post autor: macieksoft »

I tak dds mi nic nie pomoże, bo tekstury mają tylko boczne okna, przednie mają tylko kolor, ale bez tekstur.
aktualnie: FSX sp2, Flacon BMS 4.32, DCS:BS, DCS:A10C.
Dodatki do FS: głównie PMGD MD11 i CS B767 czasami PMDG 747-8, CS C130, Concorde X.
Joy Saitek X52 pro + czasami pedały od kierownicy
Awatar użytkownika
RzEmYk
Moderator
Moderator
Posty: 2749
Rejestracja: pt 18 lut, 2005 01:25
Skąd jesteś: KDA

Post autor: RzEmYk »

Na 95% mają też kanał alpha. Wywal teksturę, zostaw sam kanał i sprawdź.
Zapraszam do opcji Szukaj!
Blaszak: MSI MAG B650 TOMAHAWK, Ryzen 7 7800X3D, DDR5 2x32GB, Arctic Liquid Freezer II 2x120, RTX4080S, W11
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

A Captain Sim C130 X-perience nie wyszedł jeszcze za czasów sp1?
Możliwe, lecz od tego czasu model był aktualizowany, a w wymaganiach stoi iż niezbędny jest FSX z SP2 lub Acceleration.
bo tekstury mają tylko boczne okna, przednie mają tylko kolor, ale bez tekstur.
Niemożliwe, gdyby tak było nie byłoby takich odbić (widoczne na prawym oknie i górnej stronie centralnego): http://www.screenshotartist.co.uk/image ... iew_10.jpg
Stanel
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 104
Rejestracja: wt 11 sty, 2005 11:30
Skąd jesteś: Piaseczno

Post autor: Stanel »

TUTAJ napisane jest jakie są niezbędne, minimalne wymagania.
Stanel
macieksoft
Cadet
Cadet
Posty: 33
Rejestracja: ndz 05 gru, 2010 20:15
Skąd jesteś: Tychy

Post autor: macieksoft »

RzEmYk pisze:Na 95% mają też kanał alpha. Wywal teksturę, zostaw sam kanał i sprawdź.
Nie da się wywalić tekstury i zostawić kanał alpha, bo kanał alpha to część tekstury (tak jak kanał koloru czerwony, zielony i niebieski, tylko alpha odpowiada najczęściej za przezroczystość, ale w strukturze pliku tekstury jest zwykłym kanałem) oczywiście kanałów alpha może być wiele.
Kanał alpha to nie to samo co przezroczystość.
aktualnie: FSX sp2, Flacon BMS 4.32, DCS:BS, DCS:A10C.
Dodatki do FS: głównie PMGD MD11 i CS B767 czasami PMDG 747-8, CS C130, Concorde X.
Joy Saitek X52 pro + czasami pedały od kierownicy
macieksoft
Cadet
Cadet
Posty: 33
Rejestracja: ndz 05 gru, 2010 20:15
Skąd jesteś: Tychy

Post autor: macieksoft »

Do Moderatorów: piszę post pod postem, bo nie mogę edytować poprzedniego.
Niemożliwe, gdyby tak było nie byłoby takich odbić (widoczne na prawym oknie i górnej stronie centralnego):
Na przednich oknach nie ma odbić (jest tylko zielony, nieprzezroczysty kolor) tekstury i odbicia są na bocznych oknach.
Możliwe, lecz od tego czasu model był aktualizowany, a w wymaganiach stoi iż niezbędny jest FSX z SP2 lub Acceleration.
Jest to jedna z pierwszych wersji dodatku, bez aktualizacji, więc co do sp2/acceleration pewny bym nie był, a jeżeli jest jakaś darmowa maszyna na sp2, to i na sp1 najczęściej działa.
aktualnie: FSX sp2, Flacon BMS 4.32, DCS:BS, DCS:A10C.
Dodatki do FS: głównie PMGD MD11 i CS B767 czasami PMDG 747-8, CS C130, Concorde X.
Joy Saitek X52 pro + czasami pedały od kierownicy
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Kupiłeś C-130 kilka lat temu i dopiero teraz go instalujesz?
macieksoft
Cadet
Cadet
Posty: 33
Rejestracja: ndz 05 gru, 2010 20:15
Skąd jesteś: Tychy

Post autor: macieksoft »

Mało latam w nocy, a model ma dużo wielokątów w VC i komputer czasem się przegrzewa. Zastanawiałem się czy warto opisywać tu ten problem ale myślałem, że nie tylko ja mogę mieć taki problem.

Dzisisaj chyba muszę Ci przyznać rację co do karty graficznej, bo sterowniki są bardzo kiepskie a intel ani razu nie wypuścił ich aktualizacji. Karta, chociaż archaiczna "sprzętowo" dała by radę, ale jest coś w sofcie i pewnie nie są to tylko sterowniki ale i wsad na prockach karty graficznej.

Dziękuję wszystkim za chęć pomocy, ale wychodzi na to, że chyba muszę wyrzucić swojego laptopa na śmietnik ;) bo nie tylko CS C130 się wiesza i ma błędy graficzne, ale podobnie jest z CS 757 oraz PMDG MD11 i całą resztą lepszych dodatków.
Aktualnie używam kokpitów 2D, ale mam 2 monitory więc nie ma z tym większych problemów.
aktualnie: FSX sp2, Flacon BMS 4.32, DCS:BS, DCS:A10C.
Dodatki do FS: głównie PMGD MD11 i CS B767 czasami PMDG 747-8, CS C130, Concorde X.
Joy Saitek X52 pro + czasami pedały od kierownicy
macieksoft
Cadet
Cadet
Posty: 33
Rejestracja: ndz 05 gru, 2010 20:15
Skąd jesteś: Tychy

Post autor: macieksoft »

Miałeś rację, nowy komputer i brak błędów tego typu, chociaż może to przez SP2, który teraz mam (wcześniej SP2 nie obsługiwał mojej karty graficznej).
aktualnie: FSX sp2, Flacon BMS 4.32, DCS:BS, DCS:A10C.
Dodatki do FS: głównie PMGD MD11 i CS B767 czasami PMDG 747-8, CS C130, Concorde X.
Joy Saitek X52 pro + czasami pedały od kierownicy
ODPOWIEDZ