Zauważyłem ostatnio że w stałym promieniu dookoła samolotu mam tak jakby wielokątny cień przesuwający się wraz z samolotem. Widać to idealnie przy widoku od góry ale i niestety też z kabiny. Może ma ktoś jakiś pomysł co z tym zrobić?
FSX DX9, ASN
Pobawiłem się trochę opcjami wyświetlania i zjawisko to ma związek z rozdzielczością tekstur, tzn. nie mam tego cienia jeżeli rozdzielczość tekstur jest ustawiona na 10m (czyli minimum).Mogę też ustawić rozdzielczość ma max (7cm) ale opcja "szczegółowość tekstur lądu" musi być wyłączona - tak czy siak wychodzi mydło
Załączniki
2013-12-20_18-36-39-504.jpg (225.87 KiB) Przejrzano 6720 razy
2013-12-20_18-42-54-848.jpg (197.43 KiB) Przejrzano 6720 razy
Zmień promień rysowania tekstur (pierwszy suwak od góry). Jeśli wartość 4.5 (Max na suwakach) Ci nie wystarczy - możesz zmienić texture load radius w fsx.cfg ale powyżej 6 lub 8 to znacznie obciąża komputer.
Zjawisko nie zniknie ale obszar się powiększy. Tak ma być!
To wiek symulatora wpływa na to, jak wyglądają tekstury o mipmapach w rożnych kolorach albo z nałożoną ciemniejsza teksturą trawki? Właśnie to ostatnie wygląda mi na przyczynę problemu - można wyłączyć w opcjach wyświetlanie land detail texture i zobaczyć, czy nastąpiła poprawa.
Wyłączenie Land detail texture powduje zniknięcie problemu (napisałem o tym w pierwszym poście), jednak znacznie pogarsza rozdzielczość tekstur lądu.
Problem był spowodowany przez jakiś plik(i) tekstur. Ostatnio zainstalowałem REX4 i po montażu nowych teksur problem zniknął i mam nadzieję że nie wróci, bo nadal nie mam pewności co go wywołało.
• Poprawiona jasność tekstur trawy tak, aby w sposób niewidoczny łączyć się z bardziej oddalonymi teksturami ziemi
• Możliwość automatycznej instalacji oryginalnej, defaultowej tekstury trawy
• Tekstury śniegu do używania zimą