Nocne Tekstury
Moderatorzy: PZL Belfegor, RzEmYk
- piotr-pajor
- Light Planes Captain

- Posty: 90
- Rejestracja: śr 31 maja, 2006 09:06
- Skąd jesteś: EPLL
Nocne Tekstury
Jak robi sie nocne tekstury tzn. jak zrobic aby były one w grze, bo znam sposób że dopisujemy do nazwy pliku np. tyl.bmp zmieniamy na tyl_LM.bmp ale to nie działa jak ustawić aby po 20:00 były nocne tekstury.
Project LODZ - już niedługo sporo niespodzianek !
www.projectlodz.eu
www.projectlodz.eu
Re: Nocne Tekstury
Takie zapisywanie pliku bmp jest tylko dla twojej wiadomości żebyś wiedział że ten plik odpowiada za nocną teksture.piotr-pajor pisze:bo znam sposób że dopisujemy do nazwy pliku np. tyl.bmp zmieniamy na tyl_LM.bmp
Jesli chodzi ci o Gmax'a jak sadze to jak masz SDK 2004 to w folderze docs jest dobry tutorial "gmaxSceneryTutorial" i tam to na stornie 18 masz wszystko o teksturowaniu i mniej więcej od punktu 44 kilka stron dalej masz napisane co i jak zeby obiekt posiadał nocną teksture. Jesli ta informacja nic ci nie da pisz na PW to ci to wytłumacze.
