Nie dziala PUSHBACK itp, itd

Problemy techniczne związane z programami do FS, sterownikami, ruchem AI, modyfikacjami plików konfiguracyjnych, optymalizacją FS'a.

Moderatorzy: PZL Belfegor, RzEmYk

Awatar użytkownika
maciek
Cadet
Cadet
Posty: 35
Rejestracja: wt 10 lut, 2004 18:52
Skąd jesteś: EPPO

Nie dziala PUSHBACK itp, itd

Post autor: maciek »

Witam!
Mam problem z FS2002. Gdy nacisne SHIFT+P nie wypycha mi samolotu, SHIFT+ENTER nie obnizy punktu widoku w kokpicie:( Cos jest nie tak z SHIFTEM (dziala na pewno). W windowsie (XP) mam ustawiona klawiature na jezyk polski programisty. Nie wiem co to moze byc! :roll: Pomozcie Dzieki i pozdro
JeV
Jet Captain
Jet Captain
Posty: 447
Rejestracja: pt 06 lut, 2004 17:33
Skąd jesteś: z vaccu

Post autor: JeV »

Ja za to od pewnego czasu moge wypychac tylko po prostej.. moze wiecie co z tym zrobic ?
Awatar użytkownika
Yoda
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 144
Rejestracja: wt 13 kwie, 2004 17:39
Skąd jesteś: Zabrze

Post autor: Yoda »

Tak samo w fs-ie 2002 i 2004 jak dam skret w lewo czy w prawo przy wypychaniu, to z strasznym opuznieniem reaguje ( 10 sek ). Moze jest jakas rad na to.


Pozdrowka.
Ostatnio zmieniony czw 01 sty, 1970 01:00 przez Yoda, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
kevin
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 85
Rejestracja: pt 06 lut, 2004 15:04
Skąd jesteś: EPKB

Post autor: kevin »

Negative. Wlasnie na to liczylem i sie przejechalem. Dalem pushback w prawo na ESMS gdyz stalem przy ostatnim rekawie ktory umozliwial wypychanie po linii jedynie w prawo. Samolot skrecil duzo przed linia, chwile po nacisnieciu. Sprawdzilem to w miejscach typu srodek aprona, pas i nawet trawa (offline of course :) ) i doszedlem do wniosku ze niestety nie jest tak jak myslalem. Samolot mozna wypchac w dowolnym miejscu w dowolnym kierunku. Zasada dzialania ktora rozgryzalem ladny czas jest taka: Stojac przy rekawie zaczynasz wypychanie (defaultowo SHIFT+P i nie dajesz jeszcze kierunku), zblizajac sie do linii dajesz na szacunkowo 3-4 sek. przed osiagnieciem zamierzonego miejsca skretu kierunek uzywajac klawiszy 1 (lewo) lub 2 (prawo). Samolot po tych kilku sekundach skreci o 90* w zadanym kierunku po czym bedzie kontynuowal wypychanie w tyl.
"Kiedy raz zaznasz lotu, bedziesz chodzil z oczami wpatrzonymi w niebo, pragnac tam powrocic"
Awatar użytkownika
Cybuch
Cadet
Cadet
Posty: 10
Rejestracja: ndz 15 lut, 2004 03:58
Skąd jesteś: EPLL

Post autor: Cybuch »

qrcze, ja juz z tym cuda probowalem ale i tak nie chce mi skrecac na pushback'u. jedzie tylko do tylu :(
kta ma jeszcze jakies pomysly ?
aha. po instalcji fs'a dzialalo mi to bez zarzutu az tu nagle koniec skrecania :?
Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB RAM FSB 800, GeForce 8800 GTS, Gigabyte 965P-DQ6, Win XP Prof. i Vista Ultimate.

lataj nisko i powoli wtedy nic Ci sie nie stanie - Mama :D
JeV
Jet Captain
Jet Captain
Posty: 447
Rejestracja: pt 06 lut, 2004 17:33
Skąd jesteś: z vaccu

Post autor: JeV »

Ja wiem ze tak powinno byc i tak bylo, ale gdzies od 1 - 2 miesiecy moge tylko po prostej, nie wiem czy zmienil to jakis dodatek czy nie, ale jest zle :?
Cerata
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 104
Rejestracja: śr 25 lut, 2004 23:00
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: Cerata »

Proponuje zaopatrzyć się w pomocny gaugesik z avsim-u (pliczek zwie się rcbgh-31.zip), który oprócz funcji pushbacka daje jeszcze inne możliwości (np. można sterowac prędkością kołowania, pokazuje stan użycia hamulców, chowa klapy po wylądowaniu ,itp).
Lukasz Jelonek
Cadet
Cadet
Posty: 13
Rejestracja: sob 20 mar, 2004 11:38
Skąd jesteś: Krakow

Post autor: Lukasz Jelonek »

This archive contains version 3.1 of my "groundhandling" gauges, and work for both FS2002 AND FS2004. Like: automated pushback with conversation sounds, a Taxispeed controller using throttle AND brake settings, an arming switch that activates Taxispeed after a landing (incl. setting flaps, spoilers, autobrakes Off), Brakes sound, etc.... It can be added to any FS2002/FS2004 aircraft panel, including aircraft with Magneto-based engines (which was a major problem in the previous versions). Fully documented, including extensive installation and upgrade instructions. It's a complete package (including a solution for playing "xml sounds" in FS2004) in one .cab file, and does not require any other addons, like FSsound or FSUIPC. For a list of the new features, see Appendix-2 in the README.


http://library.avsim.net/esearch.php?Ca ... DLID=38809



Pozdrawiam LJ
ODPOWIEDZ