[FS2004] Kolejka samolotów przy lądowaniu

Ogólna dyskusja na temat FS2002, FS2004, FSX.

Moderatorzy: PZL Belfegor, RzEmYk

pawjer
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 118
Rejestracja: wt 20 maja, 2008 10:45
Skąd jesteś: EPLL

[FS2004] Kolejka samolotów przy lądowaniu

Post autor: pawjer »

Ostatnio leciałem IFR do EPRZ i kontorola zwektorowała mnie aż do końcowego podejścia, dostałem polecenie kontaktu z wieżą, skontaktowałem się i po otrzymaniu "Make straight in runway 27" zacząłem ustawiać samolot do lądowania. Wkrótce dostałem komunikat o zgodzie na lądowanie ale ZA innym lądującym samolotem. Rozejrzałem się wokół i faktycznie za mną lądowała inna Cessna.

Jak byłem niedaleko od pasa, dostałem "go around" in od "nowa Polska Ludowa" :) W sumie straciłem niepotrzebnie dużo wirtualnego paliwa, że o realnym czasie nie wspomnę.

Wiem że to pewnie niedoskonałość FSowego ATC (z tego co wiem RC nie jest w tym względzie lepsze) ale czy nie mogę wykonać w tej sytuacji jakiegoś manewru tak (jakieś kółko przed pasem) aby niejako przepuścić lądujący samolot i uniknąć "go around"? W rzeczywistości taka sytuacja chyba nie miałaby miejsca ale w FS wszystko jest możliwe i stad moje pytanie o może trochę mniej realistyczne ale skuteczne rozwiązanie.

Pozdrawiam
r.a.f
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 82
Rejestracja: ndz 24 sie, 2008 18:34
Skąd jesteś: EPZG/EPPO

Post autor: r.a.f »

Raczej kolka nie mozesz wykonac, cokolwiek przez to rozumiesz. Niestety to jest FS i ATC jest troche ubogie pod wlasnie wzgledem separacji miedzy ladujacymi.Wiec jesli chcesz As real to jedyne co to mozesz zrobic go around lub na vatsim polatac:)
KaEn
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 217
Rejestracja: śr 08 paź, 2008 15:49
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: KaEn »

Jest jeszcze AIsmooth, który całkiem nieźle sobie z tym radzi.
Obrazek
Core2Duo E8400 | GA-EP45-D3SL | 2x2GB DDR2 PC8500 | GF 9800GT/1GB | Win 7 64-bit | FS2004 | FSX
Marcin77
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 76
Rejestracja: pn 09 lip, 2007 06:52
Skąd jesteś: Głusk

Post autor: Marcin77 »

ATC standardowe wyprawia czasem takie cyrki, że głowa mała. Niestety nie mając mozliwości latania on-line jesteśmy skazani na bałwaństwa jakie zdarza się jej wyczyniać.

Np. niedawno lądowałem Iłem-62 w Wawie, dostaję "straight in", lecę według GS, dostaję zgodę na lądowanie ale za lądującym właśnie samolotem, oczywiście ląduje przede mną jakaś "pchła" General Aviation (Cessna czy inny tam Beechcraft), no to ja schodzę z prędkości żeby jej w dupsko nie wlecieć, trzymam w miarę stałą odległość, Cessna dostaje zwolnienie pasa, az tu nagle o milimetry nade mną przemyka 757 i też do siadania się zabiera...
Cyrk na resorach normalnie :)
kolind

Post autor: kolind »

Fakt ATC wyprawia cyrki ale jak się kocha latać to to jest małe piwo :)
Ba, nad tobą to nad tobą a ja wleciałem w cesne xD. Było dość dalego od pasa (podejście ILS) i sobie schodze spokojnie... Odrwacam sie żeby się napić wody i co? i crash xD
Awatar użytkownika
speedbird
Cadet
Cadet
Posty: 28
Rejestracja: ndz 17 lut, 2008 19:40
Skąd jesteś: EDAH

Re: Kolejka samolotów przy lądowaniu

Post autor: speedbird »

pawjer pisze:Ostatnio leciałem IFR do EPRZ i kontorola zwektorowała mnie aż do końcowego podejścia, dostałem polecenie kontaktu z wieżą, skontaktowałem się i po otrzymaniu "Make straight in runway 27" zacząłem ustawiać samolot do lądowania. Wkrótce dostałem komunikat o zgodzie na lądowanie ale ZA innym lądującym samolotem. Rozejrzałem się wokół i faktycznie za mną lądowała inna Cessna.

Jak byłem niedaleko od pasa, dostałem "go around" in od "nowa Polska Ludowa" :) W sumie straciłem niepotrzebnie dużo wirtualnego paliwa, że o realnym czasie nie wspomnę.

Wiem że to pewnie niedoskonałość FSowego ATC (z tego co wiem RC nie jest w tym względzie lepsze) ale czy nie mogę wykonać w tej sytuacji jakiegoś manewru tak (jakieś kółko przed pasem) aby niejako przepuścić lądujący samolot i uniknąć "go around"? W rzeczywistości taka sytuacja chyba nie miałaby miejsca ale w FS wszystko jest możliwe i stad moje pytanie o może trochę mniej realistyczne ale skuteczne rozwiązanie.

Pozdrawiam
Tzn. mam rozumieć, że ty miałeś lądować ZA samolotem a faktycznie to samolot (ta Cessna) lądowała za tobą czyli ty PRZED a mimo to ci kazali go-around robić?
To dziwne.

A ja wczoraj co się naużerałem to bania mała! Aż 4 razy podchodziłem do lądowania na Ibizie (LEIB) bo za każdym razem ktoś mi się wpieprzał w tej samej chwili :evil: w konsekwencji zamiast pójść spać o pólnocy to poszedłem o drugiej. Mogłem załadować od nowa grę przy końcowym podejściu, wtedy traffic byłby mniejszy ale utraciłbym załadowanych pasażerów w Xpax więc latałem jak dureń w kółko. Ehh... co ta mania robi z człowieka:

Obrazek
Awatar użytkownika
Skymad
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 169
Rejestracja: pt 08 sie, 2008 07:20
Skąd jesteś: Starogard Gd

Post autor: Skymad »

A nie szło by wejść w opcje FSXa i zmniejszyć traffic do 0% ?
Awatar użytkownika
Kasztan
Jet 1st Officer
Jet 1st Officer
Posty: 308
Rejestracja: wt 02 paź, 2007 15:53
Skąd jesteś: EPGD

Post autor: Kasztan »

Ja miewam podobnie, ale gorzej...

Jak mam przed sobą samolot AI to mój zaczyna wariować... Tutaj sytuacja, w której ja byłem pierwszy, jednak AI W6 mnie wyprzedził...

Można to zaobserwować tutaj:

http://www.youtube.com/watch?v=I_8ZQbX6 ... annel_page

Podobne ekscesy miewam tuż przed przyziemieniem na oczywiście pusty pas, samolot nagle rzuca mocno na bok, przy czym METAR podaje brak wiatru...
AMD Phenom II x4 965 3.6ghz
Gigabyte Gf460GTX
4GB DDR2 RAM
Viśta Wio Biznes
tomcat
Jet 1st Officer
Jet 1st Officer
Posty: 300
Rejestracja: ndz 29 paź, 2006 12:07
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: tomcat »

Zmniejszenie trafficu przed lądowaniem pomaga, ale najlepszym wyjściem jest oczywiście VATSIM, ostatnio tak niechcący naszedłem bardzo blisko jednego samolotu, TCAS wyświetlał go na żółto no i nie chcąc tracić ani czasu ani paliwa uzgodniłem, że on podejdzie z prędkością 180 kts a ja spróbuję przy 150 i tym sposobem kiedy on skręcał z pasa ja przyziemiałem, sytuacja była w 100% pod kontrolą (naszą bo ATC akurat nie było ale jakby było to na pewno nie doszłoby do takiej sytuacji).
Awatar użytkownika
Skymad
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 169
Rejestracja: pt 08 sie, 2008 07:20
Skąd jesteś: Starogard Gd

Post autor: Skymad »

pawjer, może byś spróbował AI Smooth ?
Marcin77
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 76
Rejestracja: pn 09 lip, 2007 06:52
Skąd jesteś: Głusk

Post autor: Marcin77 »

Ja wyłączyłem w opcjach trafiicu "general aviation". Nie ma teraz tych roi "pcheł" typu Cessna czy inny Biczkraft co tylko ciągle startowały i lądowały (skutecznie korkując lotniska) i nie raz potrafiły - dzięki krótkiej drodze lądowania - doprowadzić do zablokowania wyjazdów na pas.
pawjer
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 118
Rejestracja: wt 20 maja, 2008 10:45
Skąd jesteś: EPLL

Post autor: pawjer »

Skymad pisze:pawjer, może byś spróbował AI Smooth ?
Wgrałem AI Smooth i zobaczymy na ile się ruch lotniczy uporządkuje.
pawjer
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 118
Rejestracja: wt 20 maja, 2008 10:45
Skąd jesteś: EPLL

Post autor: pawjer »

Marcin77 pisze:Ja wyłączyłem w opcjach trafiicu "general aviation". Nie ma teraz tych roi "pcheł" typu Cessna czy inny Biczkraft co tylko ciągle startowały i lądowały (skutecznie korkując lotniska) i nie raz potrafiły - dzięki krótkiej drodze lądowania - doprowadzić do zablokowania wyjazdów na pas.
Marcin77,

Skoro jedną z najważniejszych cnót w FS jest dbanie o realizm to wykluczenie ruchu "General Aviation" jest tego oczywistym zaprzeczeniem.

W realu, latających samolotów tego typu jest bardzo dużo i jeżeli sami w FSie lecimy taką "pchłą" to jakoś głupio i nienaturalnie byłoby być przysłowiowym rodzynkiem pomiędzy Boeingami i Airbusami :)
Marcin77
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 76
Rejestracja: pn 09 lip, 2007 06:52
Skąd jesteś: Głusk

Post autor: Marcin77 »

pawjer pisze: Skoro jedną z najważniejszych cnót w FS jest dbanie o realizm to wykluczenie ruchu "General Aviation" jest tego oczywistym zaprzeczeniem.

W realu, latających samolotów tego typu jest bardzo dużo i jeżeli sami w FSie lecimy taką "pchłą" to jakoś głupio i nienaturalnie byłoby być przysłowiowym rodzynkiem pomiędzy Boeingami i Airbusami :)
No przecież wiem, ale cholery strasznie lotniska "korkują". Jesli mam wybierac między "nierealizmem" w postaci offline'owego AI (które samoloty GA po przyziemieniu kieruje na drogę kołowania skąd własnie wyjeżdża kolejka samolotów do startu) a możliwością wyłączenia GA (co też jest nierealne) - wybiore to drugie bo jest mniej konfliktogenne. Niestety jak na razie nie mam ani mozliwości, ani wiedzy aby latac na VatSimie...
Awatar użytkownika
Pershing
Cadet
Cadet
Posty: 37
Rejestracja: ndz 10 wrz, 2006 20:36
Skąd jesteś: Świebodzice

Post autor: Pershing »

No nie da się ukryć że jednak latanie on-line ma większą prawdziwość w kontroli niż FS-owe ATC. Ja jak mam kocioł przy lądowaniu ustawiam maszyny stosunkowo w odstępach po 6, 7 nm i wszystko ląduję w sznureczku ;) rzadko kiedy muszę wydawać polecenia G/A odpowiednie dopasowanie prędkości do podejścia i można to ogarnąć i odpowiednia separacja ponad wszystko.



Pozdrawiam
P.
Artur Zadak
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 75
Rejestracja: sob 21 sty, 2006 13:27
Skąd jesteś: EPKK

Post autor: Artur Zadak »

WG mnie najprostszym sposobem jest na pol sekundy zwiekszyć SR do 8 i wrócić do normalnego... Resetuje to całkowicie ruch... Ja tak robie, keidy parchy zakorkują mi wjazd na pas i stercza tam po pół h, czesto samoczynnie znikajac...

Podczas podejscia niezastąpiony jest AIsmooth i oczywiscie RC (1000 razy lepsze niz defaultowe ATC)...
darioosPL
Cadet
Cadet
Posty: 37
Rejestracja: ndz 05 paź, 2008 13:17
Skąd jesteś: Łomża

Post autor: darioosPL »

Czy RC ma duży wpływ na płynność symulatora?
Artur Zadak
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 75
Rejestracja: sob 21 sty, 2006 13:27
Skąd jesteś: EPKK

Post autor: Artur Zadak »

Duzy wplyw ma adv disp, ale ja to wywalam i uzywam FSupicowego okienka... Wtedy wplyw jest znikomy...
Węgorz
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 50
Rejestracja: wt 14 lut, 2006 15:43
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: Węgorz »

Ja to załatwiam po prostu przyśpieszeniem czasu na sekundę x8 i wszelakie "badziewie" na podejściu znika i mamy czytą przestrzeń do lądowania :D
Awatar użytkownika
Kasztan
Jet 1st Officer
Jet 1st Officer
Posty: 308
Rejestracja: wt 02 paź, 2007 15:53
Skąd jesteś: EPGD

Post autor: Kasztan »

Heh ja zwykle jestem w stanie zrobić powtórne podejście raz lub dwa - ale gdy się spieszę to po prostu ignoruję, że coś przede mną leci ;)

Fs-owe ATC mam wyciszone, puszczam sobie w tle "Live ATC" danego lotniska dla klimatu i zachowuję wszystkie procedury jakie jestem w stanie odtworzyć podczas lotu off-line.

Nie wiem naprawdę w czym Wy macie problem drodzy koledzy ;)
AMD Phenom II x4 965 3.6ghz
Gigabyte Gf460GTX
4GB DDR2 RAM
Viśta Wio Biznes
KaEn
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 217
Rejestracja: śr 08 paź, 2008 15:49
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: KaEn »

Po raz kolejny w tym temacie powrócę do programiku AI Smooth. Widzę że chłopaki kombinujecie na około, a istnieje gotowe rozwiązanie, które naprawdę dobrze radzi sobie z problemami przez Was opisywanymi. Jeszcze raz polecam.
Obrazek
Core2Duo E8400 | GA-EP45-D3SL | 2x2GB DDR2 PC8500 | GF 9800GT/1GB | Win 7 64-bit | FS2004 | FSX
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

FSUIPC oferuje możliwość przypisania klawisza do funkcji "traffic zapper" - klik i samolot AI znika ;)
ODPOWIEDZ