[FSX] Awarie, traffic, turbulencje

Dział dla początkujących pilotów. Uwaga - przed zadaniem pytania sprawdź (SZUKAJ) czy dany temat nie był już poruszany.

Moderatorzy: PZL Belfegor, RzEmYk

malomowny18
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 53
Rejestracja: śr 25 lut, 2009 10:59
Skąd jesteś: EPWR

[FSX] Awarie, traffic, turbulencje

Post autor: malomowny18 »

Witam wszystkich, jako że jestem tutaj nowy.

Niedawno zmieniłem kompa i postanowiłem ściągnąć demo FSX.
Czytałem, że demo jest nieudoskonalone i mogą być spadki FPS'ów, dlatego akruat płynnością się nie martwie. Mam jednak kilka pytań:

Czy mogę ustawić żeby coś w samolocie się zepsuło, ale nie wtedy kiedy ja chce? Tzn, w demie wchodzę przed lotem w opcję failure i tam się ustawia np opcję random, a następnie czas od której, do której min ma się coś zepsuć.
Czy jest możliwość włączenia owej opcji, ale żeby nie wiadomo było kiedy coś się zepsuje? Chodzi mi o to, żeby było jeszcze bardziej realnie.

Drugie moje pytanie jest odnośnie ruchu w powietrzu. Dlaczego jak startuje z któregokolwiek lotniska w demie, to ani na pasach nie ma żadnych samolotów, ani w powietrzu? ( dodam, że traffic mam ustawiony na high)


No i ostatnie pytanie, odnośnie turbulencji. W demie latam Beechcraft Baronem najczęściej i kiedy pojawiają się naprawde duże turbulencje, bo ja jakoś ani razu ich nie doświadczyłem? Dodam, że w opcjach realism mam ustawione suwaki na 3/4, a wyłączoną mam opcje, że po starcie od razu wyskakuje mi aircraft overstressed.


Proszę o odp na moje 3 pytania.

Dziękuje bardzo i pozdrawiam
Ostatnio zmieniony czw 01 sty, 1970 01:00 przez malomowny18, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
RzEmYk
Moderator
Moderator
Posty: 2749
Rejestracja: pt 18 lut, 2005 01:25
Skąd jesteś: KDA

Post autor: RzEmYk »

1. Nie jestem pewien jak jest w FSX, ale w FS2004 można sobie włączyć losowe pojawienie się awarii w zadanym czasie. Jednak jeśli chcesz mieć awarie w sposób bardziej realistyczny, to zostaje zakupienie FSPassengers pod FSX.
3. Suwaki przesuń od razu na maksa, jeśli masz joystick, to nie ma co się bawić w półśrodki. Turbulencje występują przy odpowiednich warunkach pogodowych. W demie możesz mieć ustawioną pogodę na idealną, stąd brak turbulencji.
Zapraszam do opcji Szukaj!
Blaszak: MSI MAG B650 TOMAHAWK, Ryzen 7 7800X3D, DDR5 2x32GB, Arctic Liquid Freezer II 2x120, RTX4080S, W11
Awatar użytkownika
Vesper
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 196
Rejestracja: czw 31 lip, 2008 10:22
Skąd jesteś: Kraśnik/EPLR

Post autor: Vesper »

Witam
W FSX wybierasz opcje Lot Swobodny -> Awarie i masz tam do wyboru dwie opcje ,,Awarie pojedynczych podzespołów'' ( tu sam wybierasz które podzespoły będą miały awarie, kiedy i jak długo) ,a druga opcja brzmi ,,Losowe awarie podzespołów'' tu możesz ustlić liczbę podzespołów które ulegnął awari z jaką częstotliwością będą się pojawiały i ile trwały.

P.S. Nie jestem pewny ,gdyż mam pełną wersje ale podejżewam że będzie tak samo :D
malomowny18
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 53
Rejestracja: śr 25 lut, 2009 10:59
Skąd jesteś: EPWR

Post autor: malomowny18 »

Vesper, ale w tej drugiej właśnie opcji czyli losowej awarii i tak trzeba wybrać kiedy się awaria zacznie i kiedy skończy.

A nie wiecie co jest powodem tego, że nie ma ruchu na lotnisku? tzn zero samolotów?
Może dlatego, że to demo?
Usama05
Cadet
Cadet
Posty: 29
Rejestracja: sob 17 sty, 2009 15:40
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: Usama05 »

Ruch defaultowego AI zawsze będzie mocno ograniczony, od tego są dodatki z trafficiem AI do pełnej wersji żeby sobie z tym radzić :)
malomowny18
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 53
Rejestracja: śr 25 lut, 2009 10:59
Skąd jesteś: EPWR

Post autor: malomowny18 »

rozumiem.

A taki najlepszy dodatek do FSX powodujący, że będzie spory ruch w powietrzu to jaki polecacie?

pozdrawiam
Usama05
Cadet
Cadet
Posty: 29
Rejestracja: sob 17 sty, 2009 15:40
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: Usama05 »

Darmowe World of AI, z płatnych jest trochę na forum też powymienianych, wystarczy poszukać :)
malomowny18
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 53
Rejestracja: śr 25 lut, 2009 10:59
Skąd jesteś: EPWR

Post autor: malomowny18 »

Ok dziękuje bardzo za informacje.

Niedługo zamierzam kupić FSX: Deluxe, FSX: Acceleration Pack oraz FS GLobal X 2008.
Kasę mam z pensji dlatego jest super ;)

Nie chciałbym Offtopicować, ale czy do tych 2 dodatków i 1 gry, są jeszcze jakieś dodatki typu Must Have, które należy zainstalować?

I czy gdy zainstaluje Acceleration Pack i Global X, to podobno gra będzie już płynniej chodziła niż np demo i nie trzeba będzie SP1 instalować. To prawda?

pozdrawiam
Awatar użytkownika
RzEmYk
Moderator
Moderator
Posty: 2749
Rejestracja: pt 18 lut, 2005 01:25
Skąd jesteś: KDA

Post autor: RzEmYk »

Można za darmo zainstalować SP2 i też bedzie super.
FS Global to tylko mesh, dobrze bym się zastanowił nad kupnem. Wg. mnie lepiej kupić sobie jakąś scenerię, albo samolot...
A o Acc Pack była mowa na forum.
Zapraszam do opcji Szukaj!
Blaszak: MSI MAG B650 TOMAHAWK, Ryzen 7 7800X3D, DDR5 2x32GB, Arctic Liquid Freezer II 2x120, RTX4080S, W11
malomowny18
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 53
Rejestracja: śr 25 lut, 2009 10:59
Skąd jesteś: EPWR

Post autor: malomowny18 »

Tzn już "zamówiłem" te 3 rzeczy o których wspominałem, także nie ma odwrotu.
Dokładnie jeszcze przeczytam na forum FAQ odnośnie FSX i zalecanych dodatków. A w szukajce nie mogłem znaleźć ACC Pack. Jeśli można wiedzieć, to cóż to takiego jest?
Awatar użytkownika
RzEmYk
Moderator
Moderator
Posty: 2749
Rejestracja: pt 18 lut, 2005 01:25
Skąd jesteś: KDA

Post autor: RzEmYk »

Acceleration Pack
A poza tym, najpierw zamawiasz, później się pytasz?
Zapraszam do opcji Szukaj!
Blaszak: MSI MAG B650 TOMAHAWK, Ryzen 7 7800X3D, DDR5 2x32GB, Arctic Liquid Freezer II 2x120, RTX4080S, W11
malomowny18
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 53
Rejestracja: śr 25 lut, 2009 10:59
Skąd jesteś: EPWR

Post autor: malomowny18 »

Pewnie że nie. Poczytałem o tych obu dodatkach i podobno mesh z Globala wygląda naprawdę imponująco ( tak wynikało z recenzji ).
Awatar użytkownika
RzEmYk
Moderator
Moderator
Posty: 2749
Rejestracja: pt 18 lut, 2005 01:25
Skąd jesteś: KDA

Post autor: RzEmYk »

A wiesz co to mesh? Nie lepiej było się zastanowić nad Flight Environment X albo Ultimate Terrain X? O ActiveSky Advanced nie wspomnę, bo widzę, że celujesz w oczośliczność FSXa, ale ja bym go kupił pierwszego...
Zapraszam do opcji Szukaj!
Blaszak: MSI MAG B650 TOMAHAWK, Ryzen 7 7800X3D, DDR5 2x32GB, Arctic Liquid Freezer II 2x120, RTX4080S, W11
Awatar użytkownika
konraf
Administrator
Administrator
Posty: 2767
Rejestracja: czw 05 lut, 2004 09:41
Skąd jesteś: EPPO

Post autor: konraf »

Było:
viewtopic.php?t=7177&start=0
W przypadku latania w Europie, szkoda kasy na FSGlobal. Są całkiem niezłe darmowe meshe.
Bartek
Regulamin Forum - Proszę przeczytać przed napisaniem posta
Awatar użytkownika
misio1958
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 135
Rejestracja: pn 29 sie, 2005 16:08
Skąd jesteś: EDDK

Post autor: misio1958 »

Kolega zaczal od wydawania kasy, zanim zobaczyl symulator - lepiej najpierw go (pielna wersje) zainstalowac, zobaczyc co to jest, a dopiero pozniej zdecydowac "czy mnie interesuje"? Oprocz Aztec i Vatsim.pl (ktore kreca sie glownie wokol FS9) sa jeszcze inne polskie fora, na ktorych wiele napisano n/t FSX. Radze poczytac, a dopiero pozniej zadawac pytania. Demo jest tak odlegle od FSX + Acceleration Pack, jak Warszawa od Kapsztadtu!
malomowny18
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 53
Rejestracja: śr 25 lut, 2009 10:59
Skąd jesteś: EPWR

Post autor: malomowny18 »

Tzn nie chodzi mi o latanie tylko i wyłącznie w Europie, więc myślę, że ten zakup tak czy inaczej jest dobry.

Mam pytanie, czy skoro mam już Pilot's FS Global X, to już nie będą potrzebne inne dodatki do FSX'a? Czy np lepiej jest jeszcze ściągać np osobne scenerie?
Usama05
Cadet
Cadet
Posty: 29
Rejestracja: sob 17 sty, 2009 15:40
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: Usama05 »

Osobne scenerie obowiązkowo, tak samo tekstury itp. Global nic z nich nie zmienia, tylko ukształtowanie terenu, więc obowiązkowo :]
malomowny18
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 53
Rejestracja: śr 25 lut, 2009 10:59
Skąd jesteś: EPWR

Post autor: malomowny18 »

Scenerie ok, tylko takie z których będę korzystał? Czy można jakieś np całą Europę czy Amerykę?

A tekstury to jakie mam wgrać? Czym się różnią od meshu?

Laik ze mnie, wiem.
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Poszukaj, na forum jest ładnie wyjaśnione, czym się różnią poszczególne dodatki do FSa. Tekstury to tekstury, mesh to siatka wysokościowa terenu. Scenerie zazwyczaj obejmują pojedyncze lotniska.
KaEn
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 217
Rejestracja: śr 08 paź, 2008 15:49
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: KaEn »

Tak na chłopski rozum. To co widać w FS składa się z sześciu najistotniejszych rzeczy (niejako od dołu):
MESH - to tylko ukształtowanie terenu
Landclass i Waterclass - determinuje co gdzie się znajduje na MEShu (tereny miejskie, przemysłowe, rolnicze, lasy, linie brzegowe, porty itd.)
Tekstury - to decyduje o tym jak wygląda to co na MESHu landclass poukładał.
Autogen - automatycznie generowane elementy świata generowane w oparciu o landclass. Na terenach leśnych będą to drzewa, w miastach domy, na terenach przemysłowych hale i fabryki.
Scenerie / dodatki - w zależności od stopnia zaawansowania i zasięgu mogą dla określonej okolicy zawierać wszystkie powyższe elementy w różnych konfiguracjach (wszystkie, kilka, albo tylko jeden z nich). FS Global to TYLKO MESH, UT Europe to głównie Landclass i Waterclas, choć też i tekstury, a scenerie konkretnych lotnisk to już bardzo różnie.
Pogoda - czyli to co w powietrzu się dzieje. Zawiera wszystkie prawie aspekty prawdziwej pogody, symulując je czasami lepiej, czasami gorzej. Składają się na nią od strony wizualnej tekstury chmur, a od strony merytorycznej informacje o pogodzie ściągane na różne sposoby z internetu niemal "na żywo", albo nasze ręczne jej ustawienia - to decyduje gdzie i jakie chmury widzimy, jaki wieje wiatr, czy i jakie są opady, jaka jest temteratura, ciśnienie itd.

Oczywiście to jest w dużym uproszczeniu i są rozmaite kombinacje tych elementów wirtualnego świata w FS.
Obrazek
Core2Duo E8400 | GA-EP45-D3SL | 2x2GB DDR2 PC8500 | GF 9800GT/1GB | Win 7 64-bit | FS2004 | FSX
ODPOWIEDZ