Browsed by
Tag: MSFS2020

Dwa dni po premierze MSFS 2024

Dwa dni po premierze MSFS 2024

Orzeł wylądował. Mamy nową wersję Microsoft Flight Simulator. Początki niestety nie są dobre i nie zostały przychylnie ocenione przez społeczność. W początkowym etapie występowały poważne problemy z możliwością instalacji symulatora (przeciążenie serwerów). Gdy już niektórym się ta sztuka udała, pojawiły się głosy, iż niedopracowane jest m. in. menu odpowiedzialne za konfigurację sterowania/mapowanie kontrolerów. Słychać też, że program każdorazowo uruchamia się bardzo wolno (to prawdopodobnie wina tego, iż wedle zapowiedzi obecna wersja MSFS ma większość zawartości pobierać z chmury). Powiedziałbym jednak, że pierwsze koty za płoty. Słowa te pisze na razie z punktu widzenia obserwatora. Nie zdecydowałem się jeszcze na zakup nowej wersji, głównie z obawy o możliwość zainstalowania dodatków kupionych poza platformą MS Store, np. na ORBX.

MSFS 2020 – aktualizacja Sim Update VII (1.21.13.0)

MSFS 2020 – aktualizacja Sim Update VII (1.21.13.0)

Swoją premierę miała dzisiaj kolejna aktualizacja do MSFS 2020. Aktualizacja o tyle istotna, gdyż po pierwsze oznaczona jest jako Game of the Year Edition (GOTY). W wersji tej dodano m. in. 5 nowych samolotów: F/A-18 Super Hornet, VoloCity, PC-6 Porter, CubCrafter NX Club, Aviat Pitts Special S1S oraz 8 nowych lotnisk: EDDP, EDJA, EDVK, LSZA, LSZH, LSZO, KCOF, KNKX. Po drugie istotna, gdyż dodano obsługę DirectX 12 (na razie jako beta). Po aktualizacji („waży” sporo, bo około 33 GB) zalecam sprawdzenie ustawień dotyczących pomocy. W moim przypadku aktualizacja ustawiła wszystko na Easy (czyli generalnie włączyła wszystkie ułatwienia i podpowiedzi).